99 Nights in the Forest: guia para iniciantes
Guia de 99 Nights in the Forest para iniciantes: fogueira, Cervo, como resgatar as 4 crianças perdidas, cultistas, bancada e o que fazer na primeira noite.
Em 99 Nights in the Forest você e os amigos precisam sobreviver a 99 noites numa floresta, mantendo a fogueira acesa e fugindo do Cervo, uma criatura que caça à noite e não pode ser morta. Para começar bem: nos primeiros dias, junte madeira e sucata, alimente e melhore a fogueira (é ela que abre o mapa), e à noite fique perto do acampamento com uma lanterna na mão. Para ver o final bom, vocês ainda precisam resgatar as quatro crianças perdidas.
Este guia explica como a fogueira e a bancada funcionam, como lidar com o Cervo e os cultistas, onde ficam as crianças e os erros que mais matam iniciante. Se você quer Diamantes grátis para comprar classe, a lista de códigos do 99 Nights in the Forest está atualizada.
Como funciona o 99 Nights in the Forest
O jogo é do estúdio Grandma’s Favourite Games e a descrição oficial resume bem: monte um acampamento com amigos, porque alguma coisa está observando vocês. É uma sobrevivência com clima de terror, jogada em grupo.
O ciclo é este:
- De dia, você explora, corta árvores, junta sucata, caça e procura baús.
- À noite, as criaturas saem. O Cervo vem atrás de quem está longe do fogo.
- A fogueira é o coração de tudo: ela protege quem está perto e, quanto mais alto o nível dela, mais o mapa se abre.
- O objetivo final é chegar à noite 99. O final bom pede também o resgate das quatro crianças.
Em outubro de 2026, o 99 Nights in the Forest bateu pico de mais de 2 milhões de jogadores simultâneos, segundo o rastreador RoStats, e seguia entre os dez mais jogados do Roblox no começo de novembro.
A fogueira: a sua prioridade número 1
Tudo gira em torno da fogueira. Ela faz duas coisas:
- Cria uma área segura. O Cervo não entra no círculo da fogueira. Se ele estiver atrás de você, correr para o acampamento resolve.
- Abre o mapa. O que você ainda não liberou fica coberto de névoa. Cada nível da fogueira revela mais floresta, e é isso que deixa você chegar às crianças e ao loot melhor.
Para alimentar e subir de nível, jogue combustível: madeira, carvão, gasolina e outros itens que queimam. Duas coisas para ficar de olho:
- Chuva molha a lenha solta (que fica inútil como combustível) e baixa o fogo atual, mas não tira o nível que você já conquistou. Mais para frente dá para fazer um depósito que protege a madeira da chuva.
- Fogueira apagada à noite é o pior cenário. O Cervo entra em estado faminto e aparece em cima da fogueira. Se acontecer, corra.
A bancada e a máquina de sucata
Ao lado da fogueira ficam a bancada de criação e uma máquina que transforma o que você traz da floresta em recurso. Toras viram madeira, e objetos de metal (os que mostram um ícone de parafuso) viram parafusos e sucata.
Com madeira e sucata você melhora a bancada, e cada nível libera receitas novas. Segundo o guia do Destructoid:
| Nível da bancada | O que libera (exemplos) |
|---|---|
| 2 | Prateleiras, depósito de madeira protegido da chuva e armadilha de urso |
| 3 | Processador de biocombustível e para-raios |
| 4 | Caixa de munição e teleporte |
Os níveis mais altos pedem também os amuletos que os cultistas derrubam. Uma ordem boa para o começo: fogueira estável primeiro, bancada depois. Mapa e saco maior também ajudam muito a não perder viagem.
O Cervo: como sobreviver à noite
O Cervo (Deer) é a ameaça principal. O que você precisa saber, segundo o guia do Pocket Tactics:
- Não pode ser morto. Ele não tem vida.
- Aparece quando a noite começa e vai em linha reta até o jogador mais próximo. Na primeira noite ele não ataca, então aproveite para explorar.
- A lanterna atordoa o Cervo, mas ele se recupera mais rápido a cada vez. Não conte com ela para sempre.
- O caminho dele é burro. Árvores e construções no meio do caminho ajudam a abrir distância.
- Quando o jogo avisa que o Cervo está faminto, volte cedo para o acampamento. Faminto, ele fica mais rápido, bate mais e quase não sente a lanterna.
Nos biomas de neve e de vulcão, a criatura da noite pode ser outra: a Coruja, que ataca quem se mexe demais (fique parado), ou o Carneiro, que dá investidas que derrubam árvores. Nos dois casos, a lanterna e a fogueira continuam sendo o seu seguro.
As quatro crianças perdidas
Para o final bom, vocês precisam resgatar quatro crianças. Cada uma fica numa caverna trancada, guardada por animais, e abre com uma chave da mesma cor, que você consegue derrotando os guardas. O quadro de avisos do acampamento mostra onde elas estão.
| Criança | Chave | Guardas | Fogueira (aproximado) |
|---|---|---|---|
| Dino Kid | Vermelha | 5 lobos | Nível 2 ou 3 |
| Squid Kid | Amarela | 2 ursos | Nível 4 ou 5 |
| Kraken Kid | Azul | 5 lobos alfa | Nível 4 ou 5 |
| Koala Kid | Cinza | 6 ursos | Nível 6 |
Os guias variam um pouco no nível exato da fogueira e na ordem do meio, mas concordam que o Dino Kid é o primeiro e o Koala Kid, o último. Para ter ideia da briga: o lobo comum tem 75 de vida, o lobo alfa 125 e o urso 300, segundo o Pocket Tactics. Vá em grupo e com arma melhor.
Bônus: cada criança levada para o acampamento faz mais dias passarem por noite, o que acelera a corrida até a noite 99. Camas também aceleram a contagem.
Cultistas e outros perigos
A cada poucas noites, cultistas atacam o acampamento, e cada ataque é mais forte que o anterior. Dica do Destructoid: derrube primeiro os de besta (jaqueta vermelha), que atacam de longe, e depois os de corpo a corpo. Armadilhas de urso ajudam a segurar os que vêm correndo. Os amuletos que eles largam servem para receitas melhores na bancada.
Além deles, a floresta tem lobos, lobos alfa e ursos, que perseguem quem chega perto, e animais pacíficos, como coelhos, que viram comida. Os couros de animais podem ser trocados com o Comerciante de Peles por machado, saco, lanterna e armadura melhores.
Fome e comida
Fome também mata. As fontes de comida mais comuns no começo são frutinhas e caça (coelho e peru). Mais para frente, dá para ter uma horta. A classe de Cozinheiro, comprada com Diamantes, ajuda a manter a fome de todo o grupo sob controle.
O que fazer na primeira noite
- Aproveite o primeiro dia e a primeira noite, quando o Cervo ainda não ataca, para juntar madeira e sucata.
- Suba a fogueira pelo menos um nível antes de ir longe.
- Pegue uma lanterna assim que achar uma (casas e cabanas costumam ter).
- Divida o grupo: um cuida da fogueira, outros exploram em dupla.
- Volte antes de escurecer a partir da segunda noite, ou explore só com lanterna e caminho de volta planejado.
Erros comuns de iniciante
- Deixar a fogueira apagar. O Cervo faminto aparece em cima dela.
- Ir longe sem lanterna. É a única defesa fora do acampamento.
- Brigar com urso no começo. Com 300 de vida, ele não é para o primeiro dia.
- Gastar a lanterna atordoando o Cervo sem parar. Use para ganhar distância, não para ficar parado.
- Cair em promessa de Diamante grátis. Script e “gerador” roubam conta.
Se travar, veja como diminuir ping e lag e as dicas para deixar o Roblox mais leve no PC fraco e no celular. Para chamar a turma para a mesma partida, tem o passo a passo de como jogar Roblox com amigos. E se vocês curtem sustos, a lista dos melhores jogos de terror do Roblox e a de jogos de terror coop para PC têm bons próximos passos.
Resumo rápido
- Fogueira primeiro: área segura e mapa maior.
- Cervo não morre: lanterna para atordoar, fogueira para fugir.
- Primeira noite é tranquila: aproveite para juntar recursos.
- Quatro crianças, quatro chaves coloridas, para o final bom.
- Cultistas: derrube primeiro os de besta.
- Diamantes compram classes; os códigos ajudam no começo.
Perguntas frequentes
Dá para matar o Cervo no 99 Nights in the Forest?
Não. O Cervo não tem vida e não pode ser morto. Você se defende atordoando com a lanterna ou voltando para a área da fogueira, onde ele não entra.
Quantas crianças tem para salvar no 99 Nights in the Forest?
São quatro: Dino Kid, Kraken Kid, Squid Kid e Koala Kid. Cada uma fica numa caverna trancada, guardada por animais, e precisa da chave da cor certa.
O que acontece se eu chegar na noite 99 sem salvar as crianças?
Você vê o final ruim. O final bom exige sobreviver às 99 noites e resgatar as quatro crianças. Morrer antes da noite 99 também conta como derrota.
99 Nights in the Forest é de terror?
É uma sobrevivência com clima de terror leve: floresta escura, criaturas que caçam à noite e sustos. Não tem cenas pesadas, mas pode assustar crianças pequenas.
Como passar os dias mais rápido no 99 Nights?
Cada criança resgatada e levada para o acampamento faz mais dias passarem por noite, e camas também aceleram a contagem.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.