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Path of Exile 2: crafting e para que serve cada orb

Crafting em Path of Exile 2: para que serve cada orb (Transmutation, Regal, Exalted, Chaos, Divine e mais), as versões Greater e Perfect e como não desperdiçar.

Em Path of Exile 2, quase todo o crafting é feito com orbs, que também são a moeda de troca do jogo. O básico: Transmutation deixa um item normal mágico, Augmentation adiciona um modificador a ele, Regal transforma o mágico em raro, Exalted adiciona modificadores ao raro, Chaos troca um modificador por outro e Divine sorteia de novo os números. Com essas seis você já acompanha a maior parte das conversas de crafting do jogo.

As descrições abaixo seguem o texto do jogo registrado na PoE2DB e valem para o patch 0.5.5, em novembro de 2026. O jogo sai do acesso antecipado na versão 1.0, em 11 de dezembro de 2026, e a Grinding Gear Games costuma ajustar crafting a cada grande atualização. Os nomes ficam em inglês porque é assim que aparecem no site de trocas e nos guias, mesmo jogando com a interface em português.

Recomendado Guia de CRAFT Parte 1 - O Guia Definitivo das Currency Orbs + Breach Catalyst | Path of Exile 2 Vídeo do canal ChibaTTV, recomendado como complemento deste guia. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

Raridade dos itens: a base de tudo

Antes das orbs, entenda as raridades:

  • Normal (branco): sem modificadores.
  • Magic (azul): poucos modificadores, no máximo dois.
  • Rare (amarelo): vários modificadores; é onde mora o crafting de verdade.
  • Unique (laranja): modificadores fixos, definidos pelo jogo.

Item que cai do chão costuma vir não identificado. A Scroll of Wisdom identifica. Se a raridade e a base do item não servem para a sua build, nem perca tempo.

As orbs básicas: do item normal ao raro

OrbO que faz (texto do jogo, resumido)Quando usar
Orb of TransmutationNormal vira Magic com 1 modificadorPrimeira melhoria na arma, na campanha
Orb of AugmentationAdiciona 1 modificador a um item MagicLogo depois da Transmutation
Regal OrbMagic vira Rare, adicionando 1 modificadorQuando o item mágico ficou bom
Orb of AlchemyTransforma o item em Rare com 4 modificadoresAtalho para um raro direto
Exalted OrbAdiciona 1 modificador a um item RareCompletar um raro que já começou bem
Chaos OrbTira 1 modificador aleatório e coloca outroTentar trocar um modificador ruim
Orb of AnnulmentRemove 1 modificador aleatórioLimpar um modificador, com risco de tirar o bom
Divine OrbSorteia de novo os valores dos modificadoresItem quase perfeito com números baixos

Um caminho comum para um raro feito em casa é: Transmutation, Augmentation, Regal e depois Exalted até encher o item. Cada passo é aleatório, então nem sempre dá certo.

Greater e Perfect: as versões melhores

Regal, Exalted e Chaos têm versões Greater e Perfect. Elas fazem a mesma coisa, mas garantem um nível mínimo de modificador: 35 na Greater e 50 na Perfect, segundo a PoE2DB. Na prática, evitam que o item receba um modificador fraco de nível baixo. São mais raras e valem mais nas trocas, então guarde para itens de endgame.

Orbs de risco e de alto nível

  • Vaal Orb: modifica o item de forma imprevisível e o corrompe. Item corrompido não aceita mais a maioria das orbs. No endgame, também é usada para levar uma Waystone XV ao tier XVI.
  • Orb of Chance: pega um item normal e, de forma imprevisível, transforma em único ou o destrói.
  • Fracturing Orb: “trava” um modificador aleatório de um item raro com pelo menos 4 modificadores. O modificador travado não sai mais.
  • Hinekora’s Lock: deixa o item “prever” o resultado da próxima orb usada nele. Mexer no item de qualquer forma tira essa previsão.
  • Mirror of Kalandra: cria uma cópia espelhada de um item. É extremamente rara, coisa de endgame muito avançado.

Orbs de gemas, soquetes e qualidade

Nem toda orb mexe em modificadores:

  • Jeweller’s Orbs (Lesser, Greater e Perfect): definem quantos encaixes de suporte uma gema de habilidade tem: 3, 4 ou 5. Essencial para fortalecer a habilidade principal.
  • Gemcutter’s Prism: melhora a qualidade de uma gema de habilidade.
  • Artificer’s Orb: adiciona um Augment Socket a armas e armaduras. Nele entram runas e Soul Cores, que dão bônus extras. O patch 0.5.5 adicionou cerca de 17 Soul Cores novos.
  • Melhorias de qualidade: Armourer’s Scrap (armaduras), Blacksmith’s Whetstone (armas marciais), Arcanist’s Etcher (varinhas, cajados e cetros) e Glassblower’s Bauble (frascos).

As gemas em si também são um tipo de crafting: a Uncut Skill Gem é “gravada” com a habilidade que você escolher, como explicamos no guia para iniciantes de Path of Exile 2.

Outras formas de crafting no patch 0.5.5

Além das orbs, existem sistemas próprios, vários deles vindos de ligas:

  • Essences: aparecem em encontros com monstros raros aprisionados e são outra moeda de crafting.
  • Genesis Tree: criada na 0.5.0, usa os Wombgifts dropados por inimigos de Breach para gerar anéis e amuletos com modificadores novos, voltados para magia e lacaios.
  • Runas e Runesmithing: a liga Runes of Aldur trouxe mais de 100 runas de crafting, inscritas em Ezomyte Remnants. No 0.5.5, o conteúdo de Runes of Aldur passou para o jogo base.
  • Ritual: na liga Forbidden Rites, o Tribute dos rituais compra itens únicos e outras recompensas.
  • Gold: serve para comprar nos vendedores e para apostar em itens (gambling).

Como começar sem desperdiçar

  1. Na campanha, use só orbs baratas. Transmutation e Augmentation na arma, e Regal quando o item mágico estiver bom.
  2. Escolha a base certa. Um raro perfeito numa base ruim continua ruim.
  3. Não use Chaos e Divine às cegas. Elas valem mais como moeda de troca do que num item mediano.
  4. Compare com o mercado. Desde a 0.5.0, Shift + Alt + clique num item mostra o preço no mercado de trocas. Muitas vezes comprar pronto sai mais barato do que tentar fazer.
  5. Pense nas Waystones também. As mesmas orbs melhoram os mapas do endgame, como explicamos em endgame, Atlas e Waystones.

Se a sua dúvida é qual build seguir para saber que modificadores procurar, veja as builds para iniciantes no patch 0.5.5.

Erros comuns no crafting

  • Corromper sem pensar. A Vaal Orb pode melhorar o item, mas também pode estragar, e item corrompido quase não aceita mais orbs.
  • Usar Orb of Chance num item que você já usa. Ela pode destruir o item.
  • Gastar Annulment num item com um modificador muito bom. O modificador removido é aleatório, inclusive o bom.
  • Fazer crafting numa base de nível baixo no endgame. As versões Greater e Perfect existem justamente para garantir modificadores melhores.
  • Esquecer das gemas. Muitas vezes, um Jeweller’s Orb na habilidade principal rende mais dano do que qualquer orb no equipamento.

Diferenças para o primeiro Path of Exile

Quem vem do PoE 1 estranha algumas coisas. A mais lembrada é a Chaos Orb, que no primeiro jogo rerrolava o item inteiro e em PoE 2 troca um modificador. Em PoE 2 os suportes ficam na própria gema, então o trabalho de colorir e linkar soquetes no equipamento, típico do PoE 1, não existe da mesma forma. A comparação completa está em Path of Exile 1 ou 2.

Resumo rápido

  • Transmutation, Augmentation e Regal levam o item de normal a raro.
  • Exalted adiciona modificador; Chaos troca um; Annulment remove um; Divine rerrola os números.
  • Greater e Perfect garantem modificadores de nível mínimo 35 e 50.
  • Vaal corrompe, Chance pode criar único ou destruir, Fracturing trava um modificador.
  • Jeweller’s Orbs aumentam os encaixes de suporte das gemas.
  • Na campanha, gaste só orbs baratas; guarde as caras para o endgame ou para trocas.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre Exalted Orb e Chaos Orb em Path of Exile 2?

A Exalted Orb adiciona um modificador novo a um item raro, sem tirar nenhum. A Chaos Orb tira um modificador aleatório e coloca outro no lugar. No primeiro jogo, a Chaos rerrolava o item inteiro; em PoE 2 ela troca só um.

Para que serve a Divine Orb?

Ela sorteia de novo os valores numéricos dos modificadores de um item, sem trocar quais são os modificadores. Por ser rara, também é muito usada como moeda de troca para itens caros.

O que são as orbs Greater e Perfect?

São versões de Regal, Exalted e Chaos que garantem um nível mínimo para o modificador adicionado: 35 na Greater e 50 na Perfect, segundo a PoE2DB. Isso evita modificadores fracos em itens de endgame.

Vale a pena fazer crafting na campanha?

Só com orbs baratas, como Transmutation, Augmentation e Regal, principalmente na arma. Guarde Exalted, Chaos e Divine para o endgame ou para trocar por itens prontos.

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