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Como criar um jogo no Roblox Studio: guia para iniciantes

Como criar um jogo no Roblox Studio do zero: instalar, conhecer a tela, montar um obby, escrever o primeiro script em Luau e publicar com as regras de 2026.

Para criar um jogo no Roblox Studio, baixe o Studio de graça no site de criadores do Roblox, entre com a sua conta, escolha o modelo Baseplate e comece a montar o mapa com peças (Parts). Depois, adicione um script em Luau para dar comportamento a elas, teste com o botão Play e publique pelo menu File > Publish. Um obby simples, com plataformas e um chão de lava, dá para fazer numa noite.

O que mudou recentemente não é o Studio, são as regras de publicação: desde 2026, um jogo novo aparece primeiro para jogadores verificados de 16 anos ou mais e só depois de uma avaliação pode chegar às contas de crianças. Este tutorial cobre do download à publicação, com base na documentação oficial do Roblox Creator Hub e na Central de Ajuda, conferidas em novembro de 2026.

Recomendado How to get started creating on Roblox Vídeo do canal Roblox Creators, recomendado como complemento deste guia. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

O que você precisa para começar

  • Um computador com Windows ou Mac. O mínimo é Windows 10 ou macOS 10.14, com 3 GB de RAM e tela de 1600×900 ou mais. O recomendado é Windows 11 ou macOS 14, com 8 GB de RAM.
  • Uma conta do Roblox. A mesma que você usa para jogar.
  • Paciência para errar. Ninguém acerta a física de uma plataforma na primeira tentativa.

O Studio não roda em celular, Chromebook nem Linux. Se o seu PC já sofre para jogar Roblox, ele provavelmente vai sofrer com o Studio também; as dicas de Roblox no PC fraco ajudam a ver se ele atende.

Como instalar o Roblox Studio

  1. Acesse o site de criadores do Roblox (create.roblox.com) e procure a opção de baixar o Studio.
  2. Abra o instalador que foi baixado: RobloxStudio.exe no Windows ou RobloxStudio.dmg no Mac.
  3. Quando a instalação terminar, clique para abrir o Studio.
  4. Entre com a sua conta do Roblox.

Baixe sempre pelo site oficial. “Studio modificado” ou pacote de scripts prontos de site desconhecido é um jeito comum de pegar vírus e perder a conta.

Conhecendo a tela do Studio

O Studio pode aparecer em inglês ou em português, dependendo do idioma configurado. Aqui usamos os nomes em inglês, que são os que aparecem na maioria dos tutoriais.

  • Barra superior (mezzanine): do lado esquerdo ficam os botões de teste; no centro, as abas de ferramentas (Home, Model, Avatar, UI, Script e Plugins).
  • Aba Home: reúne as ferramentas que você mais vai usar no começo, como mover, redimensionar e girar, inserir peças, cor, material, agrupar, travar e ancorar, além do editor de terreno.
  • Viewport: a janela 3D no meio da tela, onde você vê e mexe no mapa.
  • Explorer: a lista de tudo o que existe no jogo, em forma de árvore. O mapa fica dentro de Workspace.
  • Properties: mostra e edita as propriedades do objeto selecionado (tamanho, cor, se está ancorado, e por aí vai).
  • Toolbox: biblioteca de modelos, imagens, sons e plugins do Roblox e da comunidade.
  • Output: onde aparecem erros e mensagens dos seus scripts. Deixe sempre aberta.
  • Assistant: o assistente de IA do Studio, que ajuda em tarefas repetitivas.

Se alguma dessas janelas sumir, ela pode ser reaberta pelo menu de janelas (Window).

Seu primeiro jogo: um obby simples

O obby (percurso de obstáculos) é o projeto clássico de quem começa, porque usa peças, propriedades e um script simples.

  1. Na tela inicial do Studio, clique em New Experience e escolha o modelo Baseplate, que já vem com um chão e um ponto de nascimento (SpawnLocation).
  2. Na aba Home, clique em Part para inserir um bloco.
  3. Use as ferramentas de mover, redimensionar e girar para transformar o bloco numa plataforma.
  4. Em Properties, marque Anchored. Peça sem âncora cai com a gravidade quando o jogo começa, e esse é o erro número um de quem está começando.
  5. Duplique a plataforma (Ctrl + D) e espalhe várias, com distâncias que dê para pular.
  6. Mude cor e material para o percurso ficar legível. A última plataforma pode ter uma cor diferente para marcar a chegada.
  7. Para ter o desafio, apague o chão do Baseplate no Explorer (dentro de Workspace) ou crie um bloco grande vermelho embaixo das plataformas, que vai virar a lava.

Seu primeiro script em Luau: o bloco de lava

Agora a parte que transforma um mapa num jogo: fazer o bloco de lava eliminar quem encosta nele.

  1. No Explorer, passe o mouse em cima do bloco de lava, clique no + e escolha Script.
  2. Apague o que vier escrito e cole:
local lava = script.Parent

lava.Touched:Connect(function(parteQueEncostou)
	local personagem = parteQueEncostou.Parent
	local humanoid = personagem:FindFirstChildWhichIsA("Humanoid")
	if humanoid then
		humanoid.Health = 0
	end
end)

O que cada parte faz:

  • script.Parent é o objeto onde o script está, ou seja, o bloco de lava.
  • Touched é um evento: ele dispara toda vez que algo encosta no bloco.
  • O código procura um Humanoid (a parte que controla a vida de um personagem) em quem encostou. Se achar, zera a vida.

Teste e veja o personagem voltar para o SpawnLocation ao cair na lava. Se der erro, a janela Output mostra a linha com problema.

Testar, salvar e publicar

Testar e salvar

  • Testar: os botões de teste ficam no lado esquerdo da barra superior. Play coloca o seu personagem no jogo; para parar, use o botão de parar.
  • Salvar: salve com frequência. O jeito mais seguro é guardar o projeto na nuvem do Roblox pelo menu File, para não perder o trabalho se o PC desligar.

Para mostrar o jogo para alguns amigos antes de publicar, o Roblox tem os testadores antecipados (early testers): até 10 pessoas convidadas pelo botão Collaborate, na aba Early testers. Para usar, você precisa ter feito a verificação de idade, e só pode convidar amigos de idade parecida ou amigos de confiança.

Como publicar o seu jogo no Roblox

  1. No Studio, vá em File > Publish.
  2. Na janela de detalhes, coloque ícone, imagem de capa, nome, gênero e descrição. Clique em Save.
  3. Para lançar, use de novo File > Publish, clique em Continue, responda a pergunta sobre conteúdo com restrição de idade e confirme em Publish.
  4. Para abrir o jogo para todo mundo (e não só amigos), entre no painel de criador, escolha o jogo e vá em Publish settings > Manage Audience. Em Manage access, na aba Public, desligue a opção de só amigos e salve.

Segundo o Creator Hub, cada conta pode lançar até 5 jogos inéditos por dia.

Regras de publicação e idade em 2026

O Roblox agora separa a publicação em níveis:

Para quem o jogo apareceO que você precisa
Uso pessoalConta sem violações
Amigos de confiança e jogadores verificados de 16+Conta com pelo menos 2 dias, verificação de idade e responder uma pergunta sobre conteúdo restrito (o jogo recebe a classificação “Conteúdo pode variar”)
Todas as idades, incluindo Roblox Kids e Roblox SelectTudo acima, mais verificação por documento (se for maior de 18) ou estimativa facial (se for menor; menores de 13 precisam de conta de pai vinculada), verificação em duas etapas, taxa reembolsável de 1.000 Robux ou dois meses seguidos de Roblox Plus ou Premium, o questionário completo de maturidade e passar pela avaliação

Na avaliação, o jogo fica primeiro só para jogadores de 16+ e, em geral, precisa de 250 partidas de jogadores engajados e verificados dentro de 60 dias para se qualificar. A taxa de 1.000 Robux só é devolvida se o jogo continuar dentro das regras por três meses depois de qualificado.

Para quem é menor de idade e quer criar com amigos: criar sozinho no Studio não exige verificação, mas o Team Create (edição em grupo) exige que todos façam a verificação de idade, e os pais definem com quem um menor de 16 pode colaborar. O guia de controle parental do Roblox mostra onde ficam essas opções.

Próximos passos depois do primeiro obby

  • Faça o tutorial oficial. O “Create your first game” do Creator Hub ensina a montar um jogo de plataforma em que o jogador coleta moedas para comprar mais força de pulo, em três capítulos: montar o mapa, programar e dar acabamento. Cada capítulo tem um arquivo de exemplo para abrir no Studio.
  • Use o Toolbox com cuidado. Modelos prontos economizam tempo, mas abra os scripts que vêm dentro deles para saber o que fazem.
  • Grave o seu jogo. Mostrar o progresso ajuda a receber opinião; o tutorial de como gravar gameplay com o OBS serve para isso.
  • Pense em ganhar Robux só depois. Dá para vender passes e itens no jogo, mas primeiro faça algo que as pessoas queiram jogar. O guia de como conseguir Robux de forma segura explica como funciona a parte de ganhar criando.

E se você vai criar à noite depois do trabalho, como muita gente faz, vale organizar a semana; as dicas de como arrumar tempo para jogar trabalhando servem para criar também.

Resumo rápido

  • Studio é grátis, para Windows e Mac.
  • Comece pelo Baseplate, com peças ancoradas.
  • Luau é a linguagem; o primeiro script pode ser um bloco de lava.
  • Teste com Play, salve na nuvem e publique em File > Publish.
  • Para 16+, publicar é simples; para todas as idades, há verificação, taxa ou assinatura e avaliação.

Perguntas frequentes

O Roblox Studio é de graça?

Sim. O Roblox Studio é um programa gratuito para Windows e Mac. Você só precisa de uma conta do Roblox para entrar.

Dá para usar o Roblox Studio no celular?

Não. O Studio roda só no Windows e no Mac. O Roblox está testando o Build, um recurso com IA para criar jogos pelo celular, mas em outubro de 2026 ele estava em teste em poucos países, e o Brasil não aparecia na lista.

Qual linguagem de programação o Roblox usa?

O Roblox usa o Luau, uma linguagem derivada do Lua. É com ela que você escreve os scripts que dão comportamento aos objetos do jogo.

Precisa pagar para publicar um jogo no Roblox?

Para publicar para jogadores verificados com 16 anos ou mais, não. Para liberar o jogo para todas as idades, além de outras exigências, é preciso pagar uma taxa reembolsável de 1.000 Robux ou ter o Roblox Plus ou Premium por dois meses seguidos.

Criança pode criar jogo no Roblox Studio?

Pode. Para criar sozinho, nem precisa de verificação de idade. Para trabalhar junto com outras pessoas no Team Create é preciso verificar a idade, e os pais controlam com quem um menor de 16 pode colaborar.

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