WARDOGS: melhores configurações de PC, controle e áudio
Melhores configurações de WARDOGS no PC: gráficos para ganhar FPS, mouse e teclado, controle e mira assistida, helicóptero, áudio e chat de voz por proximidade.
As melhores configurações de WARDOGS no PC são as que tiram peso da placa sem esconder o inimigo: janela em tela cheia, NVIDIA Reflex ligado, V-Sync desligado, limite de FPS igual à taxa do monitor e DLSS em DLAA (ou Quality, se faltar FPS). Na qualidade, sombras, sombreamento, reflexos e streaming de texturas no mínimo, e desfoque de movimento, profundidade de campo, reflexo de lente e bloom desligados. No resto, médio está ótimo. Abaixo vai o porquê de cada escolha, mais mouse, controle, helicóptero e áudio.
Os valores vêm do wiki de WARDOGS da Dexerto e das notas da Season 2, publicadas pela BULKHEAD em outubro de 2026. Nenhum ajuste tem ganho fixo de FPS: o resultado depende da sua placa, processador e memória. Os nomes estão em inglês, como no menu com o jogo em inglês; com o jogo em português do Brasil, as opções ficam nos mesmos lugares com os nomes traduzidos.
Resumo rápido
- Display Mode: Windowed Fullscreen.
- Frame Limit: a taxa do seu monitor. VSync: desligado. Nvidia Reflex: ligado.
- Anti-aliasing: NVIDIA DLSS em DLAA; se faltar FPS, DLSS Quality ou Balanced.
- Pesados: Shadows Low, Reflections Potato, Texture Streaming Low, Global Illumination desligada.
- Desligue: Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare e Bloom.
- Mouse: aceleração em 0 e ADS Multiplier em 1.00.
- Controle: zona morta o mais baixa possível sem drift; mira assistida ajustável na Season 2.
- Helicóptero no mouse: ligue Rotary Vehicle Mouse Control.
- Áudio: música do jogo no 0, efeitos no 100 e 3D Spatial Audio ligado.
Antes de mexer: drivers e requisitos
Configuração boa não salva PC abaixo do mínimo. Antes de tudo, compare o seu computador com os requisitos e o preço de WARDOGS. Atualize o driver de vídeo antes de testar, e se o PC no geral está sofrendo, o guia de como aumentar o FPS no PC ajuda com Windows, energia e programas em segundo plano.
Configurações de tela (Display)
| Opção | Valor sugerido | Por quê |
|---|---|---|
| Display Mode | Windowed Fullscreen | Ocupa a tela toda e facilita trocar de janela |
| Resolution | Nativa do monitor | Menos que isso borra a imagem |
| Brightness | 105% | Ajuda a ver gente na sombra |
| Sharpness | 1.20 | Deixa a imagem mais nítida com DLSS |
| Frame Limit | Taxa do monitor (ex.: 144 ou 180) | Evita a placa trabalhar à toa |
| VSync | Disabled | V-Sync adiciona atraso de comando |
| Nvidia Reflex | Enabled | Diminui o atraso entre o clique e a tela |
| Main Menu FPS Limit | 60 | O menu não precisa de 200 FPS |
| Anti-Aliasing Method | NVIDIA DLSS em DLAA | Imagem limpa na resolução nativa |
O DLAA usa a tecnologia da NVIDIA só para limpar o serrilhado, sem baixar a resolução. Se o FPS não chegar onde você quer, troque para DLSS Quality ou Balanced: o jogo renderiza em resolução menor e reconstrói a imagem, o que alivia bastante a placa. O DLSS é exclusivo das placas NVIDIA RTX; em placa AMD, Intel ou NVIDIA mais antiga, teste o método de anti-aliasing e upscaling que o menu oferecer para a sua placa.
Sobre a geração de quadros (Frame Generation): ela aumenta o número de quadros exibidos, mas o tempo de resposta aos seus comandos não melhora na mesma proporção. Num FPS competitivo, deixe desligada, a menos que o jogo esteja injogável sem ela.
Configurações de qualidade (Quality)
Coloque Overall Quality em Custom e ajuste um por um:
| Opção | Valor sugerido |
|---|---|
| Mesh Detail | Medium |
| View Distance | High |
| Shading | Low |
| Global Illumination | Disabled |
| Shadows | Low |
| Reflections | Potato |
| Effects | Medium |
| Particle Spawn Rate | Low |
| Post-Processing | Low |
| Motion Blur, Depth of Field, Lens Flare, Bloom | Disabled |
| World, Character, Effects (texturas) | Medium |
| Texture Streaming | Low |
| Texture Filtering | Medium |
As três que mais pesam, segundo a Dexerto, são Shadows, Reflections e Texture Streaming. Se o jogo trava, comece por elas.
A View Distance em High é proposital: num mapa enorme, com gente atirando de morro e helicóptero vindo de longe, ver mais longe vale alguns quadros. Desfoque de movimento, profundidade de campo, reflexo de lente e bloom só poluem a imagem, sem nenhuma vantagem para quem quer achar o inimigo.
Mouse e teclado
- Sensitivity: gosto pessoal. Um ponto de partida comum é por volta de 70, ajustando dali.
- ADS Multiplier: 1.00.
- Mouse Acceleration: 0.00. Aceleração desligada deixa a mira previsível.
- Sensitivity Scaling Mode: Relative, com Monitor Matching Distance em 100% e transição Instant.
- Invert Y Axis - Infantry: desligado (a não ser que você jogue invertido).
Nos comportamentos de ação, a sugestão da Dexerto é mirar segurando (ADS em Hold) e deixar mira estável, agachar, deitar, inclinar e correr em Toggle (aperta uma vez para ligar, outra para desligar). Andar devagar fica em Hold.
Algumas teclas padrão que valem decorar: F interage, Tab abre o inventário, M abre o mapa, J é o botão de falar com o esquadrão e K é o de falar por proximidade.
Controle (gamepad)
Os valores do wiki da Dexerto são um bom começo:
- Gamepad Horizontal Sensitivity: 2.5. Vertical: 1.8. Deixar a vertical menor ajuda a controlar o recuo.
- Gamepad ADS Multiplier: 0.35.
- Look Acceleration: ligada, curva Linear, com multiplicador 1.6 e limite 4.7.
- Gamepad Response Curve: 2.0.
- Zona morta (deadzone): comece no 0 e suba aos poucos até o personagem parar de se mexer sozinho. Quanto mais baixa sem drift, mais rápida a resposta.
A Season 2 mexeu bastante no controle, então confira os valores no seu jogo:
- Chegou um controle deslizante de mira assistida em Settings > Controller > Advanced. O padrão é 1, e 0 desliga.
- Os valores de sensibilidade horizontal e vertical e a aceleração de mira foram ajustados, e a aceleração agora começa mais cedo.
- Alguns botões mudaram: o suborno (Bribe) foi para o X, aceitar ou recusar convite de esquadrão foi para View e Menu, e soltar caixa de suprimento ficou em segurar o direcional para cima.
Teste tudo no Firing Range. A mira assistida passou a funcionar nos bonecos de treino de lá justamente na Season 2.
Helicóptero: mouse e manche
Para pilotar com o mouse, ligue Rotary Vehicle Mouse Control em Settings > Controls > Settings. Sem isso, o mouse só mexe a câmera dentro do helicóptero. Depois, deixe o movimento para cima e para baixo do mouse no pitch e escolha se o movimento lateral faz roll ou yaw. Quem gosta de puxar o mouse para trás para levantar o nariz pode inverter o eixo só para aeronaves.
Se você tem manche e acelerador, ligue o modo HOTAS. Se não tem, confira se ele está desligado, porque ligado sem o manche ele pode travar o voo pelo teclado e mouse. O resto (decolar, pousar e não morrer no ar) está no guia de como pilotar helicóptero em WARDOGS.
Áudio e chat de voz
Som é metade do jogo em WARDOGS: passos, motor de helicóptero chegando e tiro distante dizem muito.
| Opção | Valor sugerido |
|---|---|
| Master Volume | 50 |
| Menu Music Volume | 0 |
| In-Game Music Volume | 0 |
| Radio Music Volume | 30 |
| Effects Volume | 100 |
| UI Volume | 100 |
| VOIP Proximity Volume | 50 |
| VOIP Squad Volume | 50 |
| 3D Spatial Audio | Enabled |
| Enable Sound in Background | Disabled |
Em Output Device e Input Device, escolha o seu fone e o seu microfone, e deixe Voice Chat, Squad Voice Chat e Proximity Voice Chat ligados. Ajuste o Microphone Volume com a opção de teste de microfone ou pedindo para um amigo ouvir. Deixe a música das rádios (Radio Music) baixa para ela não abafar os passos.
Lembre que o chat de proximidade é ouvido por qualquer um perto de você, inclusive inimigo. Para conversar só com os amigos, use o chat do esquadrão ou uma chamada no Discord, e o guia de como configurar o Discord para jogar ajuda a deixar o microfone limpo.
Resumo para não esquecer
Comece pelo pacote do resumo, jogue uma partida e só então mexa de novo. Se o FPS estiver baixo, baixe sombras, reflexos e streaming de texturas e troque DLAA por DLSS Quality. Se a imagem estiver ruim, suba primeiro a View Distance e as texturas, se a memória da placa permitir. E se o problema for tiro que não registra, o vilão costuma ser a conexão, não o gráfico: veja como diminuir o ping e o lag. Tudo do jogo fica na página de WARDOGS.
Perguntas frequentes
Qual configuração mais pesa no FPS de WARDOGS?
Sombras, reflexos e o streaming de texturas são as que mais mexem no desempenho, segundo o wiki da Dexerto. Comece baixando essas três se o jogo estiver travando.
Vale usar DLSS em WARDOGS?
Vale. Com placa NVIDIA, o DLAA deixa a imagem mais limpa na resolução nativa. Se o FPS ficar baixo, troque para o DLSS no modo Quality ou Balanced, que renderiza em resolução menor e alivia a placa.
Como desligar a mira assistida no controle em WARDOGS?
Desde a Season 2, há um controle deslizante de força da mira assistida em Settings > Controller > Advanced. O padrão é 1, e no 0 ela fica desligada.
Como falar só com o esquadrão em WARDOGS?
Use o botão de falar do esquadrão, que fica na tecla J por padrão. A tecla K é o chat de proximidade, que qualquer jogador por perto escuta, inclusive inimigo.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.