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ArcheAge Chronicles vs ArcheAge: o que muda do original

ArcheAge Chronicles não é ArcheAge 2: se passa 50 anos depois, troca o MMO gigante por ação e grupos menores e é pago. Veja o que muda e o que volta do jogo.

ArcheAge Chronicles não é uma continuação direta do ArcheAge original. É um jogo novo da XLGAMES no mesmo universo, ambientado cerca de 50 anos depois, durante a redescoberta do continente de Auroria. As mudanças maiores estão no estilo: sai o MMO de batalhas gigantes e entra um RPG de ação online com combate de esquiva e parry, grupos menores e PvP opcional por canal. E o modelo de negócio também muda: o original era free-to-play no Ocidente; Chronicles é pago, em compra única.

O que volta do original são as partes de vida no mundo: profissões, casas (housing), criação de itens e comércio. Abaixo está a comparação ponto a ponto, com o que a XLGAMES falou oficialmente sobre cada coisa e o que ainda é só plano.

Recomendado [ArcheAge Chronicles] From ArcheAge to Chronicles | An Unfiltered Talk Vídeo do canal ArcheAge Chronicles, recomendado como complemento deste guia. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

De ArcheAge 2 a ArcheAge Chronicles

O projeto começou como ArcheAge 2 e foi rebatizado quando a XLGAMES e a Kakao Games o apresentaram no State of Play da Sony, em setembro de 2024, já feito na Unreal Engine 5. A troca de nome não foi só marketing.

Em julho de 2025, o produtor executivo Yongjin Ham escreveu na Steam que o time não queria fazer uma continuação nem um reboot, e que o jogo “não é ArcheAge 2” nem um MMORPG tradicional. A definição dele: um RPG de ação online focado em descoberta, com combate mais apertado, ritmo mais focado e um mundo compartilhado, mas sem foco em batalhas de massa.

Hoje a página da Steam chama o jogo de RPG massivo multijogador, então o rótulo ficou no meio do caminho: é online e compartilhado, mas a escala de cada momento é menor que a do original.

Comparação rápida

ArcheAge (original)ArcheAge Chronicles
Lançamento2013 na Coreia e no Japão; 2014 no OcidenteAcesso antecipado em 3/11/2026
Modelo no OcidenteFree-to-play (e a versão paga Unchained, de 2019)Compra única, sem mensalidade
Época da históriaEra original de AuroriaCerca de 50 anos depois
CombateMMO tradicionalAção: esquiva, parry, combos e habilidades por arma
EscalaBatalhas competitivas em grande escalaCanais de cerca de 100 jogadores, grupos menores
PvPMuito presente no mundo abertoSó nos canais de PvP, por escolha
Profissões, casas, comércioSimSim, com mudanças
Situação no OcidenteServidores fechados em 27/06/2024Servidores novos, inclusive no Brasil

A história: 50 anos depois, outro ponto de vista

Segundo o diário de desenvolvimento de 2024, a história do original girava em torno do esforço do jogador para impedir uma grande catástrofe, e deixava de lado outras histórias daquela época. Chronicles se passa por volta de 50 anos depois, quando colonos voltam para Auroria e assentamentos começam a surgir das ruínas.

O nome “Chronicles” vem dessa ideia de contar histórias de vários pontos de vista na mesma era. Na prática, você não precisa conhecer nada do original: os personagens e conflitos são novos. Quem jogou vai reconhecer o mundo e alguns nomes; quem não jogou não perde o fio.

O combate virou jogo de ação

Essa é a mudança que mais se sente nas mãos. A XLGAMES diz que construiu o combate do zero, com combos, esquivas e habilidades específicas de cada arma, e que ele recompensa jogar bem em vez de repetir rotação de habilidades. A inspiração declarada são os jogos de ação para um jogador, levados para um mundo online.

As classes também ficaram mais enxutas: são quatro no acesso antecipado (Warrior, Ranger, Berserker e Mage), cada uma com duas armas e uma árvore de traços por arma. O guia de qual classe escolher em ArcheAge Chronicles detalha cada uma. Quem gosta do estilo de chefe que exige leitura de padrão, como nos soulslike, vai achar o ritmo mais familiar do que o do original.

Grupos menores e PvP por escolha

O original ficou famoso pelo conflito entre jogadores no mundo aberto. A XLGAMES reconhece isso: o diretor criativo Jay Lee, que trabalha com ArcheAge há 14 anos, escreveu que algumas das melhores histórias do original vieram de jogadores se organizando e competindo entre si.

Mesmo assim, Chronicles mudou a regra. Cada região é dividida em canais de cerca de 100 jogadores. Nos canais comuns, ninguém ataca ninguém. Nos canais de PvP, todo mundo pode te atacar, menos o seu grupo e a sua guilda. A troca é feita numa estátua de Nui, com tempo de recarga. A ideia, nas palavras de Jay Lee, é que nem todo mundo quer ter a aventura interrompida por PvP.

As masmorras são para você ou um grupo de até quatro pessoas. O diário de 2024 também falava em raides de 20 jogadores e em modos conhecidos do original, como a Crimson Rift; trate isso como plano anunciado, porque a XLGAMES não detalhou o que entra em cada fase.

Comércio, casas e profissões voltam, mas diferentes

Aqui está a parte que mais lembra o original. Segundo a XLGAMES:

  • Profissões, casas e criação de itens voltam. A carta de 2025 fala em áreas de casas compartilhadas, decoração com que dá para interagir e NPCs que funcionam como colegas de casa.
  • A criação de itens continua ligada à evolução do personagem e à economia entre jogadores.
  • O comércio mantém o esquema conhecido: carroças, carrinhos e mercadorias levadas para vender em outras regiões, com novas variáveis no transporte.

E as famosas rotas de comércio com PvP? Jay Lee disse que boa parte das conversas sobre PvP mais estruturado volta para o comércio, como rotas por canais de PvP e guildas disputando postos de troca. Mas ele mesmo pediu para não tratar isso como promessa: é planejamento inicial.

Pago, sem mensalidade e sem pay-to-win (promessa)

O ArcheAge original foi free-to-play no Ocidente, e em 2019 ganhou o ArcheAge Unchained, uma versão paga com o mesmo conteúdo, mas sem a monetização free-to-play, segundo a PCGamesN. Em 2023, os servidores das duas versões foram unidos por falta de população, e em 27 de junho de 2024 os servidores da América do Norte e da Europa foram desligados.

Chronicles começa direto no modelo buy-to-play: você paga uma vez e não tem mensalidade. Em entrevista à Inven Global, o produtor Ham reforçou a promessa de nunca vender itens que comprem poder. É uma promessa, e vale acompanhar como ela vai se manter ao longo do acesso antecipado. Preço e data estão no artigo de lançamento de ArcheAge Chronicles.

Para quem jogou o original: vale voltar?

Depende do que você mais gostava. Se o seu ArcheAge era casa, fazenda, comércio e o mundo vivo, Chronicles promete trazer isso de volta com outra roupa. Se era guerra de guilda em massa e PvP aberto o tempo todo, o jogo novo é deliberadamente outro: o PvP existe, mas é opcional e em escala menor, e o lado mais competitivo do comércio ainda é plano.

Para quem nunca jogou, nada disso pesa. Dá para entrar como num RPG de ação online qualquer e aprender no caminho; as dicas para começar em ArcheAge Chronicles ajudam na primeira noite. E se você gosta de RPG online, mas prefere algo grátis e mais focado em loot, Path of Exile 2 segue outra linha.

Resumo rápido

  • Não é ArcheAge 2: é um jogo novo no mesmo mundo, cerca de 50 anos depois.
  • Combate de ação, com esquiva, parry e habilidades por arma.
  • Grupos menores e PvP só em canais próprios, por escolha.
  • Casas, profissões, criação e comércio voltam, com mudanças.
  • Pago, compra única, com promessa de não vender poder.
  • O original fechou no Ocidente em junho de 2024.

Perguntas frequentes

ArcheAge Chronicles é o ArcheAge 2?

Era esse o nome do projeto, mas a XLGAMES diz que não é uma continuação direta nem um reboot. É um jogo novo no mesmo mundo, ambientado uns 50 anos depois do original, com outro estilo de combate e de grupo.

Preciso ter jogado ArcheAge para jogar Chronicles?

Não. A história é nova, com personagens e conflitos próprios, e a XLGAMES diz que o jogo foi pensado tanto para veteranos quanto para quem nunca jogou.

O ArcheAge original ainda está no ar?

Não no Ocidente. Os servidores da América do Norte e da Europa fecharam em 27 de junho de 2024, segundo o anúncio da XL Games noticiado pela PCGamesN.

ArcheAge Chronicles tem PvP aberto como o original?

Não do mesmo jeito. O PvP fica em canais específicos que você escolhe entrar numa estátua de Nui; nos canais comuns ninguém pode atacar você.

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