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Buckshot Roulette: todos os itens e estratégia para vencer

Buckshot Roulette: o que cada item faz, quando atirar em si mesmo, como contar os cartuchos, como liberar o Double or Nothing e como funciona o multiplayer.

Em Buckshot Roulette você joga roleta russa contra o Dealer com uma espingarda calibre 12. A cada carga, você vê quantos cartuchos são reais e quantos são de festim, mas eles entram na arma numa ordem que ninguém conhece. Na sua vez, você atira no Dealer ou em si mesmo. O segredo para vencer é contar os cartuchos, usar os itens na hora certa (a lupa antes da serra, as algemas quando sobram dois cartuchos) e lembrar que atirar em si mesmo com festim mantém a sua vez.

O jogo é do Mike Klubnika, publicado pela Critical Reflex, e chegou à Steam em abril de 2024. Uma partida leva de 15 a 20 minutos, dividida em três rodadas. O canal tem uma série de Buckshot Roulette, e a parte 1 está logo abaixo, justamente no momento em que a matemática dos cartuchos não ajudou.

Do canal ROLETA RUSSA COM UMA 12! Buckshot Roulette Gravado no canal CLT TAMBÉM JOGA, jogando Buckshot Roulette. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

Como funciona uma partida

  • Três rodadas contra o Dealer. A cada rodada, os dois lados recebem mais vida, que no jogo aparece como cargas de um desfibrilador.
  • Cada carga da espingarda tem um número de cartuchos reais e de festim. Você vê quantos de cada antes de a arma ser carregada, mas não a ordem.
  • Você sempre começa cada carga.
  • Atirou no Dealer: se for real, ele perde vida; seja real ou festim, a vez passa para ele.
  • Atirou em si mesmo: se for festim, nada acontece e você joga de novo. Se for real, você perde vida e a vez passa.
  • Quando a arma esvazia e ninguém morreu, o Dealer carrega de novo.

O Dealer joga com as mesmas chances que você. Ele não trapaceia, mas também não perdoa.

Todos os itens e o que cada um faz

Os itens aparecem a partir da segunda rodada: são distribuídos a cada nova carga (dois por vez na rodada 2, quatro na rodada 3). Cada lado guarda no máximo oito, e o inventário é zerado quando começa a rodada seguinte, então não guarde item à toa.

ItemO que fazOnde aparece
LupaMostra se o cartucho na câmara é real ou festimJogo normal
CervejaBombeia a arma e ejeta o cartucho atual sem atirarJogo normal
AlgemasO adversário pula a próxima vezJogo normal
SerraSerra o cano: o próximo tiro real causa 2 de danoJogo normal
CigarrosRecupera 1 carga de vidaJogo normal
Celular descartávelRevela a posição e o tipo de um cartucho futuro, como “o quinto é festim”Double or Nothing
Remédio vencidoAposta: pode dar 2 cargas de vida ou tirar 1Double or Nothing
InversorTroca o cartucho atual: real vira festim e vice-versaDouble or Nothing e multiplayer
AdrenalinaRouba um item do adversário e usa na horaDouble or Nothing

O multiplayer tem ainda itens próprios, como o Jammer, que faz um jogador escolhido pular a vez (uma versão das algemas para mesa com mais gente), e um item que mexe na ordem dos turnos.

Quando atirar em si mesmo

Essa é a decisão que mais confunde iniciante. A regra prática:

  • Mais festim que real na arma: atirar em si mesmo é a aposta melhor. Se der festim, você ganha mais uma jogada.
  • Mais real que festim: atire no Dealer.
  • Meio a meio: depende do que você tem na mão. Sem item, muita gente prefere atirar no Dealer, porque um erro em si mesmo custa vida e a vez.
  • Sabe que é festim (pela lupa ou pelo celular): atire em si mesmo sempre. É vez extra de graça.

Lembre que cada tiro muda a conta. Exemplo: com quatro festins e dois reais, depois de um festim sobram três festins e dois reais, e a chance do próximo ser real sobe de 33% para 40%.

Como contar os cartuchos sem se perder

Parece fácil no começo e fica difícil na terceira rodada, com oito itens na mesa e o Dealer encarando você. Dicas:

  • Fale a conta em voz alta no fim de cada vez: “sobraram dois reais e um festim”. Funciona até jogando sozinho.
  • Cuidado com as cápsulas na mesa. Os cartuchos disparados ficam um tempo na mesa e ajudam a lembrar, mas cápsulas da carga anterior também podem estar ali e confundir.
  • Toda cerveja conta. Cartucho ejetado pela cerveja também sai da conta. Veja qual foi e atualize.
  • O Inversor bagunça a conta. Depois dele, um real virou festim (ou o contrário). Ajuste os números.

Combos que mais funcionam

Os itens rendem muito mais combinados:

  1. Lupa e serra. Use a lupa primeiro. Se for real, serre e atire no Dealer: 2 de dano. Serrar antes de saber é desperdício quando sai festim.
  2. Lupa e algemas com dois cartuchos sobrando. Se você sabe a ordem, algemar o Dealer garante que você dispare os dois.
  3. Lupa e cerveja. Viu que é real e não tem serra? Atire no Dealer. Viu que é festim? Atire em si mesmo e siga. A cerveja serve para pular um cartucho que você não quer, especialmente quando você está com pouca vida.
  4. Lupa e inversor (no Double or Nothing). Achou festim? Inverta e atire no Dealer. Achou real? Atire nele direto.
  5. Celular logo depois da carga. Ele revela um cartucho futuro, e funciona melhor quando ainda há muitos na arma. Com um só cartucho, não mostra nada útil.

Um cuidado com os cigarros: na terceira rodada, as duas últimas cargas de cada lado ficam “apagadas”. Quando você chega nelas, qualquer dano é fatal e cigarro não salva mais.

Double or Nothing: como liberar e o que muda

O Double or Nothing é o modo sem fim. Para liberar, termine o jogo normal e, na próxima partida, tome os comprimidos no banheiro do início antes de entrar na sala do Dealer.

O que muda:

  • Os itens normais continuam e entram os quatro extras: celular descartável, remédio vencido, inversor e adrenalina.
  • Você pode continuar jogando para dobrar o prêmio a cada vitória, ou parar e levar o que tem.
  • O remédio vencido vira uma aposta perigosa: com 1 de vida, perder a aposta encerra a partida. Se tiver cigarro, use primeiro.
  • A adrenalina dá pouco tempo para escolher o item roubado. Decida antes de usar.

Multiplayer: como jogar com amigos

O modo multiplayer chegou numa atualização gratuita em 31 de outubro de 2024. São de 2 a 4 jogadores numa mesa online, todos com a mesma espingarda. A página da Steam fala na mesa para quatro e lista o modo como jogador contra jogador online.

Com mais gente, a estratégia muda:

  • O tiro em si mesmo vale menos, porque a vez demora mais para voltar.
  • Quem está com menos vida vira alvo. Todo mundo mira em quem está quase morto para tirar um adversário da mesa.
  • Itens de controle de turno valem ouro. Jammer e algemas decidem quem leva o próximo tiro.

Com quatro jogadores, Buckshot Roulette fica parecido com o clima de Liar’s Bar, que tem as regras explicadas aqui. Os dois aparecem na nossa lista de jogos baratos para jogar com amigos, e o Buckshot também roda bem em máquina modesta, como os da lista de jogos leves para PC fraco. Se você gosta do clima de terror curto, veja também os jogos de terror indie curtos.

Resumo rápido

  • Conte os cartuchos em toda carga e atualize a conta a cada tiro e cerveja.
  • Festim em si mesmo = vez extra. Mais festim que real na arma, a aposta é atirar em você.
  • Lupa antes da serra, sempre.
  • Algemas brilham com dois cartuchos sobrando.
  • Use os itens na rodada: o inventário zera quando ela acaba.
  • Double or Nothing libera com os comprimidos do banheiro e traz quatro itens novos.
  • Multiplayer é gratuito, de 2 a 4 jogadores, com itens próprios.

Perguntas frequentes

Buckshot Roulette tem multiplayer?

Tem. Desde 31 de outubro de 2024, uma atualização gratuita permite partidas online de 2 a 4 jogadores, com itens exclusivos do modo.

Vale a pena atirar em si mesmo no Buckshot Roulette?

Vale quando você sabe ou acha muito provável que o cartucho é de festim. Atirar em si mesmo com festim mantém a sua vez; atirar no Dealer com festim passa a vez para ele.

Como liberar o Double or Nothing?

Termine o jogo normal e, na próxima vez, tome os comprimidos no banheiro do início antes de entrar na sala do Dealer. Isso abre o modo sem fim com itens extras.

Buckshot Roulette tem português?

Tem. A Steam lista português do Brasil na interface e nas legendas.

Quer ver na prática?

O canal CLT TAMBÉM JOGA tem gameplay de Buckshot Roulette gravada com os amigos. É o jogo rodando de verdade, sem roteiro, para você ver como as coisas deste texto aparecem na partida.

Assistir no YouTube: ROLETA RUSSA COM UMA 12! Buckshot Roulette

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