Elden Ring: builds iniciantes (força, destreza, magia e fé)
Builds de Elden Ring para iniciantes: armas, magias e encantamentos que dá para pegar cedo em cada estilo, requisitos, onde achar e como distribuir atributos.
Uma boa build de Elden Ring para iniciante segue uma receita simples: escolha um atributo de dano (Força, Destreza, Inteligência ou Fé), suba Vigor até perto de 40 aos poucos, coloque o resto no atributo principal até cumprir os requisitos da arma ou do cajado e melhore a arma no ferreiro, que pesa mais que qualquer ponto de atributo no começo. Abaixo estão quatro caminhos, com armas e magias que dá para pegar cedo e onde ficam.
Nenhuma delas é “a melhor build”: o jogo recebe ajustes de balanceamento e o que importa é você se sentir confortável. As sugestões usam itens que a wiki Fextralife confirma, com o nome em inglês para você achar fácil no jogo. Se ainda não criou o personagem, veja antes qual é a melhor classe para iniciante em Elden Ring.
Como pensar uma build no começo
Quatro ideias resolvem quase tudo:
- Vigor primeiro. Pela wiki, a vida sobe rápido até 40 de Vigor (1.450 de HP), desacelera até 60 (1.900 de HP) e cresce pouco depois disso. Para o primeiro jogo, mirar 40 antes do meio do jogo é um bom plano.
- Um atributo de dano. Espalhar pontos em Força, Destreza e Fé ao mesmo tempo deixa você fraco em tudo. Escolha um e foque.
- Requisitos antes de escalonamento. Arma sem requisito cumprido bate muito pouco. Primeiro garanta o mínimo; depois pense em subir mais.
- Resistência e Mente conforme o estilo. Quem usa armadura pesada precisa de Resistência; quem usa magia precisa de Mente para ter FP.
A própria wiki segue essa lógica: escolher o atributo principal pela arma e repartir o resto entre Vigor, Resistência e Mente.
Melhoria de arma: o que mais dá dano
Subir a arma de nível costuma dar mais dano do que subir atributos no começo. Funciona assim:
| Tipo de arma | Material | Nível máximo |
|---|---|---|
| Comum (a maioria) | Smithing Stones | +25 |
| Única (armas especiais) | Somber Smithing Stones | +10 |
O ferreiro Hewg, na Mesa Redonda (Roundtable Hold), melhora armas além do +3. Mais para a frente, os Smithing-Stone Miner’s Bell Bearings, entregues às Twin Maiden Husks da Mesa Redonda, liberam a compra ilimitada das pedras comuns. Junte toda pedra que achar nas minas e cavernas.
Build de Força: pancada e escudo
Classes indicadas: Vagabundo ou Herói. A wiki cita entre as builds de iniciante a “Barbarian” com Zweihander e a “Berserker” com Claymore.
Armas que dá para pegar cedo:
| Arma | Tipo | Requisitos | Onde achar |
|---|---|---|---|
| Lordsworn’s Greatsword | Espada grande | Força 16, Destreza 10 | Num baú de carroça, na estrada a oeste de Gatefront Ruins (Limgrave) |
| Zweihander | Espada colossal | Força 19, Destreza 11 | Vendida pelo Isolated Merchant, no extremo oeste da Weeping Peninsula, por 3.500 runas |
Ainda em Gatefront Ruins, você acha a Whetstone Knife, que permite trocar a habilidade das armas, e a Ash of War: Storm Stomp. Combinadas com uma arma de Força, dão um golpe que derruba inimigos em volta.
Distribuição sugerida: Vigor, depois Força até os requisitos da arma que você quer, e Resistência para carregar uma armadura melhor. Escudo médio ou grande na outra mão.
Build de Destreza: katana e sangramento
Classes indicadas: Samurai ou Guerreiro. A wiki lista a “Samurai” com Uchigatana entre as builds de iniciante.
Armas que dá para pegar cedo:
| Arma | Tipo | Requisitos | Onde achar |
|---|---|---|---|
| Uchigatana | Katana | Força 11, Destreza 15 | Começo do Samurai, ou nas Deathtouched Catacombs, em Stormhill |
| Bloodhound’s Fang | Espada curva grande | Força 18, Destreza 17 | Derrubada pelo Bloodhound Knight Darriwil, na Forlorn Hound Evergaol (Limgrave) |
A Uchigatana tem sangramento (Hemorrhage): golpes seguidos enchem uma barra no inimigo e, quando ela estoura, tiram um pedaço grande da vida. A Bloodhound’s Fang também sangra, mas é uma arma única, melhorada com Somber Smithing Stones.
Distribuição sugerida: Vigor, Destreza até os requisitos e um pouco de Força para a Bloodhound’s Fang, se for usar. Resistência média, porque esse estilo vive de rolamento e ataque rápido.
Build de Magia (Inteligência): de longe, com calma
Classes indicadas: Astrólogo ou Prisioneiro.
Comece com a Sellen. A Sorceress Sellen fica nas Waypoint Ruins, no centro-leste de Limgrave, num porão guardado pelo Mad Pumpkin Head. Depois de derrotar o chefe, ela vende magias:
| Feitiço | Preço |
|---|---|
| Glintstone Pebble | 1.000 runas |
| Glintstone Arc | 1.500 runas |
| Crystal Barrage | 1.500 runas |
| Scholar’s Shield | 2.500 runas |
| Glintstone Stars | 3.000 runas |
| Scholar’s Armament | 3.000 runas |
Cajado e magia em Caelid. Dois itens famosos ficam perto das Street of Sages Ruins, no pântano Aeonia, em Caelid:
- Meteorite Staff: pede Força 6 e Inteligência 18, tem escalonamento S em Inteligência e aumenta em 30% o poder das magias de gravidade. Não pode ser melhorado.
- Rock Sling: magia de gravidade que pede Inteligência 18 e custa 18 de FP. Fica num baú em um porão logo ao norte das ruínas, cercado de inimigos.
Caelid é perigosa nas primeiras horas. Entre, pegue os dois itens e saia, sem explorar a região inteira cedo demais.
Distribuição sugerida: Inteligência até 18 para usar os dois itens, Mente para ter FP, e Vigor sem descuidar, porque o Astrólogo começa com pouca vida.
Build de Fé: cura, fogo e pancada
Classes indicadas: Confessor ou Profeta, que começam com o Finger Seal, o selo de encantamentos. A wiki cita “Paladin” e “Dragon Priest” entre as builds de iniciante de fé.
Compre com o Corhyn. O Brother Corhyn fica no salão principal da Mesa Redonda e vende, entre outros:
| Encantamento | Preço |
|---|---|
| Catch Flame | 600 runas |
| Flame Sling | 800 runas |
| Urgent Heal | 1.000 runas |
| Heal | 1.500 runas |
| Flame Fortification | 3.000 runas |
Buff de dano cedo: o encantamento Flame, Grant Me Strength fica atrás do Fort Gael, em Caelid, num corpo entre duas carruagens de fogo. Ele pede Fé 15 e aumenta em 20% o dano físico e de fogo por 30 segundos. Funciona com qualquer arma, então é ótimo para quem mistura Fé com Força.
Distribuição sugerida: Fé até 15 cedo para o buff, Vigor e Mente. Se quiser bater no corpo a corpo também, Força o suficiente para uma arma média.
E o Arcano?
Arcano é o atributo de quem gosta de sangramento e de alguns encantamentos especiais. Ele não entrou como build separada aqui porque é um caminho mais de nicho para o primeiro jogo. Se você começou de Bandido, que tem Arcano 14, siga o caminho de Destreza com uma arma de sangramento, como a Uchigatana, e decida mais para a frente se vale investir em Arcano.
Erros comuns ao montar a primeira build
- Subir dano antes de vida. Com pouca vida, qualquer erro mata, e você não aprende o padrão do chefe.
- Trocar de arma toda hora. As pedras de melhoria são limitadas no começo. Escolha uma arma principal e invista nela.
- Ignorar os requisitos. Arma com requisito não cumprido bate muito pouco. Confira os requisitos na tela do equipamento antes de investir.
- Achar que errou para sempre. Depois de derrotar Rennala, ela troca uma Larval Tear pela redistribuição completa dos atributos.
Para saber em que região cada um desses itens fica dentro da rota do jogo, veja a ordem das áreas e chefes de Elden Ring. Precisa de runas para chegar aos requisitos? O guia de como subir de nível rápido em Elden Ring mostra jeitos legítimos de acelerar. E as dicas de Elden Ring para iniciantes explicam cinzas espirituais e frascos, que ajudam qualquer build.
Resumo rápido
- Toda build: Vigor até perto de 40, um atributo de dano e arma melhorada.
- Força: Lordsworn’s Greatsword (Gatefront) e Zweihander (Weeping Peninsula).
- Destreza: Uchigatana (Deathtouched Catacombs) e Bloodhound’s Fang (Darriwil).
- Magia: Sellen nas Waypoint Ruins; Meteorite Staff e Rock Sling em Caelid.
- Fé: Corhyn na Mesa Redonda; Flame, Grant Me Strength atrás do Fort Gael.
- Errou? Larval Tear com Rennala.
Perguntas frequentes
Qual a build mais fácil de Elden Ring para iniciante?
Não existe uma única, mas força com escudo e magia de inteligência à distância são as mais tranquilas para aprender. A primeira perdoa erros pelo bloqueio; a segunda mantém você longe do perigo.
Até quanto devo subir Vigor em Elden Ring?
A wiki indica que a vida cresce bem até 40 de Vigor (1.450 de HP) e desacelera depois, com um segundo ponto de corte em 60 (1.900 de HP). Muita gente mira 40 antes de investir pesado no resto.
Qual a diferença entre Smithing Stone e Somber Smithing Stone?
Armas comuns usam Smithing Stones e vão até +25. Armas únicas, como a Bloodhound's Fang, usam Somber Smithing Stones e vão até +10.
Dá para mudar de build no meio do jogo?
Dá. Depois de derrotar Rennala, em Raya Lucaria, você troca uma Larval Tear pela redistribuição completa dos atributos.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.