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R.E.P.O.: guia para iniciantes (extração, cota e loja)

Guia de R.E.P.O. para iniciantes: como funciona a extração, a cota de cada nível, a loja de upgrades, como reviver amigos e como lidar com os monstros.

Em R.E.P.O. você e até cinco amigos controlam robozinhos que entram em lugares assombrados para recuperar objetos de valor e levá-los até um ponto de extração. Cada nível tem uma cota em dinheiro que precisa ser batida antes de ir embora. O que sobra vira saldo para gastar na loja entre as fases, com upgrades, armas e kits de cura. Para começar bem: carregue tudo com cuidado (objeto amassado perde valor), agache para fugir dos monstros, compre força primeiro e nunca fique dentro da extração quando ela fechar.

O jogo é da semiwork e está em acesso antecipado desde fevereiro de 2025, então números de itens, preços da loja e monstros ainda mudam bastante. Este guia foca no que é estável. O canal tem gameplay de R.E.P.O. com os amigos, incluindo o Short que está aqui embaixo, e ele resume bem o espírito do jogo: o maior perigo quase sempre é o próprio time.

Do canal NÃO JOGUE REPO COM OS AMIGOS Gravado no canal CLT TAMBÉM JOGA, jogando R.E.P.O.. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

Como funciona uma partida de R.E.P.O.

O ciclo é simples de explicar e difícil de executar:

  1. Vocês chegam de caminhão na entrada do mapa.
  2. Exploram o lugar atrás de objetos de valor: vasos, quadros, televisões, pianos e todo tipo de coisa frágil.
  3. Levam esses objetos até o ponto de extração e completam a cota.
  4. Voltam para o caminhão e seguem para a loja, onde gastam o dinheiro.
  5. Começa o próximo nível, com cota maior e mapa mais perigoso.

Os mapas mudam de layout a cada partida, então decorar o caminho não resolve. O que resolve é comunicação. O chat de voz funciona por proximidade: quem está longe some do áudio, e quem está do outro lado da parede soa abafado. Se o grupo se espalha, cada um fica sozinho com os monstros.

A página da Steam avisa que o preço pode subir quando o jogo chegar à versão 1.0. Se o grupo está pensando em comprar, isso conta.

Extração e cota: o que todo iniciante erra

O ponto de extração é onde você deposita o que achou. O primeiro fica sempre do lado do caminhão. A partir do segundo nível aparecem outros pontos espalhados pelo mapa, e todos precisam ter a cota cumprida antes de vocês saírem.

Os erros clássicos:

  • Objeto para fora da área. Tudo precisa caber inteiro dentro da extração. Quadro grande e TV costumam ficar com uma ponta para fora, e quando a parede desce a peça é danificada. Se o valor total cair abaixo da cota, a extração falha e vocês voltam a procurar coisa no meio dos monstros.
  • Ficar dentro na hora errada. Depois que a cota é atingida, vocês têm alguns segundos para sair antes de a parede descer. Quem fica dentro é destruído.
  • Esquecer os outros pontos. Os pontos extras fazem um zumbido baixo. Ouça, olhe no mapa os cômodos ainda não explorados e, se o mapa for grande, considere comprar na loja o rastreador de extração, que aponta o próximo ponto.

O mapa (tecla Tab, por padrão) mostra os cômodos que vocês já visitaram, os que faltam e até objetos de valor esquecidos pelo caminho.

Como carregar objetos sem quebrar tudo

Você pega as coisas com uma ferramenta que funciona por física. É aí que R.E.P.O. fica engraçado e caro ao mesmo tempo:

  • Cada batida tira valor. Encostou o vaso no batente da porta, o preço caiu. Bateu de novo, caiu mais. Dano demais destrói o item.
  • Ande devagar perto de mesas, cadeiras e portas. Movimento brusco é dinheiro jogado fora.
  • O lugar onde você segura importa. Itens pesados costumam ficar mais fáceis de levantar por baixo, e alguns objetos reagem quando são pegos.
  • A roda do mouse aproxima ou afasta o objeto. Serve para ajustar a pegada e também para arremessar ou bater com ele.
  • Use o carrinho. O C.A.R.T. tem o interior acolchoado: dá para soltar itens dentro dele sem quebrar e levar vários de uma vez. O chão da extração também é seguro. Fora esses dois lugares, não largue nada no chão.

Divida as funções no grupo. Uma pessoa empurra o carrinho, outra vai na frente avisando sobre monstro e quem tem mais força carrega o item pesado.

Monstros: quando fugir e quando enfrentar

No começo vocês não têm arma nenhuma. A defesa é agachar. Agachado, você faz menos barulho, cabe embaixo de móveis e em cantos, e a lanterna desliga. Os monstros ouvem vocês, então gritar no corredor tem consequência.

Agachar não é garantia. Monstros pequenos conseguem achar você embaixo da mesa, e alguns têm alcance longo. Ainda assim, nas primeiras fases é a melhor ferramenta.

Com o tempo dá para revidar:

  • Monstros pequenos podem ser pegos e arremessados até morrer.
  • Os mais fortes pedem arma, explosivo e plano. Use granada só onde houver rota de fuga, senão quem explode é você.
  • Monstro morto deixa um orbe de valor, que costuma valer mais do que os objetos que ele estava destruindo. Isso ajuda a bater a cota.
  • Fugir também é estratégia. Muitos monstros perdem o interesse depois de um tempo sem contato com o jogador, e monstros mortos voltam a aparecer depois.

Morreu? Como reviver os amigos

Morrer em R.E.P.O. não tira ninguém da partida de vez. Quando o robô é destruído, sobra a cabeça. Quem morreu continua ouvindo os outros mortos, mas os vivos não escutam mais essa pessoa.

Para trazer o amigo de volta:

  1. Pegue a cabeça dele.
  2. Leve até um ponto de extração.
  3. Complete a cota daquele ponto.
  4. Ele volta com 1 de vida.

Se ninguém fizer isso, o jogador volta sozinho no começo da próxima rodada, também com 1 de vida. E dá para dividir sua vida com um colega segurando o robô dele, o que transfere vida em pequenas parcelas. Voltar ao caminhão depois de completar todas as extrações também recupera parte da vida.

Se você estiver jogando sozinho, ou for o último vivo do grupo, morrer significa fim de jogo. É por isso que R.E.P.O. funciona muito melhor em grupo.

A loja: o que comprar primeiro

Entre um nível e outro vocês passam pela loja, onde o dinheiro que sobrou da cota vira equipamento. Os preços mudam com as atualizações e a cada compra, então pense em prioridades, não em números:

O que comprarPara que serveQuando
Upgrade de forçaCarregar objetos pesados com menos ajuda e, mais tarde, levantar monstrosLogo cedo
Upgrade de vidaAguentar mais dano antes de virar cabeçaCedo, principalmente para quem vai na frente
Upgrade de staminaCorrer por mais tempo na hora de fugirDepois da força
Kits de curaRecuperar vida no meio da fase, inclusive de quem acabou de ser revividoSempre ter algum no grupo
Rastreador de extraçãoApontar o próximo ponto de extraçãoMapas grandes, a partir do 2º nível
Armas e explosivosMatar monstros e pegar os orbesQuando o grupo já tem upgrades básicos

Uma observação que as fontes repetem: nas duas primeiras fases os upgrades parecem dispensáveis, porque o jogo ainda está fácil. Mais para frente eles viram obrigatórios. Quem guarda dinheiro demais no começo sofre depois.

Dicas de coop para o grupo não se sabotar

R.E.P.O. é o tipo de jogo em que o time faz mais estrago que o monstro. Algumas combinações ajudam:

  • Combinem quem fala o quê. Um avisa sobre monstro, outro conta quanto falta para a cota.
  • Ninguém aperta o botão da extração sem conferir se todos saíram. Parece óbvio. Não é.
  • Agrupem perto da extração. Ali é onde se revive, onde se deposita e por onde passa todo mundo.
  • Microfone e fone fazem diferença. Sem voz por proximidade, metade da graça some. Se o seu áudio está ruim, vale ler nosso guia de como configurar o Discord para jogar para acertar o microfone.
  • PC simples roda. Os requisitos são baixos. Se ainda assim travar, as dicas do guia de como aumentar o FPS no PC e reduzir efeitos como granulação e pixelização nas opções do jogo ajudam.

Se o grupo curtiu a fórmula e quer variar, separamos uma lista de jogos parecidos com R.E.P.O. e Lethal Company. E para quem quer mais terror com a galera, tem também a lista de jogos de terror coop para jogar com amigos no PC.

Resumo rápido

  • Objetivo: levar objetos de valor até a extração e bater a cota de cada ponto do mapa.
  • Carregue com calma: batida tira valor; use o carrinho acolchoado.
  • Tudo dentro da área antes de a parede descer, e ninguém dentro na hora.
  • Agache para fugir dos monstros no começo; mate os pequenos arremessando.
  • Reviva os amigos levando a cabeça deles até a extração.
  • Na loja, força primeiro, depois vida e stamina; não deixe para comprar upgrade tarde demais.
  • Acesso antecipado: o jogo ainda muda bastante, então itens e valores podem estar diferentes quando você ler isto.

Perguntas frequentes

R.E.P.O. ainda está em acesso antecipado?

Sim. O jogo saiu em acesso antecipado na Steam em 26 de fevereiro de 2025 e, em outubro de 2026, continua nessa fase, sem data anunciada para a versão completa.

Quantas pessoas jogam R.E.P.O. juntas?

Até 6 jogadores no online: você e mais cinco amigos. Também dá para jogar sozinho, mas aí não tem quem carregue sua cabeça para reviver.

R.E.P.O. tem português?

Tem. A página da Steam lista português do Brasil na interface e nas legendas.

Como reviver um amigo em R.E.P.O.?

Quando alguém morre, fica a cabeça do robô. Leve essa cabeça até um ponto de extração e complete a cota: o amigo volta com 1 de vida. Se ninguém fizer isso, ele volta sozinho no começo da próxima fase, também com 1 de vida.

Qual o primeiro upgrade para comprar em R.E.P.O.?

Força é a escolha mais citada. Com mais força você carrega objetos pesados com menos ajuda e, mais para frente, consegue até levantar monstros.

Quer ver na prática?

O canal CLT TAMBÉM JOGA tem gameplay de R.E.P.O. gravada com os amigos. É o jogo rodando de verdade, sem roteiro, para você ver como as coisas deste texto aparecem na partida.

Assistir no YouTube: NÃO JOGUE REPO COM OS AMIGOS

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