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Terraria: guia para iniciantes (primeiros dias e progressão)

Guia de Terraria para iniciantes: criar o mundo, sobreviver à primeira noite, casas para NPCs, minérios, cristais de vida e quando enfrentar os chefes.

Começar em Terraria é mais fácil com uma ordem simples: corte madeira, faça uma bancada e construa uma casa antes da primeira noite; depois, minere para trocar as ferramentas de cobre, junte cristais de vida no subterrâneo, monte casas para os NPCs (são eles que vendem e liberam o resto do jogo) e só então enfrente os primeiros chefes. O jogo não diz quase nada sozinho, e por isso o Guia, o NPC que começa com você, existe: ele mostra o que dá para fabricar com cada item.

Este guia considera a versão 1.4.5 (Bigger & Boulder), lançada em janeiro de 2026 para PC, consoles e celular, com a correção 1.4.5.7 saindo para PC em agosto de 2026. A progressão básica do começo é a mesma há muitas versões, então o passo a passo abaixo continua valendo depois das próximas atualizações.

Recomendado Como COMEÇAR no Terraria em 2026 | Guia de Progressão Para Iniciantes Vídeo do canal Skyvitor, recomendado como complemento deste guia. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

Resumo rápido

  • Dia 1: madeira, bancada, casa com luz, mesa, cadeira e porta.
  • Primeiras noites: fique perto de casa ou minere em vez de andar no escuro.
  • Ferramentas: troque cobre por ferro, prata e ouro assim que achar minério.
  • Vida: cada cristal de vida dá +20, até 400.
  • NPCs: cada um tem uma condição para aparecer e precisa de uma casa válida.
  • Chefes: prepare uma arena de plataformas antes de chamar o primeiro.

Criando o personagem e o mundo

Na criação, duas escolhas mudam muito a experiência:

Dificuldade do personagem

ModoO que acontece ao morrer
JornadaModo mais leve: dá para mudar a dificuldade e usar ferramentas como duplicação de itens. Só joga em mundos Jornada
ClássicoPerde uma parte das moedas (50% num mundo Clássico) e renasce
MediumcoreDeixa cair todos os itens no lugar da morte; dá para voltar e pegar
HardcoreMorte permanente: o personagem vira um fantasma

Dificuldade do mundo: Jornada, Clássico, Expert ou Mestre. Expert e Mestre deixam os inimigos mais fortes e dão itens exclusivos nos chefes. Para a primeira vez, Clássico é a experiência padrão do jogo.

O mundo também vem com uma “maldade”: Corrupção ou Carmim (Crimson). Muda o chefe do meio do jogo e alguns materiais, mas a dificuldade é parecida.

A primeira manhã e a primeira noite

Você começa com uma espada curta, uma picareta e um machado de cobre. Use a manhã assim:

  1. Corte árvores. Madeira é o material de tudo no começo.
  2. Faça uma bancada de trabalho (Work Bench). Com ela por perto, a aba de fabricação mostra novas receitas.
  3. Construa uma casa simples perto de onde você nasceu.
  4. Faça tochas com gel de slime e madeira. O gel cai das slimes que pulam pela superfície.
  5. Fale com o Guia. Mostre um item para ele e ele lista o que dá para fabricar com aquilo.

À noite aparecem zumbis e olhos voadores. Em vez de explorar no escuro, gaste a noite minerando um buraco para baixo perto de casa ou melhorando a base.

Como fazer uma casa que os NPCs aceitam

NPC só se muda para uma casa válida. As regras, pela wiki do jogo:

  • Tamanho: pelo menos 60 quadrados contando a moldura. Exemplos que funcionam: 10 de largura por 6 de altura, ou 8 por 8.
  • Fechada: paredes de bloco sólido em volta, com teto e chão.
  • Parede de fundo colocada por você (a parede natural de terra não conta como segura).
  • Uma fonte de luz: tocha, lampião, vela.
  • Uma “mesa”: mesa, bancada de trabalho, cômoda, estante e outros.
  • Uma “cadeira”: cadeira, cama, banco, sofá e outros.
  • Uma entrada: porta, plataforma ou alçapão.

Para conferir, abra o menu de moradia (o ícone de casa acima dos espaços de armadura) e use a consulta de moradia dentro do cômodo. O jogo diz se está tudo certo ou o que falta. Na 1.4.5, essa consulta ficou mais clara e também avisa quando o cômodo não tem onde o NPC ficar de pé.

Dica prática: faça casas empilhadas, uma em cima da outra, com plataformas entre os andares. Gasta menos material e deixa os NPCs perto.

Os primeiros NPCs e como liberar cada um

NPCO que precisa para aparecer
Guide (Guia)Já começa no mundo
Merchant (Mercador)Mais de 50 moedas de prata somando o inventário dos jogadores
Nurse (Enfermeira)Um jogador com mais de 100 de vida máxima e o Mercador no mundo
Demolitionist (Demolidor)Um explosivo no inventário e o Mercador no mundo
Arms Dealer (Vendedor de Armas)Balas ou arma de fogo no inventário
Dryad (Dríade)Derrotar o Olho de Cthulhu, o Devorador de Mundos/Cérebro de Cthulhu ou o Esqueletron

Todos também precisam de uma casa vaga e só chegam de dia. A Enfermeira, em especial, muda o jogo: ela cura por moedas, o que salva luta de chefe. O primeiro cristal de vida que você usar já passa dos 100 de vida e chama a Enfermeira.

Mineração, minérios e cristais de vida

Ferramenta melhor significa minerar mais rápido e quebrar blocos mais duros. A sequência do pré-Hardmode é:

  1. Cobre ou estanho
  2. Ferro ou chumbo
  3. Prata ou tungstênio
  4. Ouro ou platina

Cada mundo sorteia um minério de cada par, então você pode não ver os dois. Com as barras (feitas na fornalha) e uma bigorna, você fabrica picaretas, armas e armaduras melhores.

No subterrâneo procure:

  • Life Crystal (cristal de vida): um coração vermelho preso na rocha. Cada um dá +20 de vida máxima, até 15 cristais, chegando a 400 de vida. A wiki recomenda chegar a 200 antes de levar a sério os chefes.
  • Baús de ouro em cabanas subterrâneas: podem ter itens como Hermes Boots (correr mais), Cloud in a Bottle (pulo duplo) e Magic Mirror (volta para o ponto de nascimento).
  • Gancho: o gancho de escalada é um dos melhores itens do começo para fugir e explorar. Existem versões com gemas e outras obtidas de inimigos e criaturas.

Quando enfrentar os primeiros chefes

O Olho de Cthulhu costuma ser o primeiro grande teste. Ele pode aparecer sozinho numa noite (chance de 1 em 3) quando alguém tem 200 de vida máxima, mais de 10 de defesa e pelo menos quatro NPCs no mundo. Você também pode chamá-lo com o Suspicious Looking Eye, feito com 6 lentes num altar demoníaco ou de carmim.

O King Slime vem com a Slime Crown (20 de gel e uma coroa de ouro ou platina, num altar) ou durante uma chuva de slimes.

Antes de qualquer chefe:

  1. Construa uma arena de plataformas horizontais, em várias camadas, para ter espaço de esquiva.
  2. Leve poções de cura e coloque fogueiras e lanternas de coração perto, que regeneram vida.
  3. Troque a arma inicial por algo melhor, como um arco de prata ou tungstênio.
  4. Tenha o gancho equipado.

A ordem completa, do King Slime ao Moon Lord, com o que cada chefe libera, está no guia Terraria: ordem dos chefes.

Corrupção, Carmim, Inferno e Masmorra

Depois dos primeiros chefes, o meio do pré-Hardmode gira em torno de quatro lugares:

  • Corrupção ou Carmim: quebrar 3 Shadow Orbs (Corrupção) ou Crimson Hearts (Carmim) chama o chefe da área. Derrotá-lo também libera a queda de meteoritos nas noites seguintes.
  • Inferno (Underworld): fica no fundo do mapa. A Hellstone só sai com picareta de 65% de poder, como a Nightmare Pickaxe ou a Deathbringer Pickaxe, e as barras saem numa Hellforge com obsidiana. Daqui vem a armadura Molten.
  • Masmorra (Dungeon): guardada pelo Velho na entrada. Não entre antes de derrotar o Esqueletron: os Dungeon Guardians aparecem e matam com um golpe só.
  • Selva: a Abelha Rainha mora nas colmeias da Selva subterrânea.

Atenção antes de chamar a Wall of Flesh

A Wall of Flesh é o último chefe do começo. Derrotá-la transforma o mundo em Hardmode para sempre: surgem faixas de Hallow e de Corrupção/Carmim que se espalham rápido, os inimigos ficam muito mais fortes e aparecem minérios novos. Não tem volta naquele mundo.

Por isso, antes de enfrentá-la, faça o que quiser do pré-Hardmode com calma: deixe os NPCs bem instalados, junte material e prepare uma ponte longa no Inferno para a luta.

Erros comuns de iniciante

  • Ficar sem casa: sem NPCs, você não compra nada nem recebe ajuda.
  • Usar a parede de terra natural como fundo: ela não conta como parede segura para a casa.
  • Entrar na Masmorra cedo: os guardiões não perdoam.
  • Lutar com chefe no chão irregular: arena de plataformas faz uma diferença enorme.
  • Ir para o Hardmode cedo demais: o mundo fica bem mais difícil de uma vez.
  • Esquecer as moedas: no Clássico você perde parte delas ao morrer. Guarde num baú ou cofre antes de lutas arriscadas.

Terraria roda bem em computador simples e aparece na nossa lista de jogos leves para PC fraco. Ele também é ótimo em grupo; se a turma está montando a lista de jogos para a semana, vale olhar os jogos baratos para jogar com amigos. Para falar com o grupo durante as lutas, a maioria usa o Discord: veja como configurar o Discord para jogar.

Resumo rápido

  • Primeiro dia: madeira, bancada, casa válida e tochas.
  • Sobreviva à noite minerando ou ajeitando a base.
  • Suba os minérios: cobre, ferro, prata, ouro (ou os pares deles).
  • Cristais de vida até 400 e casas para os NPCs.
  • Arena antes de chefe e nada de Masmorra antes do Esqueletron.
  • Wall of Flesh só quando estiver pronto: ela inicia o Hardmode.

Perguntas frequentes

O que fazer primeiro em Terraria?

Corte árvores, faça uma bancada de trabalho e construa uma casa simples antes da primeira noite, com parede de fundo, porta, tocha, mesa e cadeira. Depois, minere para melhorar as ferramentas e procure cristais de vida no subterrâneo.

Qual dificuldade escolher em Terraria na primeira vez?

Clássico, tanto no personagem quanto no mundo, é a experiência padrão. Jornada é a mais tranquila e permite ajustar o jogo; Expert e Mestre são para quem já conhece os chefes.

Por que nenhum NPC muda para a minha casa no Terraria?

Normalmente falta algum item da casa (luz, mesa, cadeira ou porta), a parede de fundo tem buraco, a casa é pequena demais ou você ainda não cumpriu a condição do NPC. Use a consulta de moradia no menu de casas para ver o que está faltando.

Quanto de vida dá cada cristal de vida?

Cada Life Crystal dá 20 de vida máxima, até o limite de 400. Depois, no Hardmode, a Life Fruit leva a vida até 500.

Terraria tem crossplay?

Em outubro de 2026, ainda não. A Re-Logic estava na fase final de testes da atualização 1.4.6, que traz a primeira fase do crossplay entre plataformas.

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