Terraria: ordem dos chefes do King Slime ao Moon Lord
Ordem dos chefes de Terraria, do pré-Hardmode ao Moon Lord: como invocar cada um, o que é obrigatório, o que é opcional e o que cada chefe libera na 1.4.5.
A ordem dos chefes de Terraria mais usada é: King Slime, Olho de Cthulhu, Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu, Abelha Rainha, Deerclops, Esqueletron e Wall of Flesh no pré-Hardmode; depois, Queen Slime, os três chefes mecânicos (The Twins, The Destroyer e Skeletron Prime), Plantera, Golem, Duke Fishron, Empress of Light, Lunatic Cultist e Moon Lord no Hardmode. Nem todos são obrigatórios: alguns abrem o caminho, outros só dão equipamento.
A lista considera a versão 1.4.5 (Bigger & Boulder), de janeiro de 2026. Pela wiki do jogo, a 1.4.5 não adicionou chefes; a novidade nesse ponto foi o comando /bossdamage, que mostra o dano de cada jogador na luta. As condições de invocação abaixo são as da wiki. Se uma atualização futura mudar algo, a lógica da progressão (cada chefe destrava o próximo bioma ou material) tende a continuar.
Resumo rápido
| # | Chefe | Fase | Obrigatório para avançar? |
|---|---|---|---|
| 1 | King Slime | Pré-Hardmode | Não |
| 2 | Eye of Cthulhu | Pré-Hardmode | Não, mas é a porta de entrada natural |
| 3 | Eater of Worlds ou Brain of Cthulhu | Pré-Hardmode | Não, mas libera meteoritos e materiais |
| 4 | Queen Bee | Pré-Hardmode | Não |
| 5 | Deerclops | Pré-Hardmode | Não |
| 6 | Skeletron | Pré-Hardmode | Sim (libera a Masmorra) |
| 7 | Wall of Flesh | Fim do pré-Hardmode | Sim (inicia o Hardmode) |
| 8 | Queen Slime | Hardmode | Não |
| 9 | The Twins, The Destroyer e Skeletron Prime | Hardmode | Sim (os três liberam Plantera) |
| 10 | Plantera | Hardmode | Sim (libera o Templo) |
| 11 | Golem | Hardmode | Sim (libera o Lunatic Cultist) |
| 12 | Duke Fishron | Hardmode | Não |
| 13 | Empress of Light | Hardmode | Não |
| 14 | Lunatic Cultist | Hardmode | Sim (inicia os eventos lunares) |
| 15 | Moon Lord | Final | Chefe final |
Os nomes estão em inglês porque é assim que a comunidade e a wiki usam, e é como você vai achar ajuda quando travar.
Pré-Hardmode: os chefes do começo
1. King Slime
- Como chamar: use a Slime Crown (20 de gel e uma coroa de ouro ou de platina, num altar demoníaco ou de carmim) ou mate 150 slimes durante uma chuva de slimes.
- Por que primeiro: é o mais simples do jogo. Bom para testar a arena.
2. Eye of Cthulhu
- Como chamar: o Suspicious Looking Eye (6 lentes num altar) à noite, ou espere ele vir sozinho.
- Aparição natural: numa noite, com chance de 1 em 3, se alguém tiver 200 de vida máxima, mais de 10 de defesa e houver pelo menos quatro NPCs no mundo.
- O que dá: sempre deixa minério de Demonite (mundo com Corrupção) ou Crimtane (mundo com Carmim), de 30 a 90 unidades.
3. Eater of Worlds ou Brain of Cthulhu
- Qual aparece: depende da “maldade” do mundo. Corrupção tem o Eater of Worlds; Carmim tem o Brain of Cthulhu.
- Como chamar: Worm Food ou Bloody Spine, ou quebrando 3 Shadow Orbs ou Crimson Hearts.
- O que libera: materiais para a primeira armadura e picareta fortes do jogo (a Nightmare Pickaxe ou a Deathbringer Pickaxe, que mineram a Hellstone) e o começo da queda de meteoritos nas noites seguintes.
4. Queen Bee
- Como chamar: Abeemination em qualquer lugar da Selva, ou quebrando uma larva nas colmeias da Selva subterrânea.
- O que libera: a NPC Witch Doctor, além de armas e acessórios de abelha muito úteis no começo.
5. Deerclops
- Como chamar: Deer Thing no bioma de neve. Também pode aparecer sozinho à meia-noite numa nevasca, se alguém tiver mais de 8 de defesa ou 200 de vida.
- É opcional, mas os itens dele ajudam.
6. Skeletron
- Como chamar: fale com o Old Man na entrada da Masmorra à noite e escolha a opção de amaldiçoá-lo.
- O que libera: o acesso à Masmorra (sem os Dungeon Guardians, que matam com um golpe) e a NPC Clothier. Na Masmorra estão itens importantes, como a Muramasa, uma das peças da Night’s Edge.
7. Wall of Flesh
- Como chamar: jogue a Guide Voodoo Doll na lava do Inferno com o Guia vivo (isso mata o Guia, que volta depois).
- Preparação: construa uma ponte longa no Inferno, de pelo menos uns 1.000 blocos, porque a luta é toda andando para um lado.
- O que acontece: o mundo vira Hardmode para sempre. A Wall of Flesh sempre deixa o Pwnhammer, um emblema de classe e uma de quatro armas. No Expert e no Mestre, a bolsa traz o Demon Heart, que dá um espaço extra de acessório.
Hardmode: o meio do jogo
Primeiro passo: quebrar altares
Com o Pwnhammer, quebre altares demoníacos ou de carmim. Cada altar quebrado espalha minério novo pelo mundo e faz surgir inimigos (Wraiths). Os minérios do Hardmode vêm em pares:
- Cobalt ou Palladium (minere com a picareta de Hellstone)
- Mythril ou Orichalcum
- Adamantite ou Titanium
8. Queen Slime (opcional)
- Como chamar: Gelatin Crystal, encontrado no Hallow subterrâneo. Já está disponível no começo do Hardmode.
9. Os chefes mecânicos
São três, invocados à noite com itens próprios:
- The Twins: Mechanical Eye
- The Destroyer: Mechanical Worm
- Skeletron Prime: Mechanical Skull
Derrotar o primeiro deles libera os eclipses solares e o equipamento Hallowed. Derrotar os três libera a mineração de Chlorophyte e faz aparecer o bulbo da Plantera na Selva. Não precisa ser numa ordem fixa; muita gente começa pelo que a arma do momento enfrenta melhor.
10. Plantera
- Como chamar: quebre o Plantera’s Bulb, a flor rosa da Selva subterrânea (aparece depois dos três mecânicos).
- O que libera: a Temple Key, que abre o Templo da Selva. Também libera a Empress of Light.
11. Golem
- Como chamar: coloque uma Lihzahrd Power Cell no altar dentro do Templo da Selva.
- O que libera: depois de Golem (e com o Esqueletron já derrotado), aparecem os cultistas na entrada da Masmorra.
12. Duke Fishron (opcional)
- Como chamar: pesque no Oceano usando uma Truffle Worm como isca.
- Pode ser chamado desde o começo do Hardmode, mas costuma pedir equipamento de depois da Plantera.
13. Empress of Light (opcional)
- Como chamar: mate uma Prismatic Lacewing no Hallow, à noite, depois de derrotar a Plantera.
- É uma das lutas mais difíceis do jogo, sobretudo se ela pegar você de dia.
O fim: Lunatic Cultist, pilares e Moon Lord
14. Lunatic Cultist
- Como chamar: mate os quatro cultistas que ficam em frente à Masmorra (eles aparecem depois de Golem e Esqueletron).
- O que acontece: começam os eventos lunares: quatro Pilares Celestiais surgem no mapa.
15. Moon Lord
- Como chamar: derrote os quatro pilares (o Moon Lord aparece pouco depois) ou use um Celestial Sigil.
- É o chefe final do jogo e libera o equipamento mais forte.
Existe ainda um caso especial: o Mechdusa, que só pode ser invocado com o item Ocram’s Razor em mundos que combinam duas sementes secretas (For the Worthy e Remix). Não faz parte de uma partida normal.
Dicas para qualquer luta de chefe
- Arena primeiro: várias camadas de plataformas, com espaço para correr e pular.
- Regeneração: fogueiras, lanternas de coração e, mais para frente, estátuas e poções ajudam.
- Poções de cura na barra e a Enfermeira morando perto da arena.
- Mobilidade: gancho, botas e, no Hardmode, asas. Desviar vale mais que defesa.
- Em grupo: o comando
/bossdamage, novo na 1.4.5, mostra quanto cada um contribuiu.
Se você ainda está no começo e quer entender casas, NPCs e minérios, veja o guia de Terraria para iniciantes. Terraria em grupo rende muito: a turma divide as classes (corpo a corpo, longo alcance, magia e invocação) e cada um cobre um lado da arena. Para montar o grupo e a conversa, os guias de como configurar o Discord para jogar e de como diminuir ping e lag ajudam.
Resumo rápido
- Pré-Hardmode: King Slime, Eye of Cthulhu, Eater of Worlds/Brain of Cthulhu, Queen Bee, Deerclops, Skeletron, Wall of Flesh.
- Hardmode: Queen Slime, os três mecânicos, Plantera, Golem, Duke Fishron, Empress of Light, Lunatic Cultist, Moon Lord.
- Obrigatórios: Skeletron, Wall of Flesh, os três mecânicos, Plantera, Golem, Lunatic Cultist e pilares.
- A 1.4.5 não mudou a lista de chefes, só acrescentou o
/bossdamage.
Perguntas frequentes
Qual é o primeiro chefe de Terraria?
Costuma ser o King Slime ou o Olho de Cthulhu. O King Slime aparece com a Slime Crown ou numa chuva de slimes; o Olho de Cthulhu pode surgir sozinho à noite quando você já tem 200 de vida e defesa razoável.
Qual chefe começa o Hardmode em Terraria?
A Wall of Flesh, no Inferno. Ela é invocada jogando a Guide Voodoo Doll na lava com o Guia vivo, e derrotá-la transforma o mundo em Hardmode para sempre.
Qual é o último chefe de Terraria?
O Moon Lord. Ele aparece depois que você derrota o Lunatic Cultist e os quatro Pilares Celestiais, ou com o Celestial Sigil.
Preciso matar todos os chefes para chegar no Moon Lord?
Não. Vários são opcionais, como Queen Bee, Deerclops, Queen Slime, Duke Fishron e Empress of Light. O caminho obrigatório passa por Esqueletron, Wall of Flesh, os três mecânicos, Plantera, Golem, Lunatic Cultist e os pilares.
A atualização 1.4.5 adicionou chefes novos?
Não. Segundo a wiki do jogo, a 1.4.5 não trouxe chefes novos, mas adicionou o comando de chat /bossdamage, que mostra quanto dano cada jogador causou na luta.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.