Valheim: ordem dos chefes e o que cada um libera
Ordem dos chefes de Valheim na 1.0, de Eikthyr a Kall Fimbulbringer: bioma, como invocar, o que cada chefe deixa, o que isso libera e o poder de cada Forsaken.
A ordem dos chefes de Valheim é: Eikthyr (Campina), The Elder (Floresta Negra), Bonemass (Pântano), Moder (Montanha), Yagluth (Planícies), The Queen (Mistlands), Fader (Ashlands) e Kall Fimbulbringer (Deep North), o chefe final que chegou com a versão 1.0. Cada um deixa um item que libera o material do bioma seguinte, por isso a ordem importa mesmo sem o jogo obrigar.
Este guia considera o Valheim 1.0, que saiu do acesso antecipado em 9 de setembro de 2026 com o bioma Deep North, e as correções até o patch 1.0.21, de outubro de 2026. Os poderes dos chefes seguem os valores do rebalanceamento oficial da atualização Call To Arms. Como Valheim ainda recebe ajustes, confira a descrição do poder dentro do jogo antes de montar a estratégia.
Resumo rápido
| # | Chefe | Bioma | Invocação | Item-chave que libera |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Eikthyr | Campina (Meadows) | 2 troféus de cervo | Hard Antler: picareta de chifre (cobre e estanho) |
| 2 | The Elder | Floresta Negra (Black Forest) | 3 Ancient Seeds | Swamp Key: abre as criptas do Pântano (ferro) |
| 3 | Bonemass | Pântano (Swamp) | 10 Withered Bones | Wishbone: acha a prata na Montanha |
| 4 | Moder | Montanha (Mountain) | 3 ovos de dragão | Dragon Tear: Artisan Table |
| 5 | Yagluth | Planícies (Plains) | 5 Fuling Totems | Torn Spirit: Wisp Fountain (luz para a névoa) |
| 6 | The Queen | Mistlands | Sealbreaker (1ª vez) | Majestic Carapace: Artisan Press |
| 7 | Fader | Ashlands | 3 sinos | Abre caminho para o Deep North |
| 8 | Kall Fimbulbringer | Deep North | 3 Malicious Blood | Chefe final da 1.0 |
Os nomes dos itens estão em inglês, como aparecem nas notas oficiais e na comunidade.
Como achar e invocar qualquer chefe
Todo chefe segue o mesmo padrão:
- Ache uma pedra Vegvisir no bioma do chefe. Ela brilha em azul e, ao interagir, marca o altar no mapa. Muitas ficam dentro de masmorras (Burial Chambers na Floresta Negra, Sunken Crypts no Pântano).
- Junte o item de invocação daquele bioma.
- Vá até o altar, coloque o item e prepare-se: a luta começa na hora.
- Pegue o troféu e o item-chave que o chefe deixa.
- Pendure o troféu nas Pedras Sacrificiais, no ponto onde você começou o jogo, para liberar o poder daquele chefe (o “poder Forsaken”). Só um poder fica ativo por vez, e ele tem tempo de recarga.
1. Eikthyr (Campina)
- Invocação: 2 troféus de cervo no altar, que costuma ficar perto do início. O Vegvisir das Pedras Sacrificiais já aponta para ele.
- Item-chave: Hard Antler, usado na picareta de chifre (Antler Pickaxe). Com ela você minera cobre e estanho na Floresta Negra e começa a Idade do Bronze.
- Poder: 60% a menos de estamina para correr, pular e nadar.
- Dica: é o tutorial dos chefes. Ataques de raio, mas lentos. Arco ajuda.
2. The Elder (Floresta Negra)
- Invocação: 3 Ancient Seeds, que caem dos ninhos de Greydwarf. O Vegvisir costuma estar nas Burial Chambers.
- Item-chave: Swamp Key, que abre as Sunken Crypts do Pântano, onde fica o ferro (nos montes de sucata enlameada).
- Poder: 60% a mais de dano ao cortar árvore e minerar, e 30% a mais de regeneração de vida.
- Dica: ele é uma árvore. Fogo e machado fazem diferença.
3. Bonemass (Pântano)
- Invocação: 10 Withered Bones, encontrados nas Sunken Crypts e na sucata do Pântano.
- Item-chave: Wishbone, um acessório que apita perto de coisas enterradas. É assim que você acha a prata na Montanha (e tesouros escondidos).
- Poder: 25% de resistência a dano físico (perfurante, cortante e contundente), bloqueio sem gastar estamina e um pouco de estamina de volta a cada bloqueio.
- Dica: é resistente a corte e perfuração. Leve maça (dano contundente) e poção contra veneno.
4. Moder (Montanha)
- Invocação: 3 ovos de dragão, pegos nos ninhos das montanhas. Cada ovo pesa muito, então planeje o transporte. O altar fica num pico, e o Vegvisir aparece em ruínas de torres de pedra.
- Item-chave: Dragon Tear, usado na Artisan Table, a bancada que libera as estações da fase das Planícies.
- Poder: vento sempre a favor ao velejar, +300 de carga, 10% a mais de velocidade e 50% de resistência ao frio.
- Dica: é um dragão que passa boa parte da luta voando. Leve arco, muitas flechas e a resistência ao frio em dia.
5. Yagluth (Planícies)
- Invocação: 5 Fuling Totems, saqueados nas vilas de Fulings. O Vegvisir fica em formações de pedra parecidas com Stonehenge.
- Item-chave: Torn Spirit, para a Wisp Fountain. Ela gera as wisps que viram a Wisplight, a luz que abre a névoa das Mistlands.
- Poder: 50% de resistência a raio, +25 na habilidade de cultivo e 10% a mais de dano.
- Dica: chegue com o equipamento de metal negro (Black Metal) e escudo. As Planícies já são perigosas antes da luta.
6. The Queen (Mistlands)
- Invocação: na primeira vez, você precisa do Sealbreaker, montado com fragmentos achados nas Infested Mines, para abrir a Infested Citadel onde ela fica. Para lutar de novo, use 3 troféus de Seeker Soldier.
- Item-chave: Majestic Carapace (antes chamado de Queen Drop), usado na Artisan Press, que melhora a Artisan Table.
- Poder: dobra a regeneração de Eitr (a energia da magia), tira o custo de estamina para andar agachado e dá 50% de resistência a veneno.
- Dica: a névoa e os Seekers pedem luz (a Wisplight) e muita estamina.
7. Fader (Ashlands)
- Invocação: 3 sinos, feitos com fragmentos coletados nas Charred Fortresses, pendurados em volta da arena.
- O que deixa: o troféu para o poder, além dos itens da luta. É o último chefe antes do Deep North.
- Poder: dobra o ganho de Adrenalina, reduz em 50% o acúmulo de desequilíbrio (stagger) e dá 50% de resistência a fogo.
- Dica: resistência a fogo e boa defesa contra dano em área são obrigatórias nas Ashlands.
8. Kall Fimbulbringer (Deep North, 1.0)
É o chefe novo da versão 1.0 e o fim do jogo. As notas oficiais confirmam o chefe, a masmorra Mörkhalla, o evento de invasão dos Jotun e os itens Malicious Blood e Sacrificial Blood. O resto do ritual, segundo guias da comunidade publicados depois do lançamento:
- Ache moldes de chave nas vilas do Deep North e transforme cada um numa Intricate Key (o processo usa Bloodgold, a Black Forge e a Frost Foundry).
- Use as chaves para abrir três masmorras Mörkhalla. No fundo de cada uma, quebrar o gelo central dispara uma invasão Jotun.
- Vença a invasão para recolher um Malicious Blood. São três no total.
- Leve os três até a Aesir Passage e use a tigela ao lado da pedra para abrir a prisão de Kall.
- Luta: em uma das fases, Kall chama versões (“aspectos”) dos chefes anteriores; as notas do patch 1.0.21 citam, por exemplo, o aspecto de Yagluth.
- O que deixa: segundo os mesmos guias, Sacrificial Blood e uma Crown Jewel. Diferente dos outros, ele não dá poder Forsaken, já que não há chefe depois dele.
Como o Deep North é recente, detalhes de vida e de fases ainda variam entre guias e patches. Confira as notas de atualização antes de entrar.
Dicas para lutar contra chefes em grupo
- Comida antes de tudo: três pratos de vida ativos fazem mais diferença do que meia armadura nova.
- Cama e portal perto da arena: se alguém morrer, volta rápido.
- Divida os papéis: um segura com escudo, os outros atacam de longe ou por trás.
- Use o poder certo: troque o poder ativo nas Pedras Sacrificiais conforme o desafio (Bonemass para lutas pesadas, Moder para velejar).
- Combine a conversa: a luta é rápida e cheia de efeito; voz ajuda muito. Se o grupo ainda não tem servidor no Discord, veja como configurar o Discord para jogar.
Valheim aceita de 1 a 10 jogadores no mesmo mundo, segundo a página da Steam. Se o anfitrião tem internet fraca, os chefes viram teletransporte; as dicas de como diminuir ping e lag ajudam. Está começando agora? O guia de Valheim para iniciantes cobre comida, primeira base, portais e o que fazer até Eikthyr. E se a turma gosta de progressão por chefes, a ordem dos chefes de Terraria segue a mesma lógica em 2D.
Resumo rápido
- Ordem: Eikthyr, The Elder, Bonemass, Moder, Yagluth, The Queen, Fader, Kall Fimbulbringer.
- Cada chefe libera o próximo material: cobre/estanho, ferro, prata, Artisan Table, névoa, Artisan Press, Deep North.
- Vegvisir mostra o altar; Pedras Sacrificiais guardam o poder.
- Kall é o final da 1.0 e não dá poder.
Perguntas frequentes
Qual é a ordem dos chefes em Valheim?
Eikthyr (Campina), The Elder (Floresta Negra), Bonemass (Pântano), Moder (Montanha), Yagluth (Planícies), The Queen (Mistlands), Fader (Ashlands) e Kall Fimbulbringer (Deep North), o chefe final que chegou com a versão 1.0.
Como encontrar os chefes em Valheim?
Procure as pedras Vegvisir, que brilham em azul. Ao interagir com uma, o local do altar do chefe aparece no mapa. Cada bioma tem as suas, muitas vezes dentro de masmorras.
Qual é o último chefe de Valheim?
Kall Fimbulbringer, no bioma Deep North, adicionado na versão 1.0 em 9 de setembro de 2026. Para chegar nele é preciso passar pelas masmorras Mörkhalla e juntar o item Malicious Blood.
Preciso derrotar os chefes na ordem em Valheim?
O jogo não trava a ordem, mas cada chefe deixa o item que libera o material do bioma seguinte. Pular um chefe costuma deixar você sem a ferramenta ou o equipamento certo para o próximo.
Como usar o poder de um chefe em Valheim?
Leve o troféu do chefe até as Pedras Sacrificiais, onde você começou o jogo, e pendure no pilar correspondente. Depois é só ativar o poder pelo atalho de poder do jogo; só um fica ativo por vez.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.