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Valheim: guia para iniciantes (primeiros dias e coop)

Guia de Valheim para iniciantes: o que fazer no primeiro dia, como a comida funciona, primeira base, Eikthyr, portais, morte e dicas para jogar com amigos.

Em Valheim, o iniciante precisa entender cinco coisas logo no começo: comida aumenta a vida e a estamina (não existe fome que mata, mas sem comer você fica fraco), a primeira base precisa de teto, fogueira e cama, o primeiro chefe, Eikthyr, libera a picareta que destrava o resto do jogo, morrer custa um pouco das habilidades e portais economizam horas, mas não passam metal. Este guia mostra a ordem do primeiro dia e os erros que mais custam caro.

Os fatos aqui consideram a versão 1.0 do jogo (lançada em 9 de setembro de 2026) e o Patch 1.0.21, de 28 de outubro de 2026, conferidos no site oficial, na Steam e na wiki do jogo. Valheim aceita de 1 a 10 jogadores no mesmo mundo, então quase tudo abaixo também serve para quem vai começar com a galera.

Recomendado 10 ERROS PRA EVITAR NO VALHEIM 1.0 | GUIA DE INICIANTE Vídeo do canal Le Sparks, recomendado como complemento deste guia. O vídeo só carrega quando você clica (sem cookies do YouTube antes disso).

O que é Valheim (e por que todo grupo de amigos passa por ele)

Valheim é um jogo de sobrevivência e exploração ambientado num purgatório viking. Você é largado no mapa por um corvo, precisa juntar madeira e pedra, construir uma casa e derrotar chefes chamados de Renegados (Forsaken). Cada chefe derrotado libera materiais e ferramentas para encarar o bioma seguinte.

O mundo é gerado por uma semente e dividido em biomas com dificuldades bem diferentes. A regra de ouro é simples: o bioma inicial, a Campina (Meadows), é seguro; quase todo o resto não é. Muito iniciante morre porque atravessou um rio e caiu num lugar dois níveis acima do equipamento dele.

Antes de começar: personagem, mundo e modificadores

Em Valheim, personagem e mundo são separados. Você cria um viking e pode levá-lo, com o inventário, para outros mundos. Isso é útil no coop: cada um cria o seu personagem e entra no mundo de quem está hospedando.

Na tela de criar mundo existem os modificadores de mundo (World Modifiers). Eles mudam o dano dos inimigos, a penalidade de morte, a frequência de ataques à base e outras regras. A wiki lista predefinições como Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive e Hammer mode. Para a primeira vez, o normal funciona bem. Se o grupo tem pouco tempo depois do expediente, um modo mais fácil não é vergonha nenhuma.

Seu primeiro dia, passo a passo

  1. Junte o básico. Pegue pedras e galhos do chão e faça um porrete (clava) e um machado de pedra. Corte árvores pequenas primeiro.
  2. Construa a bancada (Workbench). Ela custa 10 de madeira e libera o martelo, a construção e o reparo de itens. Para fabricar e consertar, a bancada precisa de teto e paredes ao redor (a wiki fala em 70% de cobertura).
  3. Faça um abrigo pequeno. Quatro paredes, teto e uma fogueira dentro. Deixe um buraco no teto ou uma abertura para a fumaça: fumaça presa dá dano em quem está dentro.
  4. Coloque uma cama. É ela que define onde você renasce. Para dormir, a cama precisa de teto, fogo por perto, você precisa estar seco e não pode ter inimigo perto.
  5. Cace javalis e cervos. A carne é sua primeira comida de verdade e o couro vira a primeira armadura. Os chifres e troféus de cervo servem para invocar o primeiro chefe.
  6. Ative a Pedra Sacrificial. É onde você começa o jogo. É ali que você pendura os troféus dos chefes para ganhar os poderes deles.

Dica de quem trabalha: não tente fazer a casa dos sonhos no primeiro dia de jogo. Uma cabaninha feia perto do ponto inicial resolve. A mansão vem depois, quando você tiver material melhor.

Como funciona a comida (e por que ela é o seu “nível”)

Valheim não tem barra de experiência para o personagem. O que define quanto você aguenta é a comida:

  • Você pode ter até três comidas diferentes ativas ao mesmo tempo.
  • Cada comida aumenta a vida máxima e a estamina máxima por um tempo, e o bônus vai caindo até sumir.
  • Não dá para comer duas vezes a mesma comida enquanto ela ainda está forte. Quando o ícone começa a piscar, já dá para renovar.
  • O garfo no ícone indica o foco: vermelho é mais vida, amarelo é mais estamina, azul é eitr (magia).

Comidas fáceis da Campina, segundo a tabela da wiki:

ComidaVidaEstaminaOnde conseguir
Framboesa720Arbustos da Campina
Cogumelo1515Chão da Campina e da Floresta Negra
Carne de javali assada3010Javali, assada na grelha da fogueira
Rabo de neck grelhado258Neck (o lagarto da beira d’água)
Mel835Colmeias

Para lutar contra chefe, priorize comidas de vida. Para explorar e cortar árvore, estamina rende mais. Sair de casa sem comer é o erro mais comum de iniciante.

O bônus de descanso (Rested)

Ficar perto de fogo e debaixo de teto por 20 segundos dá o efeito Rested (Descansado). Ele aumenta bastante a regeneração de vida e de estamina e ainda dá 50% a mais de experiência nas habilidades. A duração base é de 7 minutos, e cada nível de conforto (móveis, decoração, fogueira, cama) acrescenta mais um minuto.

Na prática: antes de sair para uma missão, passe na base, sente um pouco perto do fogo e só depois vá. Em masmorras, a wiki sugere até acender uma fogueira simples na entrada para recuperar o efeito.

O primeiro chefe: Eikthyr

Eikthyr é um cervo gigante com chifres elétricos e fica num altar na Campina. Ao lado da Pedra Sacrificial, onde você começa, existe uma pedra brilhante (o Vegvisir): interaja com ela e o local de invocação mais próximo aparece no mapa. Os outros chefes são encontrados do mesmo jeito, por pedras parecidas nos biomas deles.

  • Como invocar: coloque 2 troféus de cervo no altar.
  • O que ele dá: sempre deixa 3 Chifres Duros (Hard antler). Com um deles você faz a Picareta de Chifre na bancada, a primeira que minera cobre e estanho.
  • Como lutar: coma bem, leve flechas e escudo, e fique de olho nos raios. Ele tem 500 de vida, segundo a wiki.

Depois de pendurar o troféu dele na Pedra Sacrificial, você ganha um poder que reduz o gasto de estamina para correr, pular e nadar. Ativado com a tecla de poder (por padrão, a tecla F no PC), ele ajuda muito em viagens longas.

Para onde ir depois da Campina

Cada bioma tem o seu chefe, e o item do chefe anterior costuma ser o que libera o próximo. A sequência dos biomas é Campina, Floresta Negra, Pântano, Montanha, Planícies, Brumas (Mistlands), Terras de Cinzas (Ashlands) e, na 1.0, o Deep North. Qual chefe fica em cada um, o que usar para invocar e o que cada um libera estão no guia da ordem dos chefes do Valheim, de Eikthyr a Kall Fimbulbringer.

Dois detalhes que travam muita gente: The Elder deixa a Chave do Pântano, que abre as Criptas Afundadas, onde está o ferro. E Bonemass deixa o Osso da Sorte (Wishbone), um acessório que apita perto de tesouros enterrados e de veios de prata na Montanha.

Na Floresta Negra você encontra cobre e estanho (que viram bronze), os Greydwarfs e os primeiros Trolls. Se um Troll aparecer e você ainda estiver de couro, corra. Sério.

Morte: o que você perde e como recuperar

Morrer faz parte. Veja como funciona na penalidade padrão:

  • Você renasce na última cama em que dormiu (ou na Pedra Sacrificial, se não tiver cama).
  • No lugar da morte fica uma lápide com todo o seu inventário, marcada no mapa. Qualquer jogador pode abri-la.
  • Você perde 5% do nível de cada habilidade. Depois da morte, ganha por 10 minutos o efeito que impede perder mais habilidade se morrer de novo.
  • Ao pegar a lápide, você ganha o efeito Corpse run por 50 segundos, que ajuda a fugir dos inimigos que ainda estiverem por ali.

Como você volta sem armadura, a dica é deixar um equipamento reserva num baú da base. Assim a corrida até a lápide não vira uma segunda morte.

Portais: o maior economizador de tempo

Depois de Eikthyr e de entrar na Floresta Negra, você consegue montar o portal. Ele custa 10 olhos de Greydwarf, 20 de madeira fina e 2 núcleos de Surtling, e o projeto aparece quando você pega cada um desses materiais pela primeira vez.

  1. Construa um portal na base e outro no destino, os dois perto de uma bancada.
  2. Dê o mesmo nome aos dois (é sensível a maiúsculas e minúsculas).
  3. Entre em um e saia no outro.

A grande pegadinha: minérios e metais não passam pelo portal comum. Cobre, estanho, bronze, ferro, prata e outros têm um ícone de portal riscado. Madeira, pedra, comida e ferramentas passam normalmente. Uma estratégia boa é sempre levar os materiais de um portal na mochila quando for explorar longe.

Jogando Valheim com os amigos

Valheim é para 1 a 10 jogadores. O mundo fica salvo no computador de quem hospeda, então combine quem vai ser o anfitrião. Se o grupo joga em horários diferentes, um servidor dedicado deixa o mundo ligado sem depender de ninguém.

Dicas para o grupo não se perder:

  • Dividam tarefas. Um corta madeira, outro caça, outro constrói. O jogo rende muito mais assim.
  • Usem um canal de voz. Combinar quem vai buscar o quê é muito mais fácil falando; um servidor no Discord resolve. Temos um passo a passo de como configurar o Discord para jogar.
  • Marquem o mapa. Pins de minério, altar e masmorra poupam muita volta.
  • Contem com inimigos mais duros. A wiki explica que a vida das criaturas aumenta com a quantidade de jogadores (a escala de multiplayer), então não estranhe se a luta em grupo parecer mais longa.

A 1.0 trouxe as versões de PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, e as notas oficiais citam crossplay entre as plataformas. Se a sua turma ainda está escolhendo o que jogar junto, veja também a lista de jogos baratos para jogar com amigos e a de jogos coop engraçados. Se o grupo curte sobrevivência, o guia de Don’t Starve Together para iniciantes e as dicas de Sons of the Forest seguem a mesma linha de construir, explorar e não morrer junto.

Erros comuns de iniciante

  • Explorar com fome. Sempre três comidas.
  • Atravessar o mar cedo demais. Biomas novos parecem bonitos e matam rápido.
  • Construir sem pensar na fumaça. Fogueira em casa fechada dá dano.
  • Largar a base desprotegida. Eventos de ataque acontecem de tempos em tempos e ficam mais pesados conforme você derrota chefes. Muros simples ou estacas ajudam.
  • Esquecer de consertar. Na bancada o conserto é de graça.
  • Jogar horas sem pausa. Valheim é longo. Se a rotina aperta, as dicas de como arrumar tempo para jogar trabalhando ajudam a manter o mundo vivo sem perder o sono.

Resumo rápido

  • Comece pela Campina: bancada, abrigo com teto, fogueira e cama.
  • Coma três comidas diferentes antes de sair.
  • Descanse perto do fogo para ganhar o Rested.
  • Derrote Eikthyr com 2 troféus de cervo e faça a Picareta de Chifre.
  • Monte portais, mas lembre que metal não passa.
  • Morreu? A lápide guarda tudo; deixe um equipamento reserva em casa.
  • Com amigos, combinem o anfitrião ou usem servidor dedicado.

Perguntas frequentes

Valheim ainda está em acesso antecipado?

Não. A versão 1.0 saiu em 9 de setembro de 2026, segundo a página da Steam, depois de mais de cinco anos em acesso antecipado. A 1.0 trouxe o bioma Deep North e as versões de PS5 e Nintendo Switch 2.

Quantas pessoas podem jogar Valheim juntas?

De 1 a 10 jogadores no mesmo mundo, segundo a Steam. Dá para hospedar pelo próprio jogo ou rodar um servidor dedicado para o mundo ficar ligado mesmo quando o dono não está online.

O que acontece quando você morre em Valheim?

Você renasce na última cama em que dormiu e deixa uma lápide com todo o inventário no lugar da morte. Na penalidade padrão, também perde 5% do nível de cada habilidade.

Dá para passar minério pelo portal em Valheim?

Não com o portal comum: minérios e metais como cobre, estanho, bronze, ferro e prata são bloqueados. Esses você precisa carregar a pé, de carroça ou de barco, a menos que mude essa regra nos modificadores do mundo.

Precisa comer em Valheim?

Não dá para morrer de fome, mas sem comida sua vida e sua estamina ficam muito baixas. Você pode ter até três comidas diferentes ativas ao mesmo tempo.

Quer ver na prática?

No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.

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