ARC Raiders: guia para iniciantes (o que fazer primeiro)
Guia de ARC Raiders para iniciantes: como funciona a extração, Speranza, loadout grátis, bolso seguro, os ARCs e o que fazer nas primeiras partidas.
ARC Raiders é um jogo de extração: você desce para a superfície, recolhe materiais, enfrenta máquinas (os ARCs) e outros jogadores, e só fica com o que pegou se conseguir voltar vivo para Speranza por um ponto de extração. Para começar bem: use o loadout grátis nas primeiras partidas, coloque o item mais valioso no bolso seguro, comece por Dam Battlegrounds e saia do mapa antes de ficar ganancioso. O resto você aprende morrendo, e tudo bem.
O jogo é da Embark Studios e saiu em 30 de outubro de 2025 para PC (Steam e Epic), PS5 e Xbox Series X|S, com crossplay. É pago, com edição padrão e Deluxe, e as partidas são de até três jogadores por equipe. O canal tem gameplay de ARC Raiders com os amigos, e o Short deste guia mostra bem o clima de caos que é uma partida normal.
Resumo rápido
- O loop é simples: preparar o equipamento em Speranza, descer, lootear, extrair. Morreu, perdeu.
- Loadout grátis primeiro. Não custa nada e tira o medo de perder equipamento.
- Bolso seguro salva vidas (e itens). O que está nele volta com você mesmo se você morrer.
- ARC vê e ouve você. Destrua os Snitches cedo e mire nos pontos fracos amarelos.
- Extrair cedo não é vergonha. Uma mochila meio cheia em casa vale mais que uma cheia no chão.
Como funciona uma partida de ARC Raiders
Cada partida (a raid) dura em torno de 30 minutos, segundo a wiki do jogo, e alguns eventos esticam esse tempo. Você escolhe o mapa, escolhe o que levar e entra num pedaço da superfície da Terra tomado pelos ARCs, máquinas que patrulham, investigam barulho e atacam quem aparece.
No mapa, você revira casas, carros, caixas e restos de máquinas atrás de materiais, armas, munição e itens de missão. Também cruza com outros grupos de jogadores, que podem ser amigáveis ou não. A partida termina para você de três formas: extraindo, morrendo ou ficando sem tempo.
Os pontos de extração ficam numa rede de túneis que leva de volta a Speranza. Existem quatro tipos: elevadores de carga, estações de metrô, dutos de ar e as escotilhas de raider (Raider Hatch). Para usar, você interage com um terminal. A maioria tem um cronômetro: quando ele zera, aquele ponto desliga. Se você ativar o terminal pouco antes de desligar, ainda consegue sair na prorrogação.
A Raider Hatch é diferente: precisa de uma chave (a Raider Hatch Key), não tem cronômetro de desligamento e passa uma pessoa por vez. Ótima para quem se atrasou.
Speranza: a sua base entre uma partida e outra
Speranza é a cidade dos sobreviventes, para onde você volta depois de cada extração. É ali que você organiza o estoque, fabrica itens, aceita missões e compra com os comerciantes. Os principais:
- Shani: chefe de segurança. Vende binóculos e as chaves de Raider Hatch, entre outras coisas.
- Lance: itens médicos para cura.
- Tian Wen: munição, armas básicas e acessórios de arma.
- Apollo: itens de uso rápido, principalmente explosivos e gadgets.
- Celeste: faz trocas por sementes (Assorted Seeds) em vez de dinheiro.
Oficina e estoque
A bancada inicial só faz o básico. Conforme você constrói estações de fabricação específicas, libera itens melhores. Por isso quase tudo que você traz da superfície tem uso: material comum vira munição, curativo e melhoria de estação.
O estoque (stash) começa com 64 espaços e pode ser ampliado com moedas. Ele enche rápido. Venda ou recicle o que não usa, senão chega a hora em que você não consegue nem escolher o loadout grátis, porque ele exige espaço para guardar o seu equipamento atual.
Você também tem o Scrappy, um galo que traz materiais úteis para você entre uma partida e outra. Dá para melhorar o Scrappy com itens específicos achados no mapa.
Loadout: o que levar na primeira partida
Antes de entrar, você escolhe entre um loadout personalizado (com itens do seu estoque) ou o loadout grátis. Para iniciante, o grátis é o caminho.
O loadout grátis é um kit de equipamento de segunda mão de Speranza. Cada kit vem com uma arma, um escudo leve (Light Shield), munição, curativos, um recarregador de escudo, gadgets e granadas. A arma varia: pode vir uma Kettle, uma Stitcher, uma Rattler ou uma Ferro. Se você extrair, fica com tudo.
As limitações do kit grátis, segundo a wiki do jogo:
- Não tem bolso seguro.
- Mochila de 14 espaços e peso máximo de 35.
- Só aceita escudo leve.
- Algumas condições de mapa desativam o loadout grátis.
Quando você já tiver um estoque razoável, monte loadouts personalizados. Neles, o aumento (augment) que você equipa define o tamanho da mochila (de 16 a 24 espaços), o número de espaços no bolso seguro (de 1 a 3) e o limite de peso (de 40 a 80). Passar do peso derruba muito o fôlego, e fôlego é o que te tira de uma briga ruim.
O bolso seguro
O bolso seguro (Safe Pocket) é o melhor amigo do iniciante. O que estiver nele volta para Speranza mesmo se você morrer. Armas não cabem. A regra de ouro: achou algo raro, um item de missão ou um componente que você precisa muito? Bolso seguro na hora.
Os ARCs: como não morrer para as máquinas
Os ARCs são o PvE do jogo e matam muito mais iniciante do que parece. A cor das luzes da máquina mostra o humor dela, segundo a wiki:
- Azul: patrulhando.
- Amarelo: desconfiada, investigando.
- Vermelho: em combate com você.
Algumas máquinas que você vai ver logo:
- Snitch: um drone que avisa os outros ARCs que você está ali. Destrua rápido.
- Wasp e Hornet: drones voadores. Atire nos propulsores para desestabilizar. O Hornet tem os propulsores traseiros sem blindagem.
- Tick e Pop: pequenos e fáceis de destruir. O Tick gruda em você (role assim que ele grudar). O Pop explode.
- Leaper: pula em cima de você. Uma dica da wiki é se esconder atrás de uma porta onde ele não cabe e mirar nas juntas amarelas das pernas ou no olho.
- Bastion e Bombardier: máquinas médias pesadas. Mire nas juntas amarelas das pernas e no cilindro traseiro.
- Queen e Matriarch: as gigantes. Primeiro arranque as placas de blindagem, depois mire no núcleo vermelho. Isso é coisa para grupo bem equipado, não para a primeira semana.
Uma regra que vale para quase todas: a parte branca fosca toma dano de quase tudo, a parte cinza escura brilhante é blindada, e as partes amarelas foscas são pontos fracos. Atire no amarelo.
Os ARCs também atraem jogadores. Tiroteio contra máquina grande faz barulho no mapa inteiro, e outro grupo pode aparecer para terminar o serviço com você.
Solo, dupla ou trio?
Você pode jogar sozinho, em dupla ou em trio (o máximo é três por equipe). Não existe resposta certa, mas cada formato muda a experiência:
- Solo: mais silencioso e mais tenso. Você ouve tudo, decide tudo e não tem quem te levante se cair. Bom para aprender o mapa no seu ritmo.
- Dupla ou trio: mais divertido com os amigos e mais seguro contra ARC, porque um cobre o outro e dá para reviver quem caiu. Em compensação, grupo faz mais barulho e chama mais atenção.
O jogo tem chat de voz por proximidade: outros jogadores perto de você podem te ouvir. Dá para tentar negociar uma trégua, gritar “amigo!” ou usar os emotes. Só não confie de olhos fechados. As táticas de briga e de extração ficam para o guia de dicas de PvP e extração em ARC Raiders.
Mapas: por onde começar
Em outubro de 2026, a wiki do jogo lista sete mapas jogáveis e um campo de treino (Practice Range). Alguns só liberam depois de um número de partidas:
| Mapa | Dificuldade (wiki) | Libera depois de |
|---|---|---|
| Dam Battlegrounds | 2 | já começa liberado |
| Buried City | 3 | 8 partidas |
| The Spaceport | 3 | 12 partidas |
| The Blue Gate | 4 | 18 partidas |
| Riven Tides | 5 | 20 partidas |
| Stella Montis | 4 | 24 partidas |
| Pendola Pass | 3 | 25 partidas |
Comece por Dam Battlegrounds. Além de mais tranquilo, é onde você aprende onde ficam as extrações e quais prédios valem a pena. Os mapas também recebem condições que mudam a partida, como Night Raid (mais loot trancado e mais ARCs), Electromagnetic Storm (raios que atrapalham máquinas e eletrônicos) e Hurricane (vento que reduz visão e audição). Iniciante: leia a condição antes de entrar.
O que fazer nas primeiras horas
- Entre no Practice Range uma vez para testar arma, rolamento e escalada sem risco.
- Faça as primeiras partidas com loadout grátis em Dam Battlegrounds.
- Aceite as missões dos comerciantes em Speranza. Elas dão objetivo para cada partida e recompensas que aceleram o começo.
- Pegue tudo que for material. No começo, quase tudo serve para melhorar estações da oficina.
- Coloque o melhor item no bolso seguro assim que encontrar (quando estiver de loadout personalizado).
- Marque a extração mais próxima antes de se empolgar com o loot.
- Volte, recicle, fabrique e repita. A progressão vem das estações da oficina e da árvore de habilidades (você ganha um ponto por nível).
Mais para frente, o jogo tem as Expedições: uma espécie de recomeço voluntário em que você reinicia o progresso em troca de bônus. Cada Expedição concluída também aumenta o estoque em 12 espaços. Não é coisa para a primeira semana.
Erros comuns de iniciante
- Encher a mochila e continuar lá. Ganância é a causa número um de perder tudo.
- Correr o tempo todo. Correr faz barulho, gasta fôlego e chama atenção de ARC e de gente.
- Brigar com o ARC grande sozinho. Além de difícil, o tiroteio anuncia você para o mapa.
- Ignorar o Snitch. Ele chama reforço.
- Deixar o estoque lotar. Recicle e venda sempre.
- Esquecer o cronômetro da extração. Ponto desligado é caminhada extra, e caminhada extra é risco.
Se o seu PC está sofrendo, vale conferir os requisitos: no mínimo, a Steam pede um i5-6600K ou Ryzen 5 1600, 12 GB de RAM e uma GTX 1050 Ti ou RX 580. Para ganhar alguns quadros, veja o guia de como aumentar o FPS no PC. E se está em dúvida se o gênero é para você, a lista de jogos de extração para PC compara ARC Raiders com Tarkov, Hunt e outros.
Vale a pena para iniciante?
Vale. ARC Raiders é um dos jogos de extração mais acessíveis: o loadout grátis tira o peso da derrota, os solos caem com solos e o PvE é forte o bastante para a partida ser divertida mesmo sem tiroteio com gente. A curva é aprender a sair na hora certa. Quem joga depois do expediente sabe: às vezes o melhor é bater o ponto e ir embora com o que já tem. Para conferir tudo que o site tem do jogo, veja a página de ARC Raiders.
Perguntas frequentes
ARC Raiders é de graça?
Não. É um jogo pago, com edição padrão e Deluxe. Na Steam, em outubro de 2026, a edição padrão custava R$ 169,00. Depois de comprar, não há mensalidade, só cosméticos opcionais.
Dá para jogar ARC Raiders sozinho?
Dá. Você pode entrar solo, em dupla ou em trio. Jogar sozinho é mais silencioso e tenso, e é um bom jeito de aprender os mapas sem depender de ninguém.
O que eu perco quando morro em ARC Raiders?
Você perde o que levou e o que pegou na partida, menos o que estiver no bolso seguro. Por isso vale começar com o loadout grátis, que não custa nada se der errado.
ARC Raiders tem crossplay?
Tem. O jogo está no PC (Steam e Epic), PS5 e Xbox Series X|S, com jogo multiplataforma entre eles.
Qual mapa jogar primeiro em ARC Raiders?
Dam Battlegrounds. É o mapa liberado desde o começo e o de menor dificuldade na classificação da wiki do jogo. Os outros vão sendo liberados conforme você joga.
Quer ver na prática?
O canal CLT TAMBÉM JOGA tem gameplay de ARC Raiders gravada com os amigos. É o jogo rodando de verdade, sem roteiro, para você ver como as coisas deste texto aparecem na partida.

