Deadlock: guia para iniciantes (acesso, almas e heróis)
Guia de Deadlock para iniciantes: como conseguir acesso ao jogo da Valve, como funcionam lanes, almas e itens, e quais heróis são bons para começar.
Deadlock é o jogo de tiro com cara de MOBA da Valve: duas equipes de 6 jogadores disputam 3 lanes, juntam almas (o dinheiro do jogo) matando tropas e inimigos, compram itens e precisam destruir o Patron do outro time para vencer. Em outubro de 2026, o acesso ainda é só por convite de um amigo que já joga, pela Steam, e o teste não custa nada. Para começar: peça o convite, jogue algumas partidas de Street Brawl, escolha um herói simples como Abrams ou Seven e aprenda a pegar as almas das tropas.
O jogo não tem data de lançamento e a própria Valve avisa na página da Steam que é uma versão em desenvolvimento, com arte provisória e mecânicas experimentais. Ou seja, muda bastante de uma atualização para outra. Este guia foca no que é estável. O canal tem gameplay de Deadlock, como a primeira partida testando o Doorman, que está logo abaixo.
Resumo rápido
- Acesso: só por convite de um amigo, pela Steam. Nunca pague por convite.
- Modo padrão: 6 contra 6, três lanes, vence quem destruir o Patron inimigo.
- Almas: vêm principalmente das tropas. Confirme as suas e negue as do inimigo.
- Itens: três tipos (arma, vitalidade e espírito) em quatro faixas de preço.
- Para começar: Street Brawl primeiro, depois o modo padrão com um herói simples.
Como conseguir acesso ao Deadlock
Deadlock está num teste fechado (playtest) desde 2024. Segundo a página oficial na Steam, o acesso é limitado a convites de amigos enviados por quem já participa do teste.
- Ache um amigo que já jogue. Ele precisa ter você como amigo na Steam.
- Ele envia o convite pelo próprio jogo.
- Aceite o convite na Steam. Pode levar de alguns minutos a algumas horas para o jogo aparecer.
- Se não aparecer, confira a página de convites de playtest da sua conta Steam.
A wiki do jogo é bem clara num ponto: conseguir acesso nunca vai exigir clicar num link ou fazer um pagamento. Viu alguém vendendo convite? É golpe. Também vale saber que, segundo a wiki, quem recusou um convite antes pode não receber outro.
Os requisitos ainda não foram publicados (a página da Steam só pede sistema e processador de 64 bits). Se o seu PC sofrer, o guia de como aumentar o FPS no PC ajuda.
Modos de jogo: comece pelo Street Brawl
Deadlock tem três modos principais, segundo a wiki:
- Padrão (Standard): 6 contra 6 nas três lanes de uma Nova York sobrenatural. Partidas longas, com economia completa.
- Ranqueado (Ranked): o mesmo jogo, valendo classificação.
- Street Brawl: 4 contra 4 numa lane só, em rodadas curtas. Adicionado na atualização Old Gods, New Blood, em 22 de janeiro de 2026.
O Street Brawl é o melhor lugar para começar. É uma melhor de cinco: a equipe que vence a rodada destrói o Guardian inimigo, e quem ganha três rodadas leva a partida. Não tem a economia de almas do modo padrão. Em cada rodada você escolhe entre três conjuntos de itens. Isso tira de cima de você o peso de montar build e farmar, e deixa você focar no herói e no tiro.
O mapa: lanes, objetivos e como se mover
No modo padrão, o mapa tem três lanes, cada uma com a sua cor:
| Lane | Cor | Posição |
|---|---|---|
| York | Amarela | lateral |
| Broadway | Azul | meio |
| Greenwich | Verde | lateral |
Entre as lanes ficam os distritos, com acampamentos de monstros neutros, caixas e caminhos alternativos.
O que destruir para vencer
Cada time defende, em ordem:
- 3 Guardians, a primeira linha de defesa, um por lane.
- 3 Walkers, estruturas grandes mais atrás.
- 6 Base Guardians, um par por lane, já na base.
- 2 Shrines, dentro da base. Precisam cair antes de o Patron poder levar dano.
- O Patron, o objetivo final. Destruiu, venceu.
As tropas (troopers) nascem a cada 30 segundos no começo e vão ficando mais frequentes com o tempo. Matar as tropas inimigas empurra a lane para frente.
Tirolesas, cordas e teleportes
Deadlock tem muita mobilidade. Cada lane tem uma tirolesa que liga uma base à outra, e o quanto você consegue avançar por ela depende de até onde as suas tropas empurraram. As cordas levam para telhados e andares de prédios. E existem 4 teleportes, ligados em pares, para cruzar o mapa rápido. Use a tirolesa para voltar à lane depois de morrer ou de comprar itens: andar a pé é perder tempo.
Almas: o dinheiro e a experiência do jogo
As almas são ao mesmo tempo dinheiro e evolução. Quanto mais você junta, mais forte o herói fica, e é com elas que você compra itens nas lojas (Curiosity Shop). Todo mundo começa com 600 almas.
Como ganhar almas
- Tropas: a principal fonte. Quando uma tropa morre, ela solta dois orbes: um no chão e um flutuando.
- Orbe flutuante: os dois times podem atingir. Atirar no orbe do seu time (verde) confirma as almas. Atirar no orbe do inimigo (laranja) nega as almas dele e passa para o seu time.
- Heróis inimigos: abates e assistências dão almas.
- Acampamentos neutros e caixas: dão almas “assombradas”, que você perde se morrer antes de elas serem garantidas com o tempo.
- Soul Urn: uma urna que aparece a partir dos 10 minutos. Quem leva até o lado oposto ganha um bom punhado de almas. Quem carrega não pode usar tirolesa, teleporte nem dutos.
Na prática, o hábito que mais faz diferença no começo é atirar no orbe flutuante toda vez que uma tropa morre perto de você. É o “last hit” do Deadlock. E dividir as tropas com um aliado por perto rende um pouco mais no total do que matar sozinho, segundo a wiki.
O jogo também tem mecânicas de recuperação: o time que está atrás ganha mais almas de tropas e objetivos, e matar um inimigo muito à frente rende mais.
Itens: como montar a build
Os itens se dividem em três categorias:
- Arma (Weapon): melhora o dano da arma e os efeitos dos tiros.
- Vitalidade (Vitality): vida, defesa e movimento.
- Espírito (Spirit): melhora as habilidades e o poder espiritual.
Todos os itens de uma faixa custam o mesmo:
| Faixa | Custo |
|---|---|
| 1 | 800 almas |
| 2 | 1.600 almas |
| 3 | 3.200 almas |
| 4 | 6.400 almas |
Você começa com 9 espaços de item e libera 3 extras destruindo os Walkers inimigos. Alguns itens melhores usam um item menor como componente, e aí o preço do componente é descontado. Vender devolve metade do valor, mas se você vender antes de sair da área da loja, recebe tudo de volta. Bom para corrigir uma compra errada.
Comprar itens de uma categoria também dá um bônus de investimento naquela categoria. Por isso, no começo, faz sentido concentrar as compras no que o seu herói usa mais (arma para quem depende do tiro, espírito para quem depende das habilidades) e completar com vitalidade para não morrer à toa.
Heróis bons para começar
Em outubro de 2026, a wiki lista 44 heróis. Para aprender o jogo, vale começar com quem tem um kit direto e perdoa erro de mira:
- Abrams: tanque briguento. Rouba vida de quem está perto (Siphon Life), dá uma investida que arrasta inimigos e atordoa contra a parede (Shoulder Charge) e tem um salto que atordoa em área (Seismic Impact). Ótimo para aprender a entrar e sair de briga.
- Seven: controle de área. A Lightning Ball causa dano e deixa lento, o Static Charge atordoa quem está perto do alvo marcado e o Storm Cloud castiga o time inimigo numa área grande. Bom para quem ainda não tem mira afiada.
- McGinnis: suporte e defesa. Coloca torretas (Mini Turret), cura aliados (Medicinal Specter), cria uma parede que deixa lento (Spectral Wall) e dispara foguetes teleguiados numa área (Heavy Barrage). Ajuda muito a segurar lane.
- Kelvin: suporte com gelo. A granada cura aliados e deixa inimigos lentos, o Ice Path acelera o time e o Frozen Shelter cria uma cúpula que protege e cura. Ensina posicionamento e trabalho em equipe.
O Doorman, que aparece no vídeo do canal, é um herói mais criativo, com portas e truques de posição. Vale testar depois que o básico estiver no automático.
Erros comuns de iniciante
- Ignorar os orbes. Deixar alma flutuando para o inimigo negar é dar dinheiro para o outro time.
- Correr atrás de abate. Morrer longe da lane custa almas assombradas, tempo e pressão.
- Andar a pé. Use tirolesa e teleporte sempre que der.
- Comprar de tudo um pouco. Foque na categoria que o seu herói usa.
- Esquecer os Walkers. Eles liberam os espaços extras de item e abrem caminho para a base.
- Ficar sozinho no fim do jogo. Depois dos 30 minutos, quase tudo se decide em briga de time.
Resumo para a primeira semana
- Peça o convite a um amigo e nunca pague por acesso.
- Jogue Street Brawl até se acostumar com o tiro e as habilidades.
- No modo padrão, escolha Abrams, Seven, McGinnis ou Kelvin.
- Confirme os seus orbes e negue os do inimigo.
- Concentre os itens na categoria do seu herói.
Deadlock é exigente, mas recompensa quem joga com a turma. Se o seu grupo gosta de jogar junto toda semana, a lista de jogos grátis para jogar com amigos no PC tem outras opções sem custo, e o tutorial de como configurar o Discord para jogar ajuda a deixar a comunicação redondinha.
Perguntas frequentes
Como conseguir acesso ao Deadlock?
Em outubro de 2026, o acesso ainda é só por convite. Um amigo que já joga envia o convite pela Steam, e o jogo aparece na sua biblioteca. Não existe compra de acesso.
Deadlock é de graça?
O teste fechado é gratuito: quem recebe o convite joga sem pagar. Qualquer site que cobra por convite ou pede para clicar em link estranho é golpe.
Deadlock tem data de lançamento?
Não. A página da Steam lista a data como 'a ser anunciada', e a Valve ainda trata o jogo como uma versão em desenvolvimento, com arte provisória.
Qual o melhor herói para começar no Deadlock?
Heróis de kit direto, como Abrams, Seven, McGinnis e Kelvin, costumam ser mais fáceis para aprender. Eles perdoam mais erro de mira e ajudam o time de várias formas.
Quantos jogadores tem uma partida de Deadlock?
O modo padrão é 6 contra 6. O modo Street Brawl, adicionado em janeiro de 2026, é 4 contra 4 em rodadas curtas.
Quer ver na prática?
O canal CLT TAMBÉM JOGA tem gameplay de Deadlock gravada com os amigos. É o jogo rodando de verdade, sem roteiro, para você ver como as coisas deste texto aparecem na partida.
Assistir no YouTube: Será que o Doorman é tudo isso mesmo? Testei ele pela...

