Finais de Cyberpunk 2077: quantos são e como conseguir
Finais de Cyberpunk 2077: quantos são e como liberar The Devil, The Star, The Sun, Temperance, o final secreto e The Tower. Com aviso de spoiler.
Aviso de spoiler: este guia cita nomes de finais, personagens e missões do fim de Cyberpunk 2077 e de Phantom Liberty. Não contamos o que acontece em cada final, mas os nomes e requisitos já entregam alguns rumos da história. Se você ainda não chegou no Ato 2, a resposta curta sem spoiler é: o jogo tem vários finais, e eles dependem principalmente das missões secundárias que você concluiu antes da última missão.
A resposta completa: Cyberpunk 2077 tem quatro finais principais no jogo base (The Devil, The Star, The Sun e Temperance), um caminho secreto e um desfecho curto em que V desiste. A expansão Phantom Liberty soma o final The Tower à história principal e tem quatro finais próprios para a trama de Dogtown. Os requisitos abaixo foram conferidos nos guias do RPG Site, PowerPyx e na wiki Fextralife, com o jogo na versão atual.
O ponto sem volta e como ver todos os finais
Todos os finais saem da última missão, Nocturne Op55N1, que começa com o objetivo de encontrar a Hanako no Embers. Ao se aproximar do local, o jogo faz um save automático e avisa que você está passando do ponto sem volta.
Duas coisas importantes:
- Depois dos créditos, você volta para esse save, antes do Embers, com itens de recompensa do final que fez. Não existe New Game Plus.
- Por isso, dá para ver vários finais no mesmo save, desde que você tenha feito as missões secundárias que liberam cada caminho antes de chegar ali.
A decisão acontece numa conversa no terraço, logo depois do encontro. As opções que aparecem ali dependem das missões que você concluiu.
The Devil: o final sempre disponível
- Requisito: nenhum. É o caminho padrão e aparece para todo mundo.
- Como escolher: no terraço, aceite a proposta da Hanako e da Arasaka.
- Detalhe para o troféu/conquista: o PowerPyx e o RPG Site avisam que o Takemura precisa ter sido salvo na missão Search and Destroy. Sem isso, o final acontece, mas o troféu não libera.
The Star: o caminho dos Aldecaldos
- Requisito: completar a linha de missões da Panam: Riders on the Storm, With a Little Help From My Friends e Queen of the Highway.
- Como escolher: no terraço, ligue para a Panam e peça ajuda aos Aldecaldos.
- Escolha final: no fim desse caminho, uma decisão separa The Star de Temperance.
The Sun: o caminho de Johnny e Rogue
- Requisito: completar Chippin’ In e Blistering Love, as missões ligadas ao Johnny e à Rogue.
- Como escolher: no terraço, deixe o Johnny e a Rogue cuidarem do plano.
- Escolha final: de novo, uma decisão no fim separa The Sun de Temperance.
Temperance: a escolha no fim de dois caminhos
Temperance não tem um caminho próprio no terraço. Ele aparece como alternativa no fim dos caminhos de The Star e de The Sun (e também no fim do caminho secreto). Se você quer ver os quatro finais principais, planeje fazer pelo menos um desses caminhos duas vezes a partir do save do ponto sem volta.
O final secreto: (Don’t Fear) The Reaper
É o mais difícil de liberar e o mais difícil de jogar.
Requisitos:
- Concluir Chippin’ In com respostas amigáveis e sinceras com o Johnny, especialmente na conversa no túmulo no fim da missão. O PowerPyx lista as falas exatas, em inglês.
- Concluir Blistering Love.
- O RPG Site recomenda ter terminado também Holdin’ On e A Like Supreme, missões do Kerry, porque elas ajudam a relação com o Johnny.
Como ativar: no terraço, não escolha nenhuma opção. Fique parado; segundo os dois guias, leva por volta de cinco minutos até o Johnny sugerir um plano diferente. Aceite.
Como funciona: a missão é mais difícil, não deixa salvar e, se V morrer, o jogo termina com os créditos. Se você chegar ao fim, a escolha final leva a The Sun ou a Temperance.
O desfecho em que V desiste
No terraço também aparece a opção de deixar tudo para lá. Ela pula a missão final e vai direto para os créditos, com uma cena própria. Não tem troféu e não é considerada um dos finais principais, mas conta para quem quer ver tudo.
The Tower: o final novo de Phantom Liberty
The Tower só existe com a expansão e é o final que mais exige planejamento.
- Jogue Phantom Liberty, que libera depois da missão Transmission. O guia de como começar Phantom Liberty mostra o passo a passo.
- Termine a expansão com Reed e Songbird vivos. O caminho mais citado pelos guias é o do final King of Swords: ajudar a Songbird a fugir em Firestarter e, em The Killing Moon, entregá-la viva ao Reed. O RPG Site cita um segundo caminho, pelo King of Pentacles.
- Depois disso, o Reed volta a procurar V com a missão Through Pain to Heaven, que leva a Who Wants to Live Forever.
- Com essa missão no diário, no terraço aparece a opção de ligar para o Reed. É ela que leva ao final Things Done Changed, que corresponde à carta The Tower.
Os quatro finais da história de Phantom Liberty
A trama da expansão tem desfechos próprios, separados dos finais do jogo base. Eles dependem principalmente da escolha em Firestarter (ficar do lado da Songbird ou do Reed):
| Final | Caminho geral |
|---|---|
| King of Wands | Ajudar a Songbird em Firestarter |
| King of Swords | Ajudar a Songbird em Firestarter |
| King of Cups | Ajudar o Reed em Firestarter |
| King of Pentacles | Ajudar o Reed em Firestarter |
As escolhas que separam cada par acontecem nas missões finais de cada lado. Os guias divergem em alguns detalhes, então, se quiser um final específico, faça um save manual antes de Firestarter.
Quais finais dão troféu ou conquista
Para quem caça platina ou 100% das conquistas, segundo o PowerPyx:
- Dão troféu: The Devil, The Star, The Sun e Temperance.
- Não têm troféu próprio: o desfecho em que V desiste e o caminho secreto.
- Atenção no console: desde a atualização 2.5, saves com mods no PS5 e no Xbox não liberam troféus nem conquistas. Se for caçar finais para a platina, use um save sem mods. Os detalhes estão no resumo da atualização 2.5 de Cyberpunk 2077.
Resumo dos requisitos
| Final | Precisa de |
|---|---|
| The Devil | Nada (sempre disponível) |
| The Star | Missões da Panam até Queen of the Highway |
| The Sun | Chippin’ In e Blistering Love |
| Temperance | Caminho de The Star, The Sun ou o secreto |
| Secreto | Chippin’ In com boas respostas, Blistering Love e esperar no terraço |
| The Tower | Phantom Liberty com Reed e Songbird vivos e a missão Who Wants to Live Forever |
Dicas para não perder nenhum final
- Faça as missões secundárias antes do Embers. Quase todos os finais dependem delas. As dicas para iniciantes de Cyberpunk 2077 explicam por que a história não tem pressa.
- Guarde saves manuais antes de Firestarter, de Chippin’ In e da missão final.
- Jogue Phantom Liberty no meio da campanha, não depois de zerar, para liberar The Tower no mesmo save.
- Reserve tempo para o secreto. Sem save no meio, não é missão para começar quinze minutos antes de dormir em dia de semana.
Se ainda está montando o personagem para aguentar o fim do jogo, o guia de builds para iniciantes de Cyberpunk 2077 ajuda a escolher um caminho.
Perguntas frequentes
Quantos finais tem Cyberpunk 2077?
No jogo base são quatro finais principais (The Devil, The Star, The Sun e Temperance), mais o caminho secreto e o desfecho em que V desiste. Phantom Liberty soma o final The Tower e tem quatro finais próprios para a história da expansão.
Qual é o ponto sem volta de Cyberpunk 2077?
A missão Nocturne Op55N1, com o objetivo de encontrar a Hanako no Embers. O jogo salva automaticamente antes, e depois dos créditos você volta para esse save.
Dá para ver todos os finais num save só?
Dá. Depois dos créditos, o jogo volta para antes do ponto sem volta. Se você tiver feito as missões que liberam cada caminho, pode escolher outro final a partir daí.
Como liberar o final secreto?
Faça Chippin' In com respostas amigáveis para o Johnny e conclua Blistering Love. No terraço da última missão, não escolha nenhuma opção e espere cerca de cinco minutos. A missão secreta é mais difícil e não deixa salvar.
Como liberar o final The Tower?
Ele vem de Phantom Liberty. Reed e Songbird precisam estar vivos no fim da expansão, pelo caminho do final King of Swords. Depois, siga as missões que o Reed passa até receber Who Wants to Live Forever.
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