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Cyberpunk 2077: requisitos do PC e melhores configurações

Requisitos oficiais de Cyberpunk 2077 no PC e no Mac e como configurar: DLSS, FSR, XeSS, geração de quadros, ray tracing, path tracing e o que cortar primeiro.

Para rodar Cyberpunk 2077 no PC, o mínimo oficial é um Core i7-6700 ou Ryzen 5 1600, 12 GB de RAM, uma GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A380 e SSD obrigatório com 70 GB livres, para 1080p no preset baixo a 30 FPS. O recomendado sobe para RTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A770 e 16 GB de RAM, mirando 1080p no alto a 60 FPS. Para ray tracing e path tracing, a conta cresce bastante.

Depois dos requisitos, vem a parte que mais faz diferença: configurar o upscaler (DLSS, FSR ou XeSS) antes de mexer em qualquer outra coisa, decidir se vale ligar ray tracing e saber quais opções pesam mais. Tudo abaixo vale para a versão 2.5, de outubro de 2026, que mudou as opções de DLSS e FSR.

Requisitos oficiais sem ray tracing

Estes são os requisitos publicados pela CD PROJEKT RED no suporte oficial, válidos para o jogo base e para Phantom Liberty. Todos pedem Windows 10 de 64 bits e DirectX 12.

NívelMetaProcessadorPlaca de vídeoRAMArmazenamento
Mínimo1080p, baixo, 30 FPSCore i7-6700 ou Ryzen 5 1600GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A38012 GB70 GB em SSD
Recomendado1080p, alto, 60 FPSCore i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3DRTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A77016 GB70 GB em SSD
Ultra4K, ultra, 60 FPSCore i9-12900 ou Ryzen 9 7900XRTX 3080 ou RX 7900 XTX20 GB70 GB em NVMe

Requisitos oficiais com ray tracing

NívelMetaProcessadorPlaca de vídeoRAMArmazenamento
RT Mínimo1080p, RT baixo, 30 FPSCore i7-9700 ou Ryzen 5 5600RTX 2060, RX 6800 XT ou Arc A75016 GB70 GB em SSD
RT Recomendado1080p, RT ultra, 60 FPSCore i9-12900 ou Ryzen 9 7900XRTX 3080 Ti ou RX 7900 XTX20 GB70 GB em NVMe
RT Overdrive4K, RT Overdrive, 60 FPSCore i9-12900 ou Ryzen 9 7900XRTX 408024 GB70 GB em NVMe

A CDPR avisa que os números do RT Overdrive foram medidos com a geração de quadros do DLSS ligada. Ou seja, não espere aquilo com a geração desligada.

O jogo pesa tanto na placa de vídeo quanto no processador. E o SSD é obrigatório desde a Update 2.0: o suporte a HD foi encerrado em setembro de 2023.

Requisitos no Mac

Na página da Steam, o jogo pede Mac com chip Apple Silicon:

  • Mínimo: M1, 16 GB de memória, macOS 15.5 ou mais novo, 92 GB livres.
  • Recomendado: M3 Pro, 18 GB de memória, macOS 15.5 ou mais novo, 92 GB livres.

A 2.5 adicionou suporte a MetalFX Frame Interpolation no Mac.

Por onde começar a configurar

Antes de mexer opção por opção, faça isto:

  1. Atualize o driver da placa de vídeo. A NVIDIA e a AMD costumam soltar driver junto com patches grandes.
  2. Escolha um preset (baixo, médio, alto ou ultra) de acordo com a tabela de requisitos.
  3. Ligue o upscaler no modo Qualidade.
  4. Rode o benchmark que fica no menu de gráficos e anote o resultado.
  5. Mude uma coisa de cada vez e rode o benchmark de novo.

Esse método evita o clássico “mexi em vinte coisas e não sei o que ajudou”. As dicas gerais de como aumentar o FPS no PC, como fechar programas em segundo plano e conferir o plano de energia do Windows, também valem aqui.

DLSS, FSR ou XeSS: qual usar

O upscaler renderiza o jogo numa resolução menor e reconstrói a imagem. É o que mais ajuda no desempenho sem destruir o visual.

  • Placa NVIDIA RTX: use DLSS. Na 2.5, o jogo passou para o DLSS 4.5, e a NVIDIA confirmou que todo o pacote foi atualizado para os modelos de segunda geração, incluindo Super Resolution, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation, mais a Dynamic Multi Frame Generation.
  • Placa AMD compatível com FSR 4: use FSR 4.
  • Outras placas (incluindo GTX antigas): use FSR 2.1 ou XeSS e compare qual fica melhor na sua tela.

Uma mudança da 2.5: o FSR 3 saiu do menu. Ficaram o FSR 2.1, o FSR 4 e a geração de quadros do FSR 3.1. Se você usava FSR 3 antes do patch, vai precisar escolher outra opção.

Em 1080p, o modo Qualidade é o limite razoável. Abaixo disso, a imagem começa a borrar. Em 1440p e 4K, dá para descer para Equilibrado ou Desempenho com menos perda.

Geração de quadros: quando vale

A geração de quadros cria quadros intermediários e aumenta o FPS mostrado na tela, mas não reduz o atraso de resposta. Pelo contrário, ela acrescenta um pouco. Por isso:

  • Ligue quando você já tem uma base estável (perto de 50 a 60 FPS sem ela). Com base baixa, a sensação continua pesada.
  • Use junto o redutor de latência: NVIDIA Reflex em placas NVIDIA ou Anti-Lag 2, que ganhou opção própria na 2.5 para quem usa FSR.
  • A geração de quadros do DLSS exige placas RTX 40 ou mais novas, e a geração múltipla, RTX 50. Em outras placas, a opção é a do FSR 3.1.

Ray tracing e path tracing: vale ligar?

Cyberpunk 2077 é um dos jogos que mais mostra diferença com ray tracing, principalmente à noite, com neon e chão molhado. Mas é caro:

  • RT baixo/médio: sombras e reflexos melhores. A CDPR pede uma RTX 2060, RX 6800 XT ou Arc A750 para 1080p a 30 FPS.
  • RT ultra: visual bem acima, mas a meta oficial de 1080p a 60 FPS já pede RTX 3080 Ti ou RX 7900 XTX.
  • RT Overdrive (path tracing): toda a iluminação calculada por path tracing. É o modo mais bonito e o mais pesado, pensado para placas topo de linha com upscaler e geração de quadros.

Se você usa ray tracing numa placa NVIDIA, ligue o Ray Reconstruction junto com o DLSS: ele limpa o ruído dos reflexos e das sombras. Em placa intermediária, uma boa saída é deixar o ray tracing desligado e subir texturas e iluminação normal, que custam menos.

Opções que mais pesam (e o que cortar primeiro)

Se o FPS ainda não está bom, corte nesta ordem:

  1. Ray tracing: desligar é a maior economia possível.
  2. Reflexos em espaço de tela (Screen Space Reflections): costuma ser uma das opções mais pesadas sem ray tracing. Baixe um ou dois níveis.
  3. Densidade de multidão (Crowd Density): fica nas opções de jogabilidade e pesa no processador. Se o seu gargalo é a CPU, comece por aqui.
  4. Qualidade volumétrica de neblina e nuvens: a diferença visual é pequena em muitas cenas.
  5. Sombras em cascata e de luzes locais: um nível abaixo quase não se nota durante o jogo.

Texturas dependem da memória de vídeo: com 8 GB ou mais, dá para manter alto. Com menos, baixe para evitar travadinhas.

Consoles: modos de gráfico

No console não tem tanta opção, mas a 2.5 trouxe o controle de campo de visão (FOV). No PS5 Pro, a atualização de abril de 2026 trouxe três modos: Ray Tracing (padrão, mirando 60 FPS estáveis), Desempenho (60 FPS, até 90 em TV com VRR) e Ray Tracing Pro (mais efeitos, a 40 FPS em telas de alta taxa ou 30 FPS nas outras), segundo a CD PROJEKT RED.

Se o seu PC está abaixo do mínimo

Sem SSD ou com placa abaixo da GTX 1060, o jogo vai sofrer mesmo com tudo no baixo. Nesse caso, a lista de jogos leves para PC fraco é uma saída melhor por enquanto. E se você quer gravar suas partidas sem perder desempenho, o tutorial de como gravar gameplay com o OBS mostra como usar o codificador da placa.

Resumo rápido

  • Mínimo: GTX 1060 6 GB, 12 GB de RAM, SSD, 1080p baixo a 30 FPS.
  • Recomendado: RTX 2060 Super ou RX 5700 XT, 16 GB de RAM, 1080p alto a 60 FPS.
  • Upscaler primeiro: DLSS em RTX, FSR 4 em AMD compatível, FSR 2.1 ou XeSS no resto.
  • Geração de quadros: só com base estável e redutor de latência ligado.
  • Ray tracing: lindo e caro; Ray Reconstruction junto se for NVIDIA.
  • Cortar primeiro: ray tracing, reflexos em espaço de tela e densidade de multidão.
  • Mais detalhes da 2.5: no resumo da atualização 2.5 de Cyberpunk 2077.

Perguntas frequentes

Cyberpunk 2077 roda em PC fraco?

Depende do quão fraco. O mínimo oficial é uma GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A380, com 12 GB de RAM e SSD, para 1080p no preset baixo a 30 FPS. Abaixo disso, a experiência fica comprometida.

Cyberpunk 2077 precisa de SSD?

Sim. Desde a Update 2.0, a CD PROJEKT RED lista SSD como obrigatório e encerrou o suporte a HD. No PC são 70 GB livres; no Mac, 92 GB.

O que é o RT Overdrive?

É o preset de path tracing, a forma mais pesada de iluminação do jogo. A CDPR cita uma RTX 4080 para 4K a 60 FPS nesse modo, medido com geração de quadros do DLSS ligada.

Qual upscaler usar: DLSS, FSR ou XeSS?

Em placa NVIDIA RTX, DLSS. Em AMD compatível, FSR 4; nas outras, FSR 2.1 ou XeSS. Comece no modo Qualidade e só desça se precisar.

Cyberpunk 2077 roda no Mac?

Roda nos Macs com chip Apple Silicon. Na Steam, o mínimo é um M1 com 16 GB de memória e macOS 15.5 ou mais novo.

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