Cyberpunk 2077: requisitos do PC e melhores configurações
Requisitos oficiais de Cyberpunk 2077 no PC e no Mac e como configurar: DLSS, FSR, XeSS, geração de quadros, ray tracing, path tracing e o que cortar primeiro.
Para rodar Cyberpunk 2077 no PC, o mínimo oficial é um Core i7-6700 ou Ryzen 5 1600, 12 GB de RAM, uma GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A380 e SSD obrigatório com 70 GB livres, para 1080p no preset baixo a 30 FPS. O recomendado sobe para RTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A770 e 16 GB de RAM, mirando 1080p no alto a 60 FPS. Para ray tracing e path tracing, a conta cresce bastante.
Depois dos requisitos, vem a parte que mais faz diferença: configurar o upscaler (DLSS, FSR ou XeSS) antes de mexer em qualquer outra coisa, decidir se vale ligar ray tracing e saber quais opções pesam mais. Tudo abaixo vale para a versão 2.5, de outubro de 2026, que mudou as opções de DLSS e FSR.
Requisitos oficiais sem ray tracing
Estes são os requisitos publicados pela CD PROJEKT RED no suporte oficial, válidos para o jogo base e para Phantom Liberty. Todos pedem Windows 10 de 64 bits e DirectX 12.
| Nível | Meta | Processador | Placa de vídeo | RAM | Armazenamento |
|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo | 1080p, baixo, 30 FPS | Core i7-6700 ou Ryzen 5 1600 | GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A380 | 12 GB | 70 GB em SSD |
| Recomendado | 1080p, alto, 60 FPS | Core i7-12700 ou Ryzen 7 7800X3D | RTX 2060 Super, RX 5700 XT ou Arc A770 | 16 GB | 70 GB em SSD |
| Ultra | 4K, ultra, 60 FPS | Core i9-12900 ou Ryzen 9 7900X | RTX 3080 ou RX 7900 XTX | 20 GB | 70 GB em NVMe |
Requisitos oficiais com ray tracing
| Nível | Meta | Processador | Placa de vídeo | RAM | Armazenamento |
|---|---|---|---|---|---|
| RT Mínimo | 1080p, RT baixo, 30 FPS | Core i7-9700 ou Ryzen 5 5600 | RTX 2060, RX 6800 XT ou Arc A750 | 16 GB | 70 GB em SSD |
| RT Recomendado | 1080p, RT ultra, 60 FPS | Core i9-12900 ou Ryzen 9 7900X | RTX 3080 Ti ou RX 7900 XTX | 20 GB | 70 GB em NVMe |
| RT Overdrive | 4K, RT Overdrive, 60 FPS | Core i9-12900 ou Ryzen 9 7900X | RTX 4080 | 24 GB | 70 GB em NVMe |
A CDPR avisa que os números do RT Overdrive foram medidos com a geração de quadros do DLSS ligada. Ou seja, não espere aquilo com a geração desligada.
O jogo pesa tanto na placa de vídeo quanto no processador. E o SSD é obrigatório desde a Update 2.0: o suporte a HD foi encerrado em setembro de 2023.
Requisitos no Mac
Na página da Steam, o jogo pede Mac com chip Apple Silicon:
- Mínimo: M1, 16 GB de memória, macOS 15.5 ou mais novo, 92 GB livres.
- Recomendado: M3 Pro, 18 GB de memória, macOS 15.5 ou mais novo, 92 GB livres.
A 2.5 adicionou suporte a MetalFX Frame Interpolation no Mac.
Por onde começar a configurar
Antes de mexer opção por opção, faça isto:
- Atualize o driver da placa de vídeo. A NVIDIA e a AMD costumam soltar driver junto com patches grandes.
- Escolha um preset (baixo, médio, alto ou ultra) de acordo com a tabela de requisitos.
- Ligue o upscaler no modo Qualidade.
- Rode o benchmark que fica no menu de gráficos e anote o resultado.
- Mude uma coisa de cada vez e rode o benchmark de novo.
Esse método evita o clássico “mexi em vinte coisas e não sei o que ajudou”. As dicas gerais de como aumentar o FPS no PC, como fechar programas em segundo plano e conferir o plano de energia do Windows, também valem aqui.
DLSS, FSR ou XeSS: qual usar
O upscaler renderiza o jogo numa resolução menor e reconstrói a imagem. É o que mais ajuda no desempenho sem destruir o visual.
- Placa NVIDIA RTX: use DLSS. Na 2.5, o jogo passou para o DLSS 4.5, e a NVIDIA confirmou que todo o pacote foi atualizado para os modelos de segunda geração, incluindo Super Resolution, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation, mais a Dynamic Multi Frame Generation.
- Placa AMD compatível com FSR 4: use FSR 4.
- Outras placas (incluindo GTX antigas): use FSR 2.1 ou XeSS e compare qual fica melhor na sua tela.
Uma mudança da 2.5: o FSR 3 saiu do menu. Ficaram o FSR 2.1, o FSR 4 e a geração de quadros do FSR 3.1. Se você usava FSR 3 antes do patch, vai precisar escolher outra opção.
Em 1080p, o modo Qualidade é o limite razoável. Abaixo disso, a imagem começa a borrar. Em 1440p e 4K, dá para descer para Equilibrado ou Desempenho com menos perda.
Geração de quadros: quando vale
A geração de quadros cria quadros intermediários e aumenta o FPS mostrado na tela, mas não reduz o atraso de resposta. Pelo contrário, ela acrescenta um pouco. Por isso:
- Ligue quando você já tem uma base estável (perto de 50 a 60 FPS sem ela). Com base baixa, a sensação continua pesada.
- Use junto o redutor de latência: NVIDIA Reflex em placas NVIDIA ou Anti-Lag 2, que ganhou opção própria na 2.5 para quem usa FSR.
- A geração de quadros do DLSS exige placas RTX 40 ou mais novas, e a geração múltipla, RTX 50. Em outras placas, a opção é a do FSR 3.1.
Ray tracing e path tracing: vale ligar?
Cyberpunk 2077 é um dos jogos que mais mostra diferença com ray tracing, principalmente à noite, com neon e chão molhado. Mas é caro:
- RT baixo/médio: sombras e reflexos melhores. A CDPR pede uma RTX 2060, RX 6800 XT ou Arc A750 para 1080p a 30 FPS.
- RT ultra: visual bem acima, mas a meta oficial de 1080p a 60 FPS já pede RTX 3080 Ti ou RX 7900 XTX.
- RT Overdrive (path tracing): toda a iluminação calculada por path tracing. É o modo mais bonito e o mais pesado, pensado para placas topo de linha com upscaler e geração de quadros.
Se você usa ray tracing numa placa NVIDIA, ligue o Ray Reconstruction junto com o DLSS: ele limpa o ruído dos reflexos e das sombras. Em placa intermediária, uma boa saída é deixar o ray tracing desligado e subir texturas e iluminação normal, que custam menos.
Opções que mais pesam (e o que cortar primeiro)
Se o FPS ainda não está bom, corte nesta ordem:
- Ray tracing: desligar é a maior economia possível.
- Reflexos em espaço de tela (Screen Space Reflections): costuma ser uma das opções mais pesadas sem ray tracing. Baixe um ou dois níveis.
- Densidade de multidão (Crowd Density): fica nas opções de jogabilidade e pesa no processador. Se o seu gargalo é a CPU, comece por aqui.
- Qualidade volumétrica de neblina e nuvens: a diferença visual é pequena em muitas cenas.
- Sombras em cascata e de luzes locais: um nível abaixo quase não se nota durante o jogo.
Texturas dependem da memória de vídeo: com 8 GB ou mais, dá para manter alto. Com menos, baixe para evitar travadinhas.
Consoles: modos de gráfico
No console não tem tanta opção, mas a 2.5 trouxe o controle de campo de visão (FOV). No PS5 Pro, a atualização de abril de 2026 trouxe três modos: Ray Tracing (padrão, mirando 60 FPS estáveis), Desempenho (60 FPS, até 90 em TV com VRR) e Ray Tracing Pro (mais efeitos, a 40 FPS em telas de alta taxa ou 30 FPS nas outras), segundo a CD PROJEKT RED.
Se o seu PC está abaixo do mínimo
Sem SSD ou com placa abaixo da GTX 1060, o jogo vai sofrer mesmo com tudo no baixo. Nesse caso, a lista de jogos leves para PC fraco é uma saída melhor por enquanto. E se você quer gravar suas partidas sem perder desempenho, o tutorial de como gravar gameplay com o OBS mostra como usar o codificador da placa.
Resumo rápido
- Mínimo: GTX 1060 6 GB, 12 GB de RAM, SSD, 1080p baixo a 30 FPS.
- Recomendado: RTX 2060 Super ou RX 5700 XT, 16 GB de RAM, 1080p alto a 60 FPS.
- Upscaler primeiro: DLSS em RTX, FSR 4 em AMD compatível, FSR 2.1 ou XeSS no resto.
- Geração de quadros: só com base estável e redutor de latência ligado.
- Ray tracing: lindo e caro; Ray Reconstruction junto se for NVIDIA.
- Cortar primeiro: ray tracing, reflexos em espaço de tela e densidade de multidão.
- Mais detalhes da 2.5: no resumo da atualização 2.5 de Cyberpunk 2077.
Perguntas frequentes
Cyberpunk 2077 roda em PC fraco?
Depende do quão fraco. O mínimo oficial é uma GTX 1060 6 GB, RX 580 8 GB ou Arc A380, com 12 GB de RAM e SSD, para 1080p no preset baixo a 30 FPS. Abaixo disso, a experiência fica comprometida.
Cyberpunk 2077 precisa de SSD?
Sim. Desde a Update 2.0, a CD PROJEKT RED lista SSD como obrigatório e encerrou o suporte a HD. No PC são 70 GB livres; no Mac, 92 GB.
O que é o RT Overdrive?
É o preset de path tracing, a forma mais pesada de iluminação do jogo. A CDPR cita uma RTX 4080 para 4K a 60 FPS nesse modo, medido com geração de quadros do DLSS ligada.
Qual upscaler usar: DLSS, FSR ou XeSS?
Em placa NVIDIA RTX, DLSS. Em AMD compatível, FSR 4; nas outras, FSR 2.1 ou XeSS. Comece no modo Qualidade e só desça se precisar.
Cyberpunk 2077 roda no Mac?
Roda nos Macs com chip Apple Silicon. Na Steam, o mínimo é um M1 com 16 GB de memória e macOS 15.5 ou mais novo.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.