Lethal Company: guia para iniciantes (cota, luas e loja)
Guia de Lethal Company para iniciantes: como funciona a cota, quando vender a sucata, o que comprar primeiro na loja, quais luas visitar e como não perder tudo.
Em Lethal Company você e até três amigos são funcionários terceirizados da Company: descem em luas abandonadas, recolhem sucata dentro de instalações cheias de monstros e vendem tudo para bater uma cota de lucro que sobe a cada ciclo. Para começar bem: visite as luas gratuitas, volte para a nave antes da meia-noite, venda a sucata só no último dia do prazo (é quando ela vale 100%) e gaste os primeiros créditos em lanterna, walkie-talkie e pá.
Este guia considera a Version 80, “The Blooming Update”, lançada em 5 de abril de 2026, que era a versão mais recente em novembro de 2026. O jogo continua em acesso antecipado desde outubro de 2023 e muda com as atualizações, então preços e detalhes podem ser diferentes no seu save. Abaixo vai o passo a passo de uma primeira semana de trabalho sem ser demitido.
Como funciona Lethal Company
O ciclo é sempre o mesmo, e entender isso já elimina metade dos erros:
- Escolha uma lua no terminal da nave (comando
moons) e puxe a alavanca para pousar. - Entre na instalação pela porta principal ou por uma saída de incêndio e procure sucata: objetos com valor em créditos.
- Leve a sucata para a nave antes de o dia acabar. Às 24h no relógio do jogo o piloto automático decola, com ou sem você.
- Repita por três dias e, no último, vá até a Company vender tudo.
- Bata a cota. Se bater, começa um novo ciclo com cota maior. Se não bater, a equipe é demitida e a campanha recomeça do zero.
A primeira cota é de 130 créditos com 3 dias de prazo. Ela parece fácil, e é mesmo: o problema começa nas seguintes, porque a cota cresce a cada ciclo sem teto. É praticamente uma meta de vendas que nunca para de subir.
Um detalhe importante: se a nave sair da lua sem nenhum jogador vivo a bordo, a equipe perde a sucata que estava guardada. Ou seja, alguém precisa sobreviver e estar na nave na hora da decolagem.
Quando e como vender a sucata
A venda acontece na lua 71-Gordion, onde fica o prédio da Company. Para ir até lá, digite company (ou só comp) no terminal. A viagem não custa nada.
O segredo é o dia da venda. A Company paga uma porcentagem do valor da sucata que muda conforme o prazo. No dia em que o terminal mostra 0 dias restantes, ela paga 100%. Antes disso, paga menos. Você vê a taxa do momento no comando moons, ao lado do nome da Company.
Na hora de vender:
- Pouse em Gordion e leve a sucata até o balcão com luzes vermelhas.
- Coloque os itens no balcão. Depois de colocados, não dá para pegar de volta.
- Toque a campainha uma vez e espere. Não fique fazendo barulho perto da janela nem apertando a campainha sem parar: tem algo atrás do balcão que não gosta de funcionário impaciente, e a multa sai do seu bolso.
- Espere o pagamento antes de decolar. Quem sai antes perde a sucata que não foi vendida.
Combine com o grupo se vão vender tudo ou só o necessário para a cota. Crédito que passa da cota não conta para a próxima, mas vira dinheiro para a loja.
Quais luas visitar primeiro
O comando moons mostra as luas disponíveis e o clima atual de cada uma. Clima pesa muito: chuva, neblina, tempestade, inundação e eclipse deixam qualquer lua mais perigosa. Lua sem clima é a escolha mais segura para quem está começando.
Na Eclipsed (eclipse), os monstros de fora aparecem logo no pouso, então evite até o grupo pegar o jeito.
| Lua | Custo para viajar | Classe de risco (guias) | Bom para iniciante? |
|---|---|---|---|
| 41-Experimentation | Grátis | B | Sim, é onde quase todo mundo aprende |
| 220-Assurance | Grátis | D | Sim, um passo acima em valor |
| 56-Vow | Grátis | C | Sim, mas tem água e criaturas de floresta |
| 21-Offense | Grátis | B | Depois de algumas cotas |
| 61-March | Grátis | B | Depois de algumas cotas (refeita na Version 80) |
| 85-Rend, 7-Dine, 8-Titan | Pagas | A, S e S+ | Não: são as luas caras e perigosas |
A classe de risco aparece depois do pouso e sobe com o clima. Os custos das luas pagas podem mudar com atualização, então confira no terminal antes de gastar a cota inteira numa viagem. A Version 80 também adicionou criaturas novas nas luas de floresta, como Vow e March, e mexeu no comportamento de inimigos antigos, como o Forest Keeper, que agora tem mais dificuldade de te ver de longe se você se agachar ou ficar parado.
O que comprar primeiro na loja
A loja abre no terminal com o comando store. Os preços abaixo são os valores base que aparecem nos guias; a loja tem promoções que mudam a cada cota, então o valor na sua tela pode ser menor.
| Item | Preço base (créditos) | Para que serve |
|---|---|---|
| Walkie-talkie | 12 | Falar com quem está longe ou na nave |
| Lanterna | 15 | Enxergar dentro das instalações |
| Lockpicker | 20 | Abrir portas trancadas |
| Lanterna Pro | 25 | Luz mais forte e com mais alcance |
| Pá | 30 | Defesa corpo a corpo |
| Granada de atordoamento | 30 | Atordoar monstros para fugir |
| Escada extensível | 60 | Alcançar lugares altos |
| Radar-booster | 60 | Ponto extra no radar da nave |
| Teleporter (melhoria da nave) | 375 | Trazer de volta um colega pelo radar |
Ordem que costuma funcionar no começo:
- Lanterna para cada um. Entrar no escuro é pedir para morrer.
- Walkie-talkies. O chat de voz é por proximidade: quem se afasta some do áudio. O walkie resolve.
- Uma ou duas pás. Não é para caçar monstro, é para se defender quando não tem para onde correr.
- Teleporter quando o grupo tiver folga de créditos. Ele salva sucata e colegas.
Desde a Version 80 existe o espaço de utilitário: ferramentas compradas, como lanterna e walkie-talkie, vão para um espaço próprio e não ocupam o inventário normal. A pá continua ocupando um espaço comum. Na prática, sobra mais lugar para carregar sucata.
Como dividir as funções no grupo
Lethal Company fica muito melhor quando cada um sabe o que fazer. Uma divisão simples para quatro pessoas:
- Operador do terminal (fica na nave). Acompanha os colegas pelo radar, avisa sobre armadilhas e monstros, abre portas trancadas e desliga torretas e minas por alguns segundos digitando o código que aparece no radar. Também é quem garante que a nave não decole vazia.
- Dois exploradores. Entram juntos, escaneiam salas e voltam com a sucata.
- Carregador. Faz o caminho entre a porta e a nave, para os exploradores não perderem tempo.
O operador é o cargo mais subestimado. Com alguém no terminal, a equipe vê o mapa, descobre onde estão as portas e tem quem mande a nave embora na hora certa. É o RH da operação, só que útil.
Como achar sucata sem morrer
- Escaneie o tempo todo. Segure o botão direito do mouse para escanear: os itens próximos aparecem com o valor em créditos. O comando
scanno terminal mostra quanta sucata ainda tem no mapa, mas não onde. - Item grande primeiro para fora. Objetos pesados ocupam as duas mãos e deixam você lento. Leve para a nave antes de ir mais fundo.
- Ouça antes de abrir a porta. Som é tudo neste jogo. Passos, rangidos e respiração estranha são aviso.
- Não toque em tudo. Itens estranhos podem ser armadilha. As máscaras dramáticas, por exemplo, transformam quem as usa em inimigo.
- Marque o caminho. Spray de tinta ajuda a não se perder nos corredores, que mudam a cada partida.
- Saia cedo. Conforme o dia avança, criaturas começam a rondar do lado de fora também. Voltar com sucata média é melhor do que não voltar.
Erros comuns de iniciante
- Vender antes do último dia. Você perde boa parte do valor da sucata.
- Ninguém na nave. Sem operador, ninguém vê o radar e ninguém garante a decolagem.
- Ir para lua cara cedo demais. O custo da viagem sai dos créditos que você precisava para a cota.
- Ignorar o clima. Uma lua fácil com tempestade ou eclipse vira outra lua.
- Separar o grupo sem walkie. Com voz por proximidade, quem se afasta fica sozinho de verdade.
- Tocar a campainha da Company sem parar. Não faça isso.
Lethal Company vale a pena para jogar com amigos?
Para grupo pequeno que gosta de rir de medo, sim. A fórmula de trabalho com monstro, cota e voz por proximidade virou referência, e muitos jogos parecidos vieram depois. Se o grupo gostar, vale conhecer a nossa lista de jogos parecidos com R.E.P.O. e Lethal Company e o guia de R.E.P.O. para iniciantes, que aceita até 6 pessoas. Para outras opções do gênero, veja os jogos de terror coop para jogar com amigos no PC. Se o grupo preferir investigar a fugir, as dicas de Phasmophobia para iniciantes são o próximo passo.
Duas coisas para saber antes de comprar: o jogo é só em inglês e roda só no Windows. Como o chat de voz do próprio jogo é parte da graça, configure bem o microfone; se o grupo também usa o Discord, o guia de como configurar o Discord para jogar ajuda a evitar eco e voz duplicada.
Resumo rápido
- A primeira cota é de 130 créditos em 3 dias; depois ela só sobe.
- Venda em 71-Gordion no dia com 0 dias restantes, quando a Company paga 100%.
- Volte antes da meia-noite: a nave decola sozinha, e sem ninguém vivo a bordo a sucata se perde.
- Comece por Experimentation, Assurance e Vow, de preferência sem clima ruim.
- Compre lanterna, walkie-talkie e pá primeiro; o Teleporter vem depois.
- Deixe alguém no terminal acompanhando o grupo pelo radar.
Perguntas frequentes
Qual é a primeira cota de Lethal Company?
A primeira cota é de 130 créditos em sucata, com 3 dias de prazo. Depois que você bate, ela sobe a cada ciclo e não tem limite.
Quando vender a sucata em Lethal Company?
No último dia do prazo, quando o terminal mostra 0 dias restantes. É o único dia em que a Company paga 100% do valor; antes disso paga uma porcentagem menor, que aparece no comando 'moons'.
O que acontece se todo mundo morrer em Lethal Company?
Se a nave decola sem nenhum jogador vivo a bordo, a equipe perde a sucata que tinha juntado. Por isso alguém vivo precisa voltar antes da meia-noite.
Lethal Company tem português?
Não oficialmente. Em novembro de 2026 a página da Steam lista só inglês para interface, áudio e legendas, mas o jogo é simples de entender com poucas palavras.
Quantas pessoas jogam Lethal Company?
Até 4 jogadores online, segundo a página da Steam. Dá para jogar sozinho, mas o jogo foi pensado para grupo.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.


