ArcheAge Chronicles: pico de 26 mil jogadores e manutenção
ArcheAge Chronicles estreou na Steam com pico de 26.244 jogadores, ficou cerca de 3 horas fora do ar em 4/11 e tem avaliações mistas. Veja o que foi corrigido.
ArcheAge Chronicles estreou em acesso antecipado na Steam com recorde de 26.244 jogadores ao mesmo tempo, por volta das 21h de Brasília de 3 de novembro de 2026, uma hora depois da liberação, segundo o SteamDB. No dia seguinte, a XLGAMES admitiu uma lista de problemas da estreia, publicou um plano de correção e tirou o jogo do ar por cerca de 3 horas à tarde para aplicar os primeiros consertos.
As avaliações na Steam estão mistas: 59% de 1.914 análises positivas na tarde de 4 de novembro, acima dos 47% da primeira noite. Abaixo estão os números da estreia, o que a desenvolvedora reconheceu, o que já foi corrigido e como o resultado se compara a outros MMOs na Steam.
Quantos jogadores ArcheAge Chronicles teve na estreia
O SteamDB, que registra o número de jogadores simultâneos da Steam, mostra uma estreia forte para um MMO pago em acesso antecipado. Os números abaixo são os pontos de hora em hora do gráfico, em horário de Brasília:
| Momento (Brasília) | Jogadores simultâneos |
|---|---|
| 3/11, 20h (abertura) | 24.535 |
| 3/11, 21h (recorde) | 26.244 |
| 4/11, 0h | 22.915 |
| 4/11, 6h (madrugada) | 17.234 |
| 4/11, 10h a 11h | perto de 20 mil (19.882 e 19.956) |
| 4/11, 15h (manutenção) | 2.670 |
| 4/11, 17h (volta do servidor) | 10.996 |
Ou seja: o jogo já abriu com mais de 24 mil pessoas na primeira hora, bateu o recorde logo depois e passou a madrugada acima de 17 mil. Na manhã de quarta, horário em que muita gente está no expediente (alô, colegas CLT), voltou para perto de 20 mil. A queda forte da tarde não foi abandono: foi a manutenção, quando o jogo ficou indisponível. No fim da tarde, o número voltava a subir.
Vale lembrar que o SteamDB conta só quem joga pela Steam, que é a única loja do jogo por enquanto.
O que deu errado no primeiro dia
Na manhã de 4 de novembro, a XLGAMES publicou na Steam um comunicado sobre os principais problemas do lançamento, com pedido de desculpas a quem não conseguiu avançar no jogo. O texto separa os problemas em quatro grupos.
Correções prontas para entrar no jogo
- Quests do tutorial que travavam e impediam o avanço.
- Chefes que deixavam de aparecer quando o jogador saía da área e voltava.
Problemas ainda em investigação
- No encontro com o chefe Malchuk, depois de morrer, o chefe às vezes não volta ou o jogador não consegue renascer.
- Quests que travam depois de conversar com certos NPCs, inclusive em Cliffs of Madness.
- Em masmorras, se o líder sai ou o grupo se desfaz, o avanço pode travar. A empresa diz que a correção vai demorar e pede que o grupo fique junto até passar para a próxima área.
- Algumas chaves não são divididas entre o grupo: cada pessoa precisa pegar a sua.
Melhorias prometidas
- Teclas de movimento totalmente reconfiguráveis.
- Opção para esconder a janela do chat. Enquanto isso, dá para filtrar idiomas em Settings > Game Options > Chat Language Filter.
- Botão mais claro para entrar no mesmo canal do líder do grupo.
Outros pontos
- Parte dos fechamentos inesperados do jogo deve ser resolvida no próximo patch.
- Quem fica preso na inicialização do anti-cheat deve abrir chamado no suporte (também acessível pelo ESC dentro do jogo), com captura da tela.
- Travadas e quedas de FPS vão ser trabalhadas ao longo do acesso antecipado, sem prazo.
- Linux e Steam Deck não têm suporte oficial por enquanto.
- Críticas ao combate, à profundidade das classes e à progressão estão sendo analisadas, assim como os pedidos de mais idiomas.
Se o personagem ficar preso no cenário, a dica oficial é ESC e depois Escape; se não resolver, reiniciar o jogo, entrar de novo e repetir.
A manutenção de 4 de novembro
O aviso de manutenção saiu no fim da manhã de quarta, marcando a parada para 9h do horário do Pacífico, que são 14h de Brasília. A previsão inicial era de cerca de 2 horas; depois, a XLGAMES riscou o número no próprio aviso e passou para cerca de 3 horas. O comunicado de manutenção concluída saiu por volta das 16h50 de Brasília.
Segundo a XLGAMES, a atualização trouxe:
- Correção do tutorial que travava em certas situações.
- Correção do NPC Meliot, que às vezes não aparecia, e do Altar of Seals, que não deixava tentar de novo.
- Correção dos sussurros (mensagens privadas) que não apareciam no chat.
- Detecção de acerto melhorada nos padrões de ataque de Krogal.
- Quatro quests de Diamond Shores agora podem ser abandonadas.
- Ataques entre jogadores desligados no Pioneers’ Assembly Hall do canal de conflito (PvP).
- A Hereafter Stone não pode mais ser vendida (só descartada), e o Cheap Moonshine voltou a poder ser descartado.
Para receber a correção, é preciso atualizar o jogo pela biblioteca da Steam. Se o botão de atualizar não aparecer, a orientação é fechar a Steam por completo e abrir de novo.
Avaliações e preço na Steam
Na tarde de 4 de novembro, a página brasileira da Steam mostrava avaliações mistas, com 59% de 1.914 análises positivas. Na noite da estreia, eram 47% de 269, com selo de neutras, como contamos na notícia sobre o português por tradução automática. O SteamDB, que usa um cálculo próprio, dava nota de 58,69%. Com tão pouco tempo de jogo, essa porcentagem ainda deve mudar bastante.
O preço segue R$ 99,99 na Steam Brasil, em compra única, conferido em 4 de novembro de 2026. Plataformas, consoles e o que esperar da versão completa estão em ArcheAge Chronicles: data de lançamento, preço e se é grátis.
Como fica perto de outros MMOs na Steam
Recorde de jogadores não mede qualidade, mas ajuda a entender o tamanho da estreia. A comparação tem uma pegadinha: os maiores números da Steam são de jogos gratuitos, que não cobram nada para entrar. ArcheAge Chronicles é pago e está em acesso antecipado, o que naturalmente limita o público do primeiro dia.
| Jogo | Modelo na Steam | Recorde de jogadores simultâneos |
|---|---|---|
| Lost Ark | Gratuito | 1.325.305 (fev. 2022) |
| New World: Aeternum | Pago | 913.634 (out. 2021) |
| Throne and Liberty | Gratuito | 336.300 (out. 2024) |
| Where Winds Meet | Gratuito | 251.008 (nov. 2025) |
| Blue Protocol: Star Resonance | Gratuito | 94.459 (out. 2025) |
| ArcheAge Chronicles | Pago, acesso antecipado | 26.244 (nov. 2026) |
| Pax Dei | Pago | 11.531 (jun. 2024) |
Recordes de cada jogo no SteamDB, consultados em 4 de novembro de 2026; o modelo é o da página da Steam na mesma data.
O caso mais parecido da lista é o de Pax Dei, outro MMO pago que estreou em acesso antecipado, e ArcheAge Chronicles passou dele com folga. Longe dos gratuitos, o que é esperado. Se a ideia é testar um MMO sem pagar, a lista de RPGs online grátis para PC reúne os gratuitos que conferimos.
O que fazer se você vai começar agora
- Atualize o jogo pela Steam antes de abrir, para pegar as correções da manutenção.
- Em masmorras, mantenha o grupo junto até chegar à próxima área, e cada um pega a própria chave.
- Se travar no cenário, use ESC > Escape.
- Antes de comprar, confira os requisitos de ArcheAge Chronicles no PC, já que a XLGAMES diz ter recebido muitas reclamações de travadas e quedas de FPS.
- Para os primeiros passos, as dicas para começar em ArcheAge Chronicles explicam progressão, canais de PvP e masmorras.
O horário de liberação, as mudanças desde a demo e o que chega em dezembro estão na notícia do acesso antecipado de ArcheAge Chronicles.
Resumo rápido
- Recorde na Steam: 26.244 jogadores simultâneos, em 3/11 por volta das 21h de Brasília (SteamDB).
- Dia seguinte: perto de 20 mil de manhã, queda durante a manutenção e volta para perto de 11 mil às 17h.
- Manutenção: 4/11, das 14h até perto das 17h de Brasília, com correções de tutorial, NPCs, quests e chat.
- Ainda em aberto: chefe Malchuk, quests presas em NPCs, grupo desfeito em masmorra, quedas de FPS.
- Steam Deck e Linux: sem suporte oficial.
- Avaliações: mistas, 59% de 1.914 positivas na tarde de 4/11.
- Preço: R$ 99,99 na Steam Brasil.
Perguntas frequentes
Quantas pessoas jogam ArcheAge Chronicles na Steam?
O recorde é de 26.244 jogadores ao mesmo tempo, na noite da estreia (3/11/2026, por volta das 21h de Brasília), segundo o SteamDB. No dia seguinte o número ficou perto de 20 mil de manhã e caiu durante a manutenção da tarde.
Por que ArcheAge Chronicles ficou fora do ar em 4 de novembro?
Por uma manutenção para corrigir problemas da estreia, como o tutorial que travava, um NPC que não aparecia e mensagens privadas que sumiam do chat. Começou às 14h de Brasília, estava prevista para 2 horas, foi estendida para 3 e terminou perto das 17h.
ArcheAge Chronicles está bem avaliado na Steam?
As avaliações estão mistas. Na tarde de 4/11/2026, a Steam mostrava 59% de 1.914 análises positivas. Entre os problemas que a própria XLGAMES reconheceu estão travadas, quedas de FPS e bugs que impedem o avanço em quests.
ArcheAge Chronicles roda no Steam Deck?
Não oficialmente. A XLGAMES avisou que Linux e Steam Deck não têm suporte no acesso antecipado e que vai avaliar essas plataformas no futuro.
Quer ver na prática?
No canal CLT TAMBÉM JOGA rolam gameplays de terror e coop com os amigos, gravadas depois do expediente. Não tem um vídeo sobre este assunto ainda, mas dá para ver como os jogos rodam na vida real.