ARC Raiders: missões e comerciantes, quais fazer primeiro
Como funcionam as missões e os comerciantes de ARC Raiders: o que cada trader vende, as primeiras missões em ordem com recompensas e o Frozen Trail.
As missões (quests) de ARC Raiders são dadas pelos comerciantes de Speranza e são o jeito mais rápido de progredir no começo: dão armas, escudos, augments, chaves, moedas e, desde o Frozen Trail, XP. Comece pela linha da Shani (“Picking Up The Pieces”, “Clearer Skies”, “Trash Into Treasure”, “Off The Radar”), que libera o resto. Os comerciantes (traders) são cinco fixos (Shani, Tian Wen, Lance, Apollo e Celeste) mais os Nomadic Envoys, que chegam no nível 25.
Este guia considera o jogo em novembro de 2026, depois do Frozen Trail (2.0) e da Live Update 2.3.0, com dados da wiki do jogo e das notas oficiais. A live do canal “ARC Raiders ao vivo: farmer para extração!” fica logo abaixo.
Como funcionam as missões em ARC Raiders
- Quem dá: cada comerciante de Speranza tem as suas missões.
- Linha principal: segundo a wiki, são 123 missões interligadas que seguem a história. Uma missão concluída libera as próximas, então a ordem não é totalmente linear: às vezes você tem várias abertas ao mesmo tempo, de comerciantes diferentes.
- Objetivos: visitar um lugar, revirar contêineres, destruir certos ARCs, entregar itens ou, desde o Frozen Trail, tirar fotos com a câmera.
- Itens entregues: algumas missões dão equipamento quando você aceita, para ajudar a cumprir (a wiki chama de “granted items”).
- Recompensas: moedas, armas, escudos, augments, chaves, cosméticos e XP.
Além da linha principal, existem as missões diárias (que a 2.3.0 corrigiu para atualizarem no menu quando expiram), os Feats do Reward Pass e os Trials, o modo competitivo de temporada. A Trials Season 6, “Frozen Trials”, vai de 8 de outubro de 2026 a 12 de janeiro de 2027, com objetivos semanais que dão blueprints e equipamento.
As primeiras missões, em ordem
A ordem abaixo segue as ligações de pré-requisito da wiki. Pode variar um pouco, porque algumas abrem em paralelo.
| Missão | Quem dá | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Picking Up The Pieces | Shani | visitar área com ícone de loot e revirar 3 contêineres | Rattler III e 80 Medium Ammo |
| Clearer Skies | Shani | destruir 3 ARCs e entregar 3 ARC Alloy | Light Shield, 3 Sterilized Bandage e cor de mochila |
| Trash Into Treasure | Shani | juntar 6 Wires e 1 Battery | augment Tactical Mk. 1 e 3 Adrenaline Shot |
| Off The Radar | Shani | visitar um Field Depot e consertar a antena do telhado (na mesma partida) | 2 Defibrillator e roupa |
| A Bad Feeling | Celeste | achar e revirar um ARC Probe ou ARC Courier | 10 Metal Parts, 5 Steel Spring e 5 Duct Tape |
| The Right Tool | Tian Wen | destruir um Fireball, um Hornet e um Turret | Stitcher II, Extended Light Mag I e emote |
| Safe Passage | Apollo | destruir 2 ARCs com granada explosiva | Li’l Smoke Grenade, Shrapnel Grenade e Barricade Kit |
| Hatch Repairs | Shani | consertar canos hidráulicos perto de uma Raider Hatch | Raider Hatch Key e Binoculars |
| Down To Earth | Shani | levar uma Field Crate do Field Depot à Supply Station | augment Combat Mk. 1 e Medium Shield |
Algumas dicas para não travar:
- “Clearer Skies” e “Trash Into Treasure” abrem juntas depois da primeira. Faça as duas na mesma partida quando der: destrua ARCs pequenos enquanto procura Wires e Battery.
- “Off The Radar” é a missão-chave. Segundo a wiki, ela libera nove missões de uma vez, incluindo “A Bad Feeling”, “Exploring Pendola Pass” e “Boarding The Frigate”.
- “The Right Tool” já te entrega uma Ferro IV e 20 de munição pesada quando você aceita. Use para destruir o Turret e o Hornet.
- “Safe Passage” entrega 10 Light Impact Grenade e 3 Snap Blast Grenade. Não gaste em jogador: é para os 2 ARCs da missão.
- Guarde itens de missão no bolso seguro. Morrer com eles na mochila é refazer o trabalho.
Mais adiante, “Exploring Pendola Pass”, da Celeste, manda você ao mapa novo: derrotar 20 ARCs, ligar um fio na antena da torre mais alta do Railyard e revirar três contêineres do Commissary Supermarket. A recompensa inclui uma Osprey I. O guia de mapas e loot de ARC Raiders ajuda a achar esses lugares.
Os comerciantes de Speranza e o que cada um vende
| Comerciante | Papel | Moeda | Vende |
|---|---|---|---|
| Shani | segurança | moedas | augments, mods, itens médicos, Raider Hatch Key, câmeras, Light Sticks |
| Tian Wen | armeiro | moedas | armas, munição, mods de arma |
| Lance | clínica | moedas | augments, escudos, itens médicos |
| Apollo | granadas e gadgets | moedas | gadgets, granadas, augments épicos |
| Celeste | trocas | sementes | materiais básicos e da superfície |
| Nomadic Envoys | trocas | peças de ARC e equipamento | blueprints, cosméticos, itens, Raider Tokens, espaço de estoque |
O que mudou nos comerciantes no Frozen Trail
Segundo as notas oficiais da 2.0:
- Tian Wen parou de vender a Anvil e o Hullcracker, que foram para a rotação semanal dos Nomadic Envoys. Munição de lançador e Energy Clips ganharam limite diário de compra.
- Shani passou a cobrar tudo em moedas e vende câmeras, Light Sticks e itens sociais.
- Apollo ganhou augments épicos.
- Celeste passou a trocar materiais de crafting novos e itens de jogo.
- Ermal, o primeiro enviado dos Nomadic Envoys, foi substituído por Cassio, que continua trocando objetos de valor e pede ajuda aos raiders em algumas missões.
Algumas compras úteis no começo
- Raider Hatch Key com a Shani: saída alternativa para quando a extração está perigosa.
- Câmera com a Shani: várias missões agora pedem foto, e o Outpost também (veja o guia da oficina e crafting).
- Armas baratas com o Tian Wen, como a Kettle I. Armas melhores têm limite diário; a wiki cita a Renegade com limite de uma por dia e a Il Toro com três.
- Curativos e escudos com o Lance, enquanto a sua Medical Lab ainda é nível baixo.
Preços e estoques mudam com as atualizações, então confira no jogo antes de juntar moeda para algo específico.
Nomadic Envoys: o comerciante do nível 25
Os Nomadic Envoys chegaram em maio de 2026. Segundo o anúncio oficial, eles se liberam no nível 25, querem peças de ARC, equipamento e armas (às vezes itens específicos da superfície) e oferecem em troca blueprints, cosméticos, itens, Raider Tokens e espaço extra de estoque, com estoque que muda toda semana.
Eles também cuidavam do Expedition Vault, que guardava itens durante uma Expedição. Na 2.3.0, a Embark desativou o Vault: quem comprou espaço recebeu Bronze Statuettes de compensação e os itens voltaram para o estoque. As Expedições, por sua vez, estão pausadas desde 29 de setembro de 2026 e devem voltar no início de 2027.
Quais missões fazer primeiro (e quais deixar para depois)
Uma ordem prática para as primeiras horas:
- Toda a linha da Shani até “Off The Radar”. Rende arma, escudo, augment e desfibriladores.
- “A Bad Feeling” (Celeste) logo em seguida: é rápida e libera “Hatch Repairs”, “The Right Tool” e “Safe Passage”.
- “The Right Tool” e “Safe Passage”, que entregam arma e granadas na hora de aceitar.
- “Hatch Repairs” e “Down To Earth”, que dão Raider Hatch Key, Medium Shield e outro augment.
- As missões de mapa novo (“Exploring Pendola Pass”) quando o mapa liberar, segundo a wiki, depois de 25 partidas.
Deixe para depois as missões que pedem itens raros ou ARC grande. Elas ficam abertas, e o equipamento das primeiras missões deixa tudo mais fácil. A Rattler III, a Ferro IV e a Stitcher II que elas dão são um bom começo de arsenal: veja onde elas se encaixam no guia de melhores armas de ARC Raiders.
Problemas conhecidos com missões (novembro de 2026)
As notas da 2.3.0 listam missões com problema: “To The Skies” pode travar se você extrair com o progresso pela metade, alguns objetivos de “When Everything Falls” podem não completar e “Clean Hands” trava se você perder ou vender o item da missão (o Equatorial Sundial). Já as notas do Frozen Trail avisavam que “Picking Up The Pieces” não completa em Pendola Pass. Se travar, tente em outro mapa ou espere o próximo patch.
Resumo rápido
- Missões vêm dos comerciantes, dão itens, moedas e XP.
- Comece pela Shani: Picking Up The Pieces, Clearer Skies, Trash Into Treasure, Off The Radar.
- “Off The Radar” libera nove missões de uma vez.
- Shani, Tian Wen, Lance e Apollo cobram moedas; Celeste troca por sementes.
- Nomadic Envoys no nível 25, com troca por peças de ARC.
- Item de missão vai para o bolso seguro.
Para o básico de Speranza e do loadout, veja o guia de ARC Raiders para iniciantes. Para subir de nível mais rápido, combine as missões com a árvore de habilidades. E para comparar com outros do gênero, veja a lista de jogos de extração para PC.
Perguntas frequentes
Qual a primeira missão de ARC Raiders?
Picking Up The Pieces, da Shani: visitar uma área com ícone de loot no mapa e revirar 3 contêineres. A recompensa é uma Rattler III e 80 munições médias, o que já resolve a arma do começo.
Quantas missões tem ARC Raiders?
Segundo a wiki, a linha principal tem 123 missões interligadas em novembro de 2026, das quais 23 chegaram com o Frozen Trail. A Embark fala em 22 missões novas nas notas oficiais, então o número pode variar conforme a contagem.
Como desbloquear os Nomadic Envoys?
Chegando ao nível 25. Eles trocam blueprints, cosméticos, itens, Raider Tokens e espaço de estoque por peças de ARC e equipamento, com estoque que muda toda semana.
Missão dá XP em ARC Raiders?
Dá, desde o Frozen Trail. Completar missões e objetivos de missão agora rende XP, além das recompensas de itens e moedas.
Quer ver na prática?
O canal CLT TAMBÉM JOGA tem gameplay de ARC Raiders gravada com os amigos. É o jogo rodando de verdade, sem roteiro, para você ver como as coisas deste texto aparecem na partida.
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